《绝地求生:大逃亡Build20171004》(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)是一款大逃杀类型的游戏,由大逃杀类游戏的开拓者PLAYERUNKNOWN联合Bluehole, Inc.制作。游戏也是在国内和国外引起了极大的反响。游戏主要还是针对服务器进行了内容更新。
今天,我们想谈谈连接,登录和服务器崩溃问题,有些你一直面临。
首先,我们要真诚地向大家道歉,最近的服务器问题,导致了长时间的等待和任何不便。
我们的开发团队不断升级服务架构,以解决不断增加的玩家数量和处理任何新出现的问题。尽管我们每天都在努力,但在高峰时期出现了一些意想不到的问题,我们无法像我们希望的那样迅速解决一些问题。
在我们的早期访问期间,我们预计大约有100万个并发用户,也就是我们的大堂服务器最初设计时。自六月底以来,我们的并发播放器基础迅速增长,因此我们开始设计一种新的服务器架构。然而,用户的数量增长速度比我们的发展速度快,这导致了更多的连接和服务器问题。
它在高峰时期管理服务器变得越来越困难。为了缓解上述问题,我们的开发团队将提前准备更多的服务器,以便能够处理大量并发的玩家。这是我们计划以不断提高。
很多玩家都问我们关于亚洲的服务器崩溃的数量增加。最近,亚洲的并发播放器数量迅速增加,而且我们使用的云服务有时无法提供更多的物理服务器。为了解决这个问题,我们在没有足够测试的情况下从另一个云服务中添加了服务器。有些服务器超载,导致频繁死机。我们的开发团队正在调查这个问题,以防止将来发生这种情况。
整个开发团队正在努力使全世界所有pubg玩家可以玩pubg顺利,每当他们想要的。再次,我们真诚地向所有因服务器问题或连接错误而感到不便的玩家道歉。请放心,我们加倍努力提高服务质量。另一方面,我们一直在努力优化,并尽最大努力逐步改进。
我们的团队将不满足于现状,并将尽最大努力提高您的经验。
感谢您的耐心和理解。
PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前为Bluehole Creative Director )是大逃杀类游戏的开拓者。
他在ARMA2初次展现大逃杀模式,他的大逃杀模式成为ARMA系列与H1Z1:King of the Kill的基础。
现在, 他为了开发真正的大逃杀游戏而在蓝洞(Bluehole)开发绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。
NOT JUST A GAME, THIS IS BATTLE ROYALE。
这不仅是游戏,是大逃杀。
现在吃鸡可以说比dota2还要厉害了,感觉现在玩吃鸡的人也是很多,虽然游戏优化真的的确不怎么样,但是至少联机很有趣吧,大逃杀这个模式可以说在全世界范围内都是掀起了一股热潮。
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