《死亡细胞Update 5》(Dead Cells)是一款将Roguelite与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏,由Motion Twin制作。Roguelite?还是类银河战士恶魔城系列?不,这是全新的RogueVania:不断向前探索游戏也算是有着不错的更新内容吧。
冻结、击杀、穿刺或者用火球砸向你的敌人,同时灵活地躲避小怪,直接面对下一个boss。
与游戏主人公一样,这款游戏本身也在不断进化当中,开发者刚刚为游戏进行了一次重大升级。在接下来的24小时内,GOG用户将会独享这次升级带来的全新内容。
Roguelite+银河战士恶魔城(全新类型:RogueVania):类似银河战士恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。
魂味战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。
非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。
探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观:踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。
代工更新在这里!
我们一直在论坛上(在这里和这里)大肆渲染,但我们非常高兴地宣布,我们主要的游戏重新平衡和整体变革的最后一部分,在这里!代工更新带来了我们绝对想要在死单元中实现的剩余核心功能。
首先,增加突变可以让你在几个上下文优势之间进行选择,同时在你的力量,战术或者生存水平上进行缩放。有些提供不平衡的奖金。关键是让你自定义你的游戏风格和装备。或策略性地选择一组突变来帮助您克服特定的挑战。因为这个想法是让你有适应的空间,所以你可以在每个关卡之间进行重新规划......当然,如果你不介意花一些你辛苦赚来的钱币。
自定义难度与新的武器升级系统现在可用。一旦你第一次打败了游戏,你将能够将难度提高三倍,这将让你继续升级你最喜欢的武器。有了更强大的敌人,没有健康的喷泉,最困难的困难应该为每个人提供一个体面的挑战,包括最熟练的球员。潜水前,强烈建议改进你的武器。
打击感很好,壁垒场景会掉帧。高难度路线有时候还不比简单路线的掉落好,技能流清小怪能力碾压力量流,但是力量流打boss又碾压技能流,希望能平衡二者,尽快出完整版。
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