《Everhood》是一款Chris Nordgren, Jordi Roca联合制作Foreign Gnomes, Surefire.Games发行的音乐节奏休闲游戏,在无法形容的Everhood世界故事中,期待意料之外的事情。 通过有趣的音乐节奏战斗,实现您的所有梦想。 简而言之:享受你的旅程。
在《Everhood》中玩家需要扮演一位手臂被偷走的红色木偶,通过各式各样的节奏对战以及任务探索来推进剧情,揭开最后的真相。游戏发生在一个光怪陆离的世界,玩家们唯一要做的就是习惯游戏中的各种出其不意。
游戏中的战斗采取了独特的音乐节奏对抗的方式,玩家需要操作主角进行左右移动或跳跃来“躲避”下落的音符,动感的操作方式配上风格各异的BGM音乐,让人血脉泵张,欲罢不能。而随着剧情的深入,玩家还会获得与基本操作完全不同的全新操作方式,甚至能让音乐对战方式以及整体故事发生一次重大“提升”。
奇妙的世界探索以及出彩的音乐对抗并不是游戏的全貌,与《传说之下(Undertale)》一样,剧情与探讨的主题才是游戏的关键内容。《Everhood》讲述的主题将伴随剧情的推进而逐步展开,音乐、剧情以及画面观感将会与游戏剧情共同推进,达到顶点。
奇妙的世界探索以及出彩的音乐对抗并不是游戏的全貌,与《传说之下(Undertale)》一样,剧情与探讨的主题才是游戏的关键内容。《Everhood》讲述的主题将伴随剧情的推进而逐步展开,音乐、剧情以及画面观感将会与游戏剧情共同推进,达到顶点。
《Everhood》是由乔迪·罗卡以及克里斯·诺德格伦两位欧洲开发者合作开发的独特风格游戏作品,而整个开发过程都是通过网络远程进行的!两位开发者均是资深的游戏开发者,他们相识于游戏开发论坛,对于游戏开发共同的理念以及相同的经历埋下了两人共同开发一款游戏的种子。
某一天就职于《我的世界》Mojang公司的策划设计师克里斯通过个人社交媒体表示,希望通过业余时间创作一款有意思的JRPG,克里斯想要设计一款能充分表达游戏开发者思想、热情以及创意的作品,且完全不考虑游戏的营收,而这基本上很难能够被有营收压力的正常企业所接受。而当时的工程师乔迪也正离开上一家公司,因此两人就进入了有趣而又漫长的远程合作开发时间。
基于音乐基于节奏的独特战斗方式
历经曲折的主线剧情,逐步深入,揭开最终谜底
请时刻习惯意料之外
迷幻的视觉效果与神奇的音乐相伴
大胆而又巧妙的挑战等待着你
非常独特的一款游戏,画面其实并不出彩甚至可以用简陋来形容,但实际玩法是一款将节奏类游戏和角色扮演游戏相结合起来的作品。在《Everhood》的战斗中,玩家需要躲避敌人发出来的音乐光波,而这些光波都是根据 BGM 中的节奏所发出来的,因此只要像玩音游一样根据节奏进行躲避即可。同样在面对不同的敌人音乐也会变换风格,试玩中给人几场战斗的感觉像是在蹦迪。而敌人也像是迪厅中放的 VJ。战斗中的操作也极其简单,方向键躲避,还有一个跳跃键,没了。
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