《距离》(Distance)是一款独立的竞速游戏,由Refract制作发行。《距离》这个在2014年以Early Access形式来进行销售的生存类赛车游戏今天于2018年9月18日迎来了大更新且正式脱离了测试版本(撒花!)而这款游戏的前身就是赢过2012年独立游戏奖项的Nitronic Rush且Distance也是由原班人马制作。
这是一个生存类赛车游戏,跟以往的赛车游戏不一样,这款游戏的主要点是以躲避各种机关,‘生存’到终点的赛车游戏。全程设有激光、锯子、走墙赛道等各种机关来妨碍你到终点,而你的车子不光具有了Boost加速功能,还具备了跳跃,空中翻滚和飞行能力(后期更新后新加了Grip抓地能力能使你的车牢牢抓紧地面以防飞车。)
画面爽爆,由蹭墙火花到爆炸效果做的简直堪称完美。
游戏的原声带很棒。前期可以说是非常有节奏感的车载音乐,随着节奏动感的DJ曲风音乐加速了玩家肾上腺激素的分泌,不由自主的加快游戏速度。让你的心跳跟着音乐节奏将油门一踩到底,系好安全带好好享受飙车的快感吧。
游戏物理为纯街机向,炫酷的车技,几乎所有弯道都可以满BOOST通过且无漂移系统等不需要其他额外的复杂技巧,只需要拐弯就OK。但毕竟这游戏里某些图的机关能坑死你所以这么做也是正确的,能保证只能有因人为反应慢了而导致的失误而不是因车子转向太慢或太快导致的翻车....
跟原版不同的是抬头显示,原作里抬头显示是全显示在屏幕上而这一作里全显示在车子上。包括过热灯、时间、重力指示,车辆速度等全显示在了车上。这也意味着如果你的车被机关撕成两半你基本上就啥也看不见了23333个人蛮喜欢这种设定的,很未来化。
这或许是我最爱的科幻赛车游戏了,真的大爱。总而言之,喜欢躲闪激光、电锯等变态障碍物和赛车游戏爱好者强烈推荐!
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