《Changed steam版》是一个带有冒险以及卡通元素的冒险游戏,由兽屋之龙负责开发发行。在这个游戏里面,用户在一个陌生的研究所醒来。用户需要尽许多办法逃出这个地方,用户也能够变成许多各样的人形动物。游戏也是正式登陆steam,期望国产游戏能够大卖。
《Changed》是一个解谜类RPG游戏。
游戏主角在陌生的房间中苏醒,来到了一个陌生的实验楼。
冒险中,他会遇到形形色色的未知生物,每一种都能够轻易“掠夺”他的躯体,他只能进行不断的探索,试图走出这个危机四伏的建筑。
在这个草木皆兵的新世界里,暗自引导他走出去的究竟是谁?为什么他会被困在这里?外面的世界究竟遭遇了什么?
种种谜团错综复杂,真相将在一步步交互与探索中慢慢浮出水面。
当然,要小心,不要迷失在这个建筑……
优点:
解密线索思路新颖,单解密难度个人觉得制造得很好,基本上是注意不到细节卡关。
各房间链接挺自然,有大概几何方向感。
剧情较科幻(?),有必须悬疑感。
缺点:
怪物行动AI很迷,第一次卡关于飞行小怪物巢穴,深刻体会到了怪物随机移动的恶心,有时候隔很远向你移动,有时候跟你对角挨着都碰不到你,虽然提供了几条路线还是卡了十几次。boss战也饱受其苦...
流程有疏漏,普罗的密道如果是知道位置的话,不用去右边房间看地图也能触发开启,这点制造就没有前面8位数密码需要问普罗了才能输入严谨,我现在卡关的房间估计也是流程处理的疏漏,希望能改良。
对话选项分支都得从头来略不满,不过估计是制作程序所限。
本人受剧情吸引而来,但是看大佬的成就指引,选项分支会导致无法感受到完整剧情暴死,不过好像只有一个分支是这样(我刚好选了那条),这条纯属抱怨2333。
emmm键位设置有一点看不懂,估计是我小白。
做工特别精细的游戏,但又充满了恶趣味233,不论从bgm和cg的制作什至说话时的表情细节都能体会到作者对游戏满满的热情度,多结局也增加了游戏的可玩性,顺带一提我也想变成毛茸茸的小动物,能给我来一针吗(手动滑稽)。
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