《远离噪音》(Far from Noise)是一款冒险游戏,由George Batchelor制作。远离噪音讲的是悬崖边的叙述,两个角色讨论平衡生死的意义。游戏也是偏重一种哲学化的体验吧。游戏的画面也是感觉相当不错。
《远离噪音》发生在悬崖边缘,2名故事主角坐在摇摇欲坠的车里,讨论着生存与死亡的平衡。
充满活力、自然流畅的谈话。
多个结局由形成叙事的选择驱动。
Geoff Lentin的原创乐谱。
随着时间的推移,一个丰富的景观会改变和消失。
叙述事件多而改变。
游玩的大部分时间,我是轻松的。游戏的画面与音乐,无一不给人以轻松愉快的感觉。但你还是需要时刻记住,你在悬崖,你在生与死的边缘。这种感觉很是微妙。游戏名为《Far from Noise》,但请务必不要把它当做一款纯休闲游戏,这其实是一款很有深度,在讨论生命的游戏,需要人静心去思考。也许它外带的过程很无聊,也许它给出的选项没有合你心意的,但它确确实实是令你值得去细细品味的。
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