《怪物猎人3G》是一款共斗类游戏,由卡普空开发制作。本作除了保留原有怪物猎人3的内容,而且还添加了诸多新的内容,可谓是怪物猎人3系列的终极作品。游戏画面也算是所有怪物猎人系列中,至少是3ds版本中画面最为精细的了,游戏也是有水战元素。
CAPCOM2011年10月公布了怪物猎人3G的“碎龙图腾”同捆限定版主机(颜色是冰白色,主体印有本作标志性怪物碎龙的logo),该限定版只包括游戏和主机,而3DS扩张摇杆并未加入,因此需要单独买扩张摇杆。该限定主机发售日为12月10日。
本作作为G级作品之一,是融合了《怪物猎人3》(Wii)以及《怪物猎人P3》的集大成作品,继承了《怪物猎人3》的村庄公共设施系统以及自由狩猎系统,集合了《怪物猎人3》的怪物以及《怪物猎人P3》中的部分怪物,甚至连一些老面孔也因为水中战的回归而再度登场,除此之外还有一些怪物的新亚种与稀少种登场,同时根据惯例增加了G级任务,怪物的危险程度进一步提高,有了新的动作和招式,战斗更具有挑战性。
武器尽数回归
CAPCOM曾经对武器进行了改革,不仅取消了弓和铳枪,而且弩也被合并为一体,这些改动并未受到太大的好评,所以在原有武器尽数回归 ,全部武器包括片手剑、双刀、大剑、太刀、大锤、狩猎笛、长枪、铳枪、斩斧、弓、轻弩、重弩。不仅原有武器和新动作继续继承,同时这几样回归的武器也有了新的动作:
狩猎笛:演奏与战斗融合
铳枪:甩枪上弹,砸地,蓄力炮
弓:曲射
作为3ds上面的第一作,感觉也是相当不错了,3ds的全新机能使得这个游戏重新焕发了极为不错的光辉。
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