《绝地求生:大逃亡v31.w》(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)是一款大逃杀类型的游戏,由大逃杀类游戏的开拓者PLAYERUNKNOWN联合Bluehole, Inc.制作。游戏也是在国内和国外引起了极大的反响。游戏也是来了新内容跟新吧,同时也是开了新的赛季。
第一个测试服务器:专注于攀爬和攀爬功能
我们已经决定在十一月初PC 1发布之前运行第一批测试服务器。跳马和攀岩的特点是这个补丁的主要内容,它需要至少三天的广泛测试。我们要求你在测试服务器中玩,试试这个功能。我们将另行宣布一份详细的时间表和第一批测试服务器的内容。对于第二、第三轮测试服务器,我们也会这样做。
优化、错误修复和即将发布的测试服务器公告
我们的开发团队一直在努力工作,以推动在今年年底正式发布。我们计划从当前的实时服务器中解决许多错误,我们也在不断地优化。您将能够在正式发布之前运行的测试服务器中体验bug修复、优化和其他许多改进。
请记住,现场服务器构建和正在开发的PC 1构建不容易集成或合并在一起。即使在内部开发中解决了一些问题,这些更改也不能总是立即反映在即时服务器上。
如上所述,我们计划在正式发布之前至少运行三次测试服务器。但是,正在执行的测试服务器的公告可能会被推迟,并经常在短时间内发布。这是因为我们不断尝试实现和修复尽可能多的事情,我们希望确保我们向社区发布的通告尽可能准确。
我们也密切关注您的反馈和bug报告。您提出的一些问题已经在内部开发构建中得到修复。然而,正如前面所说的,将更改合并到我们的实时构建并不总是容易的,因为我们的开发构建和实时构建是分开的。如果我们一直推出每周补丁,我们的正式发射时间表将被推迟。因此,我们已决定把改进,bug修复,以及其他功能,一下子到测试服务器,然后将在1发布累计实现。
EA-第31周-补丁笔记
游戏玩法
增加蓝色区域点(随着时间的变化)
Bug修复
解决了子弹有时会忽略盔甲的错误
PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前为Bluehole Creative Director )是大逃杀类游戏的开拓者。
他在ARMA2初次展现大逃杀模式,他的大逃杀模式成为ARMA系列与H1Z1:King of the Kill的基础。
现在, 他为了开发真正的大逃杀游戏而在蓝洞(Bluehole)开发绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。
NOT JUST A GAME, THIS IS BATTLE ROYALE。
这不仅是游戏,是大逃杀。
现在吃鸡可以说比dota2还要厉害了,感觉现在玩吃鸡的人也是很多,虽然游戏优化真的的确不怎么样,但是至少联机很有趣吧,大逃杀这个模式可以说在全世界范围内都是掀起了一股热潮。
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