《辐射避难所v1.13》(Fallout Shelter)是一款模拟经营游戏,由Bethesda制作。在辐射避难所v1.13游戏中玩家需要控制你避难所里的人类,让他们有愉快的心情。建造完美的避难所,让你的居民快乐,保护他们远离荒原的危险。
1、游戏中瓶盖可以用于加快资源生产的速度,也可以用于建设更多的设施。本作通过各种任务会奖励玩家非常多的瓶盖。
2、避难所中有时也会有意外发生,像是火灾、虫害、甚至是外来入侵者,考验玩家危机处理的能力。
3、游戏中也可以透过传统的方式增加人口,让男性居民与女性居民配对后就会有婴儿出生。
4、可以建造很多种不同的房间,一些给予你数据和物品,比如酒吧是魅力所在地,而教室是学习知识的地方。
5、操控避难所内的多名角色进行工作分配。通过调配资源来保证角色的心情。
6、游戏采用内付费模式,玩家可以购买卡组来抽取瓶盖和各种装备。
7、游戏中的探索,等探索时候到了后你需要点击召回,否则人物是不会回来的。
游戏中有多个参数的出现来表现角色的各项能力以及属性,建议玩家在游戏的时候关注一下。
力量:高力量的居民适合在发电站工作(难道需要不断的丢煤?体力劳动)
感知:感知高的居民可以在水处理厂工作。
耐力:耐力决定血量、耐力高的居民适合在存储室以及出去探险。
魅力:魅力搞的居民适合在电台工作。
智商:高智商的居民适合在医疗站以及实验室工作。
敏捷:敏捷高的居民适合在餐厅工作。
幸运:高幸运的居民可以降低RUSH的失败率,同时还可以增加探险时的物品掉落率。
1、电梯是往下修一层的时候必须建造的第一个建筑。
2、宿舍是繁衍用的,平时没有什么用。
3、电站会产生电力放人在里面工作会升级,并增加快乐(满血情况下)。
4、餐厅可以生产食物放人在里面工作会升级。
5、净水器能产生水,放人在里面工作会升级。
6、仓库能增加你储备装备的上限。
7、医务站可以打针治疗人物,但不能恢复血上限。
+逢年过节会有相关主题的角色服装、避难所装扮,比如圣诞节主题,会让人眼前一亮。
+轻氪金,因为没有涉及到PVP内容,游戏平衡做得比较好,不氪金依然玩的很舒服。
+节奏自由,有空上线就可,因为没有PVP和强制发展目标,不会像SLG类恨不得24小时在线,所以时间压力比较小。
+辐射IP,辐射玩家可以无聊时候玩一下打发时间。
-难度不高,导致策略性不强,就像过家家一样。
-内容深度不够,玩法单一,避难所布局+外部避难所探索+不可预计的敌人攻击,仅此而已,玩两周就觉得没意思了。
-缺乏互动、社交体验,不知是不是因为缺乏PVP的原因,很容易感觉枯燥,端游可以理解,但是手游的话还是需要玩家之间的交互的。
画风讨喜,更新后可玩性增加了很多,不只是一味地造房子造人了,然而任务模式耗时太长,有些坑爹的任务回报与收益不成正比,等了大半天就给点绿装几百瓶盖打发走???
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