《仙女座的黎明v1.2》(Dawn of Andromeda)是一款太空策略游戏,由Grey Wolf Entertainment制作,Iceberg Interactive发行。仙女座的黎明v1.2更新版本新增了很多内容,今后有可能看到更多的船只,每个派系或车站也会设计的排量,使得行星防御筒仓或基于轨道的电池将是一个很好的补充。
新增/改善
重新设计科技树
入侵事件的机会平衡(平民丧生,基础设施遭到破坏等)
添加专属全屏
添加了禁用UI的选项(理想的截图和视频)
改进人工智能处理勘探工作,使其帝国与其他派别的距离和距离,影响到决策的制定或改善决策,如宣布战争,开创新的贸易路线,愿意和平关系等。
改进了AI处理某些外交提案(与上述无关),无论是在收到提案并发送给他们时
摆脱了一些未被使用的剩余资产,并留下了小的记忆印记
调整研究菜单以适应科技树的变化
人大的特别派别如克里已经重新平衡,与其他派别的工作略有不同
再平衡的反叛派别及其出现的机会
大赦国际现在更好和更频繁地使用停战协议,而不是在某些情况下提出和平协议
实施性能改进
一些事件和各自的选择已经重新平衡
Eras生存目标已经减少
改进某些字符的某些动画循环
优化某些菜单对CPU的影响较小
在研究菜单中删除一些不必要的文本,以减少杂乱
您现在可以通过双击其图标将技术添加到您的研究队列中
如果帝国控制一定数量的行星,税收收入现在减少一半
如果帝国在战争中,旅游业现在减少一半
修复
修复游戏不知道什么时候玩家完全探索地图后解锁时空操纵技术
修复船舶在加载游戏后卡在门户上
如果玩家选择自定义比赛作为他的比赛,修复的定制比赛可以在创建新游戏时使用两次
修改了Era 2成就的描述
修正了“生产”而不是“生产”的工具提示和菜单文本
修复游戏在后台播放,即使窗口最小化
修复驱逐舰的世界和大规模维修不起作用
修复的AI船在某些条件下被冻结,不被使用
修复了整个游戏中发现的各种打字错误
修复某些工具提示偶尔不会激活
修复人工智能自动拒绝提案错误地假定发件人处于战争状态
修复玩家在入侵另一派的行星时有1个额外的投资点
修复第六个武器插槽显示单位和船舶设计创作屏幕上的爆破
修复单位在某些条件下加载游戏后失去排名
修复音乐加载游戏后没有正确循环(订单会弄乱,某些曲目不会播放)
修复罕见的情况,当单位在个别发送订单之前应该停止
修复游戏在后台播放,即使窗口最小化
修复了在按相应按钮之后事件窗口无法最小化的罕见实例,并且必须给出答案以关闭它
修复的罕见情况,其中影响增长将显着下降,直到游戏再次加载
修复双击有时不能正常工作,相机移动到错误的单位或行星
修复各种保存系统相关的错误
修正了没有名称的随机无名玩家可以发送提案的错误
修复时代相关成就在保存和加载时代游戏后未激活
修复“打败玩家X”胜利条件未正确激活
探索、拓展、开发神秘的领域
动态的不断发展的星系实时战斗
新的派系和人物
开放式的游戏世界
深度外交体系
独特的场景建设
制作组还是很有诚意的,相比Stellaris和SSE而言有自己鲜明的特色,不过目前依然存在诸多bug,很多设定也不完善。
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小编提示:游戏暂未打包完成,现提供原版下载
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