《需要知道》(Need to Know)是一款玩法类似Orwell的监控模拟游戏。需要知道的玩法和Orwell类似,游戏中玩家可以查看所有人的生活隐私,掌握着全世界人的数据。同时游戏又引入了工作表现、私人委托、雇主好感度等要素,游戏内容更加丰富。
任务-要在游戏中移动-在部门中向上移动-您必须完成任务,这需要侦查或解决犯罪。在每项任务中,您都对人进行监视,确定其罪恶感,并决定如何最好地对付他们。任务是基于故事,性格和道德选择的调查难题。
证据-每个个人资料都会包含一个人的数字足迹,从私人电子邮件到更多私人文本消息。早期清除级别仅允许您访问目标的元数据或浏览历史记录。随着您的前进,您将通过地理位置跟踪,购物购买甚至心理分析来深入了解他们的生活。
个人资料-新闻部不会歧视隐私,因此您会遇到来自所有经济背景,地理位置,年龄和文化的人。 DoL数据库CodeX充斥着公民的个人资料,丰富的传记,人为的缺陷和现实的困境。
权力-概况调查几乎不可避免地会导致双重选择决定。这个人是可疑的还是模范公民?有罪还是无辜?随着清除级别的增加,您的权限和权限的范围也会增加。您会通过搜索,窃听,涂片运动和绑架来助您一臂之力吗?要宽恕您想要帮助的人吗?还是从内部暗中破坏部门?
结果–您的行为会导致游戏中的后果,在每次任务结束时,您都会发现自己的决定如何影响每个嫌疑犯。
清除级别–一切取决于您的清除级别。打动您的上级,他们将提升您的水平,释放出更酷(更令人毛骨悚然)的力量,机密信息,更高的薪水和声誉。
个人生活–使用软件后门,您还可以在家中访问CodeX数据库。窃取公司的财务数据来杀死股市,在网上约会中留下深刻印象,或者帮助地下团体颠覆自由部。随心所欲,变得无私。
基于章节的讲故事–游戏玩法与情节和子情节交织在一起,贯穿整个游戏。体验反乌托邦监视,但具有现代世界的道德复杂性。
主要情节-最重要的是,您在自由部的主要目标是寻找造成最初恐怖袭击的神秘人物。这个中心案例的线索埋藏在整个故事中,并在“灰色日子”图表中进行了映射。
资产和声望–随着您的薪资增长,以新房,购房等方式给同龄人留下深刻的印象,并给他们留下深刻的印象。
设计–避免在颜色和图像方面采用更具临床意义的传统监控设计。您应该感受到绝对力量带来的乐趣和诱惑。
游戏文本量较大,且没有中文,于是大多数英语水平一般的国内不太友好。同时界面字体偏小,非常非常费眼睛。
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