《殖民大亨》(Kubifaktorium)是一款方块风格的模拟经营管理游戏,殖民大亨游戏中玩家将扮演殖民者,在一个个岛屿上收集资源,建造建筑并加工原材料,最终完成系统给出的目标去到下一个岛。
优点:
1.完善的教学系统,在公认指引难做的此类游戏里已经算是非常详尽+清晰的了,过于冗长这点考虑到游戏模式实在是难以避免
2.非常出色的创意工坊支持
3.工人是真正的“工具人”,习惯了同类游戏随时紧张关注工人状态的玩家应该会觉得心态上瞬间放松下来..
4.生产,建造系统相比同类游戏非常简单,选择要建造的建筑后指定地点和工人之外就不在需要任何操作,玩家在规划到执行的过程被大大缩短,开荒的快感来的十分快速
5.类似《制药工厂》《异星工厂》的较为完善的物流和自动化体系,到达后期完成自己的一套完整自行运转的加工存储管理生产流水线后成就感很高,虽然我在这个阶段以前就已经玩不动了...
遗憾:
1.初上手,清新的像素风格很容易获得玩家的好感,但本作较大的像素块对一款具有模拟经营建造要素的游戏来说显得过于臃肿了,在选择地块,建造,乃至建筑增多后的单点选择上都不够清晰,看得累眼睛。
2.部分功能急需优化,例如卸载船上的素材,只有全部卸载和手动一个一个点击某种类型的素材卸载的方式,最基础的也应该加入“选择某种材料并卸载全部数量”这种操作
3.缺乏一个明确的“主线”,目前主模式下的目标机制全部都是“积累素材至xx”,这种单纯而粗暴的设定让玩家缺乏了一般模拟经营类游戏应有的累积快感和实感。
4.素材累积需要库仓,原料产出与仓储之间有箭头相连,交通工具之间有箭头相连,加上本作的场景为“岛屿”而不是大陆,有多乱就不必多说了..而且不同材料的小图标肉眼看区别真的很小,本作的ui排布又很粗犷,视觉效果实在不佳
5.工人ai真的不太行,本身这类型游戏工人数量多的情况下在分配完工作后就比较难细致的追踪不同工人以确认各自的工作状态,本作这种画面风格下我更是完全无法分清和选中乱跑的工人,到处都是摸鱼的我还抓不到,我的心很痛啊..
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