《Sorry, James》是款非线性的剧情解密游戏,由Konstructors负责开发发行。Sorry, James有着不寻常的剧情呈现方式。你将以詹姆斯的视角来破译两名陌生人的对话文件来探索剧情并了解他。除了惊悚恐怖和充满阴谋的氛围外,还有着独特的游戏机制,类似于数独和扫雷的混合体。
你是詹姆斯·雷诺,一名安全工程师,你为武器领域顶尖的科技公司曼蒂斯公司工作。一般你都是破译公司文件,特殊情况下,你也会破译包含奇怪谈话的文件。当意识到你是在“破译爱情故事”时情况变得愈发奇怪。
为什么这对曼蒂斯公司很重要?
难道某些人的对话中暗藏玄机?
你会为找到真相承担怎样的风险?
故事。体验以破译一个爱情故事为中心的独特剧情。
对白。对白的编写参照了真人聊天、心理学研究和现实生活中的对话。
画面。通过复古风的画面让玩家体验有着惊悚要素的办公室氛围。
游戏性。受数独和扫雷所启发制作的独特解密体验。
关卡。五十个关卡,3-6小时的游戏体验,既能满足硬核玩家,也能满足休闲玩家。
Sorry James原则上是一个类扫雷的数学游戏,但里面又有有趣的文字解谜内容。玩家扮演一位供职于军科公司Mantis的安全工程师James Garner,从女领导Mariia那里收到了一批加密文件,你需要运用聪明才智,以及密友Kevin的帮助下,追寻文件背后的秘密。
通过完成扫雷游戏解密文件并阅读文件内容,随着进度,Mariia和Kevin会不断联系你,给你开放下一大关并提供一些文字解谜的信息。
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