《Waking》是一款剧情向ARPG游戏,由Jason Oda制作tinyBuild发行。Waking游戏中玩家所扮演的主角陷入了昏迷,你将在自己的潜意识中展开旅行,路途中你将会遇到已经去世的宠物及心爱的人,也会遇到各种借由主角的心灵创伤所形成的怪物,战胜恐惧并击败他们,最终找到令自己昏迷的原因。
WAKING邀请您在潜意识中开始一场史诗般的情感冒险。锁定在昏迷的黑暗中,你必须在梦中与你的个人恶魔作战才能醒来。
为了战胜黑暗势力,你进入引导冥想,在那里你收集你最珍贵的回忆,并与你所爱的人相遇。这使WAKING成为有史以来最具个性的游戏。
WAKING在战斗和广阔的世界中展现出高挑战性,吸引着像灵魂般的游戏和动作角色扮演游戏的粉丝。
你的生命。你的记忆。最有趣的个人游戏。
问问自己 - 你生命中的神圣遗物是什么?来自你家乡的一些污垢?一只很久以前就死的宠物?你爱的人的眼睛?
在任务结束时,你被要求闭上眼睛,聆听引导冥想,在那里你可以想象你生活中的回忆。然后通过一系列选择将这些记忆输入游戏。这些定制的记忆成为你游戏中的武器。
WAKING要求你面对你的恐惧,你的欲望,你的个人恶魔和你童年的创伤。在你身边的是你所爱的人,你可以召唤你带领你走过未知世界。
要醒来,你必须重新连接你的心灵的突触,解开导致你陷入昏迷的神秘面纱。
与灵魂战斗
WAKING是一款专为类似灵魂游戏的粉丝设计的游戏,它保持了高(但可调节)的难度和挑战。然而,游戏玩法和战斗系统中的几个关键差异将使其不属于该类型。
其中一个主要区别是依赖于远程动力攻击系统,它可以结合近战和近战来击落敌人。你必须战略性地接近战斗情况才能获胜。
独特的世界
每当你冒险进入时,你庞大的,不断变化的Mindscape都会带来独特的世界。 WAKING中的风景,洞穴,隐窝和地下城都是程序生成的。
游戏流程20多个小时
游戏中现实与梦境相结合,觉醒你濒死心灵的情感冒险,与遗忘的力量战斗
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