《Senran Meisuishu Tactics》(战乱命萃酒策略)是一款策略向的角色扮演类游戏,由disfactNoir制作并发行。Senran Meisuishu Tactics游戏具有十分可爱激萌的人物形象,玩家们将操控她们在Gensokyo寻找一个突然出现的奇怪杯子,而过程中自然会发生大大小小的战斗,玩家们只有依靠自己良好的策略才能够顺利地度过难关。
从50多个人物中选择你最喜欢的人物,练习策略,指挥,争取取得胜利!
你可以根据自己的喜好来选择难度等级。
清新精致的游戏画面,激萌可爱的人物形象。
多元化的游戏元素融入,增加了游戏的可玩性。
精彩有趣的游戏过程。
1. 技能、武器和相克系统
游戏同时存在两套相克系统:①属性相克:火克地克风克水克火、光克暗克毒克光;②武器相克:红色克绿色克蓝色克红色。
而人妖两个版本都有属性相克。具体来说,人物所持有的武器决定了该人物普通攻击、以及使用无属性技能时的属性;而如果此次攻击使用了带属性的技能,则武器属性不参加结算、须以技能本身的属性来结算相克。在克制了对方属性的情况下,输出的伤害会变为原本的1.5倍、物理攻击还会无视一部分对方的防御值;而若被对方克制了属性,则输出的伤害只会是原本的一半。
人版当中只有属性相克这一套。而妖版本当中还有武器相克系统:各种武器是有颜色的(武器的插件也可能改变武器的颜色),武器的颜色不代表品质,但会决定它在武器相克系统中的位置(无色武器不计入这套相克系统)。如果能克制对方的武器,则可以获得命中率、暴击率方面的加成。因此,妖版当中是两套相克系统同时生效的,武器同时具有颜色和属性,情况更复杂。
2. 装备和物品
每个章间可以用钱去买武器、装备、物品,供人物使用和装备;也有一系列使用pp点数去购买的能力,能力可以被动加成人物数据,比如敏捷+1、移动力+1之类的,亦即其他rpg游戏经常称为feat或者perk的机制。大家可以多多探索,物品和能力有很多种类。而妖版当中,你也可以花费pp点数去买武器的插件,装备到武器上,能够对武器作出调整。
3. 羁绊系统相关
根据东方原作中的设定,一些人物之间的关系非同一般(百合,手动斜眼),因此游戏设计两个有所关联的人物之间可能存在羁绊。让存在羁绊的两个人物在站在距离不超过2格的位置,每回合就可以带来羁绊值的增长(但十回合后无效,因而不能拖时间无限刷);同时,如果两个羁绊人物站的距离不超过2格,这两个人物还会享有数值加成。加成的多少与这两个人物该数值项本身的多少、以及当前羁绊值的多少都有关系。举例来说,两个攻击很高的人物,所获得的攻击数值加成也会较高;而羁绊值越高,自然地,加成也就越高。需要注意的是,羁绊值带来的数值加成是不可叠加的,三个人物之间如果都存在羁绊,那么两两之间结算出的羁绊加成,其中的最高值才产生效果。
另外,站在不超过两格位置的羁绊人物还可能发生“羁绊反击”:当一个人物受到攻击时,有可能此次攻击无效,而由另一个人物反过来以1.5倍的伤害攻击敌人。非常强力,但是需要EP在80以上(EP类似《机战》系列的气力值,一开始很低,攻击敌人可以上升)。
需要注意的是,羁绊值是贯穿整个游戏的,因此每关增加的羁绊值是带到下一关的。而由于前期羁绊值普遍较低,前期的羁绊数值加成也相对较少。妖版还具有羁绊技能的系统,需要两个羁绊达到最大值的人物站在不超过2格的位置,即可使用强大的合体技。
4. 难度相关
游戏有四个难度。四个难度下的敌人强度没有区别,区别体现在战斗中是否能够存档、对于战死的宽容程度、以及使用辅助或恢复技能所能获得的经验值这些方面。喜欢SRPG的人推荐最高难度。最高难度下,战斗中不能存档(章间和剧情对话时才能存档);要求不能有一个人战死,否则当前关卡直接失败;使用辅助和回复技能时所获得的经验也是最少的。
其实对于喜欢和习惯SRPG的人来说,这个难度不算难,作者也是按照传统SRPG来设计这个难度的,可以说这个难度的游戏体验是最贴近传统SRPG的。
非常棒的SRPG游戏,借鉴了《火焰纹章》系列的一些系统,但也很好地在其中融入了东方的特色,设计了较为丰富、也较为契合原作人物的诸多技能。这个游戏有着总计50名各不相同的角色以及侧重面、系统、关卡、人物各不同的两个版本(“人”版和“妖”版),内容可谓是缤纷多彩。
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