《钢铁的吸血鬼》(Steel Vampire)是一款纵板射击类游戏,由Akiragoya制作。Steel Vampire游戏要求贴脸速破,而且是基本上敌人没有放出弹幕之前就最好速破掉,游戏有RANK系统,高RANK下弹幕速度还是比较快的,想避免可以压rank,除了某些boss和4面5面的地形。高rank是分数的来源,保险和护盾的奖励好像与分数有关。
最终战争后过了500年。克服了战争、疾病和贫困,在永久和平之中过着安和的日子的人类,未曾有过的危机正逐步逼近。
从外飞来的人类的天敌『吸血机』的群体。
濒临灭绝的危机中人类的运命托付给一个男人了。
过去被判定是对于和平的叛逆罪而被冻结保存,从历史中消失的男人。
那男人的名字是 樱岛吉乃。
以接近战击倒敌方的纵向卷轴STG。
冲进有如风暴般的敌弹之中,尽情品味破坏的快感!
重复进行战斗越多越能够取得更强的武器。
随着时间经过RANK会上升!・取得红色RANK道具RANK也会上升!
失误、使用炸弹、取得绿色RANK道具则RANK会下降!
接近射击击倒敌方的话,回复&出现大量炸弹道具!
RANK越高可获得的点数越多!
对应游戏手把。
游戏内实绩。
对应网路积分表。
贴脸速破的游戏玩过不少,绊地狱、大流士战机、双子系列2,这款《钢铁的吸血鬼》玩起来,至少就我个人而言,没有绊地狱抽5爽,虽然各种设定和拌地芋看到相似的地方,比如贴脸火力高、贴脸从暴风里抽出来的芯片数多(抽出来的芯片和VoBurn可以回复盾和保险),不过玩起来没有绊地狱舒服,抽出来的芯片需要自己去收取,如果设定成靠近一定的范围自动回收就好了。不过总体而言还是玩起来很爽的一款游戏。
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