《底特律:成为人类》(Detroit: Become Human)是一款一款科幻题材的游戏。由Quantic Dream制作。在底特律:成为人类游戏中,主角“卡拉”是一个为服务人类的娱乐型机器人,但因为一个错误,这一位卡拉包含了人类的情感,从此她将同其他一样具备情感的机器人一起探索如何变成人类。
《底特律:成为人类》实际上是根据2012年Quantic Dream在GDC上公布的针对PS3开发的新游戏引擎而制作的实机技术展示Demo《卡拉(Kara)》为题材。在当初的展示中,名为“卡拉”的第三代AX-400女性人造人,在工厂生产组装过程中意外出现情感,原本照程序应该被废弃销毁,但是操作员不忍抹消已经具备人性,不再是单纯机器的卡拉,因而隐瞒真相让她正常出货。
优点:
+三条故事线交叉进行,卡拉和康纳的线路非常棒(马库斯的线路比较慢热),演出和BGM配合,代入感很足。
+操作方面比起《双生》和《暴雨》有了很大进步,视角限制小了很多。
缺点:
-马库斯的线路大半时间的节奏和其他两条线都不搭,游戏前半段的马库斯线路没啥存在感,后半段马库斯线路描绘的也不是很好,比较“狗血”,额。一时没想到用什么词表达,“I need your help”?
-未来科幻设定比较“软”,没什么逻辑,能造出几百个异常仿生人的“强制停止代码”和“定位”功能都失效的公司怎么还没有破产(非科幻迷可以忽略这一条)。
-玩的时候PS4 Pro的风扇跟起飞了一样,不戴耳机极度影响游戏体验。
年度科幻游戏大作,不过我还是选择视频通关。不知道为什么媒体评分很一般,个人觉得各方面都是不错的游戏,值得去玩。
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