《防御任务部队》(Defense Task Force)是一款塔防题材的冒险动作类游戏,由ChillX Ltd制作并发行。防御任务部队游戏以FPS质量视觉和无限波浪为特色的大规模程序生成塔防战斗。10种塔型,具有不同的攻击,3个等级不断提升。
大规模程序生成的塔防战斗与FPS质量视觉。
主要故事情节包含20个任务的活动,至少提供15个小时的游戏时间。活动结构是重要的非线性方面,使得每个级别可以以多种不同方式重放。
对于永无止境的波浪的无限模式游戏玩法,敌人波是程序性的随机生成。另外,当第二次播放相同的任务时,波浪成分将是不同的。波浪由总共25种不同类型的外星敌单位加上3个由其他单位产生的额外单位组成。每种类型的单位都有基于速度,生命值,盾牌,对阵塔类型的优势/劣势以及特殊能力的差异,这些能力提供了大量战略来击败玩家塔。
该游戏具有动态环境,基于:程序生成的背景地形和天气。此外,游戏关卡本身基于环境和玩家选择的游戏关卡布局(蓝图)的组合。这些组合提供了相同任务的非常高的可重复性和可变性。
该运动分为5个区域,每个区域包含4个区域,共创造20个任务。然而,每个任务的游戏级别布局取决于玩家为任务研究和部署的蓝图(能量挖掘平台)。
提供十种类型的塔,每种塔具有3个升级级别。此外,第三级塔可以具有其各自的属性,例如转速,损坏等......单独升级。所有这些升级必须首先在深层技能树中进行研究,然后才能在游戏中使用。每种塔型都有独特的攻击轮廓,允许玩家建造各种各样的塔组合。没有塔比其他人更优越,赢得玩家必须使用一系列塔。
技能,解锁和研究树。玩家使用从获胜任务中获得的能量进行解锁和研究。对于任务,每个地区和部门必须先解锁才能播放。必须先研究每个蓝图(游戏级布局),然后才能部署它们。在游戏中可用之前,必须研究诸如全局技能和塔升级等每项技能。
这个故事始于人类由于地球自然能量迅速耗尽而濒临灭绝,但突然间一个新的行星形成在附近,具有人类所需的能量。在试图从这个星球上收获能量时,外星人的种族超过了在这个星球上形成的任何建立/基地。你的工作是通过构建防御措施来引导人类抵御这些外星人,以便人类可以提取能源供自己使用。
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