《Distrust v1.0.3》是由Cheerdealers制作,Alawar Entertainment发行的一款设定在北极圈的随机生成类生存冒险游戏,游戏灵感来源于约翰·卡朋特的《怪形》。Distrust在之前的版本中制作团队削弱了各种负面buff,而v1.0.3更新版本中则是增加了生存技能,整体来说降低了游戏难度,使玩家更容易上手。
你们中的很多人在进入下一个区后无法为昏迷的伙伴注射肾上腺素而遭受失去的痛苦。现在你们将可以拯救他/她了!
电子异形忽略了你们的陷阱。邻近基地的电工同意修理陷阱电缆的焊接缝来换取一杯热咖啡,所以从今以后陷阱应该就会正常了。
我们已开导了艾米尔.古斯塔夫。现在他在地图上的出现不会引起图形伪影了。
我们的极地队员都非常同意但他们不是无所不能的。这就是他们从今以后将不能穿墙抢夺从物品栏移除的包的原因。
现在被红色异形杀死的人物将会总是看到他/她的杀人犯的脸。
现在地图会显示修理工具的车间,因此对我们的基地队员找到它们会更加方便了。
有时基地生成的地方是人物不能进入的。现在我们已经删除了这些地方。
所有的入口门都将会被高亮显示无论这座建筑有没有电。
我们修复了有3个重袋子和供给平台的探索部分:现在袋子将不会小时且你们将总是能够加载平台到下一个区。
我们为保存的文件损坏时添加了错误消息。这将会解决你们在加载游戏时停止的问题!
现在你在暂停时将不会听到任何异形噪音,只有不详的沉寂。
我们改善了游戏内的文本翻译。
当直升机坠落时他们正在执行一项例行营救任务,剩下的2名幸存者被困在了附近的一个被遗弃的北极科考基地。要找到返回的路,他们必须探索这个基地,逐个穿越每个区域,与严寒斗争并找到食物和设备。
那里还有一些其他的东西。一些本不应该存在但却存在的东西。
潜入他们梦境并从他们身体吸走生命的怪形...
保持清醒似乎是一个安全选项,但缺乏睡眠会使人疲惫不堪并会导致幻觉。最终,幸存者将会闭上双眼成为未知、恐怖力量的腹中之物 - 除非,你可以设法在精疲力尽和可能永远都无法醒来的睡眠之间取得平衡。
极端天气
玩家要面对极端天气的考验,极地探险并不是一件简单的事。
随机生成的关卡
关卡是随机生成的。每次开始新游戏时,你将会遇到一组新的冒险和任务。随机出现的精神异常为重玩Distrust增添了价值。
各种人物
在开始之前,你将会从15个人物之中挑选出2名幸存者。每位队员都有他们自己的技能,这将使你能够制定出一套生存方案并相应地规划出你自己的策略。
丰富的游戏剧情,丰富的任务道具
合理使用每一件你能得到的工具,将大大有助于你在游戏中生存下来。
被改变的现实认知
幸存者清醒的时间越长,他们的现实认知越扭曲。他们精神失常的表现从不会引起受伤的声音到危险的幻觉。最终,你将无法区分真实和扭曲的幻想。对你有利的是,你可以切换幸存者之间的视角去看他们的周边环境,去观察、对比并分析来判断哪些是真实,哪些是幻觉。
多种结局
除你将会体验到的无数死亡之外,游戏提供了4种结局。其中一些可以通过玩到特定关卡来实现。另一些则会是瞬间做出决定所带来的结局。
这个游戏告诉我们,要么修仙到死,要么睡到死。游戏中NPC说的最尴尬的话:我宁可困死也不想睡在地上。然后就都因为修仙困死得各种精神疾病然后死了。因为睡觉会刷怪,不睡觉会崩溃,在不同的条件下需要玩家考虑是否修仙以及对应的应对预案:如果修仙,咖啡等提神资源是否充足。如果不修仙,刷怪之后如何应对。但一般都是前三张图睡觉后二张图嗑药就是了。
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