《复刻魂斗罗》(8-Bit Commando)是一款街机射击游戏,由2DEngine制作。复刻魂斗罗可以看出,其中很多关卡的设计灵感取自于初代魂斗罗。比如探出头才能打的隐藏敌人、交错攻击的柱状伤害、需要趴下躲激光的连续跳板,但这款游戏的控制却不像魂斗罗一样。松开方向键会有一小段向前的缓冲,而非直接停下。这种设计与游戏中很多需要精准走位的地形相矛盾,可以说操作感非常不好。
类似魂斗罗的游戏,不过有几个不一样的地方,例如拿到新的武器如果不想用,可以先暂停然后换回其他的武器,在某些关卡这样做可以比较顺利通过一些关卡。游戏有时间限制,过了第一个checkpoint后如果死亡,消失的时间是不会回复的,破关前用完时间的话只能重头开始。
键盘操作45度角射击比较难上手。游戏血条设计和武器切换系统基本上要通关不是很难,不过官方后来更新追加了一个新难度和成就,在这个难度下只要被打到就会直接死亡,要解全成就就变得很难了。
说起横版像素射击游戏,当然也要说背景音乐。这款游戏的背景音乐很中规中矩,没有很好听,但也不是很差。对战斗的烘托感不大,游戏中敌人并不简单,子弹速度较快还不易被察觉到。由于你难以控制自己的走位,外加敌人距离较远,斜向的攻击会经常性的miss,打不中人,所以我喜欢游戏里的追踪导弹枪。不过游戏的排行榜倒是挺吸引人的,速通的前十名会上榜。
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