《群星v1.8》(Stellaris)是一款由Paradox Development Studio负责开发并且负责发行的带有太空色彩以及策略色彩的即时战略游戏。群星v1.8包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情。游戏也是时隔很久,更新了不错的内容把,喜欢的可以试试看吧。
#重要
-增加5项新成就
-将旧的人工智能危机改造成偶然事件,一种古老的休眠的人工智能,可以被合成的持久性有机污染物所唤醒,并试图对智能生物生命的银河系进行消毒。
-重做基因修饰,这样就有了一个模板系统,可以创建、修改和应用于人群。
增值特征的机器人的种类,和技术,让你的robomodding,机器人会遗传修饰的等效
-改造传统树的蜂群思维,吞食群,狂热净化和内部完善帝国与更适合传统和风味文本
-觉醒的堕落帝国在被唤醒20年后开始经历颓废。每个月,有一个机会,一个AE的堕落将增加,根据他们有多大,有多少帝国,他们被迫成为臣民。颓废减少AE资源生产和船舶实力,使他们的主题更加叛逆。
-重做或堵塞的众多事件的蜂群思维在文本或效果不好的叙述
#物种权利
附加的学术特权的生活标准型可唯物主义,提高科研产出和幸福增加消费品的成本
#外交的主题
-臣现在直接从星球视图发布可以从任何非首都行星释放
#游戏设置
加入银河设置选项部分随机数的帝国,先进的开始与堕落的帝国
-增加了一个危机强度的星系设置选项,取代了以前的银河大小/可居住的世界尺度
-为原始文明的诞生增加了星系设置选项
#事件
添加特殊的蜂群思维的相互作用Prethoryn Scourge
#技术
-增加了新的技术,使腺体驯化修改流行居住类型的能力
#政策
-预sapients治疗增加了新的政策。他们现在可以被保护,容忍(允许选择性清洗),猎取食物,或消灭。
-添加了一个初始边界状态策略,它控制默认的其他帝国的边界是否打开或关闭。
-增加了机器人工人政策,控制是否允许机器人持久性有机污染物或自动分解。老艾权政策现在不是决定态度,聪明的AI。
-增加土地拨款政策。如果启用,新获得的行星有少于5块自由空间和非公民物种居住,将有一些从他们的土地上移除,释放瓷砖,并可能造成难民。
#政府与公民
-增加了徭役制度公民,给50%安置成本
增加封建领土公民,减少臣民相对权力的一半,允许他们在边界之外殖民。
-增加了一个独特的政府形式来吞食蜂群
附加的封建帝国和教堂的政府形式
#建筑
-增加了新的神圣的关系建立相应的技术师
+平衡更改,优化,错误修复和更多。
深层多样的探索。
巨大的程序星系,包含成千上万的行星。
探索与你的英雄科学家领袖的异常。
通过定制和程序生成的无限变化的比赛。
高级外交系统值得一场盛大的战略博弈。
基于一个巨大的技术的船舶设计师。
令人惊叹的空间视觉效果。
也是很不容易呢,游戏也是很不错的。毕竟游戏本身策略性和平衡性都做得很不错的,此外这个游戏还是给了玩家很多发挥的空间。游戏也是更新到了这个版本,也是值得称赞的吧,感觉群星也是玩的人很多。
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