《龙纹三国》是一部耗资千万,历时两年研发的手游巨着,由资深手游开发商简乐互动研发。是献给广大RPG玩家的礼物!
作为一款大型MMORPG,《龙纹三国》不论从设计、规模上,都能够做到回合RPG游戏的一个高水平。玩家可以从中体验到很多乐趣。《龙纹三国》就像一幅画,有层次,有近景远景,我们会将这款游戏呈现出丰满的感觉。除了带给用户流畅的游戏体验及精美画面之外,绝无仅有的游戏玩法将是游戏的最大卖点。
游戏背景
三国时期,诸侯并起,群雄混战,最终皆被曹操、孙权、刘备军剿灭,形成三足鼎立之势。公元225年4月,曹操、孙权、刘备率各部大军决战于长安城郊外,誓以此战争夺天下。混战之中,突然出现了习得兵法幻术的,一直暗中谋划夺取天下的天神将军张角、地神将军张宝、人神将军张梁。三人妄图等三军大战后,坐享其成,将其一网打尽。
而此时时机成熟,三人使用法术逼出曹、孙、刘三人体内的真龙,幸而诸葛亮与周瑜在倒下前合力发出最后一击,护住了最后一条真龙,然后真龙却径直往东方飞去。找到这唯一的真龙便是眼下拯救苍生,一统天下的唯一希望,而张氏三兄妹为了移除心腹大患,也开始追查真龙所在……
玩家扮演被真龙之气附身的真龙天子,与三国时期各个名将一起,不断提升自己的实力,铲除邪恶的黄巾敌人,统一已经支离破碎的天下。
游戏特色
由《彩虹城堡》原创团队打造。彩虹城堡是Java手机游戏时代红极一时的RPG,历经3代,至今仍然有大量粉丝呼吁简乐推出续作。
历时两年,耗资千万研发。简乐互动倾注大量精力财力制作的诚意之作,游戏采用了超高水准的2D画面制作,视觉效果豪华、流畅、柔和。
虽宏大但却追求简单和快乐的理念。虽然游戏规模宏大,是一个值得深入探索和享受的虚拟世界,但游戏设计上极其追求深入浅出,让玩家感受到宏伟,却体验到简单和快乐!
献给有情有义RPG玩家的礼物。我们爱RPG,我们擅长RPG,这一部倾注了简乐8年来对RPG的所有理解和情感的作品,是献给RPG玩家的礼物。
小编评测
剧情:幻想类三国
就我体验到的剧情来看,主角是一个穿越人士,在三国乱世中神差鬼使成为了真龙天子,于是他想先降服各路三国名将,然后再和黄巾决一死战……前期很多剧情都是结合了游戏介绍与游戏攻略的,剧情里会对即将开放的系统进行一个说明,相当于一个新手系统的补充和完善。
第一感官:高质量与108系统让人印象深刻
一进游戏就是一段原创的三维动画片头,非常有三国无双的感觉,撩得我基友嗷嗷直叫。感觉手机游戏确实发展得快,居然都配置CG动画了。游戏画面虽然是2D,但却非常华丽细致,特别是各种武打动作,配合特效真是有拳拳到肉的感觉。不知道以后的安卓版在我一些朋友的老爷机上能不能正常运行。这次新版本宣传有108个系统,我数了下只有几十个,绝对不到100,但感觉得到每一个都是很用心策划的。
操作:即时战斗,人性流畅
战斗是即时制,开打以后不用任何操作,坐看结果即可。游戏主旋律是在城内跟各色NPC对话和交接任务,然后进入世界地图选择战斗场景,最后进入场景开打。比较人性化的一点是点击武器升级可以看到所需要的材料,点击所需要的材料可以直接跑到掉落地点。新版本的系统UI比较人性化,会显示任务的完成度和各种固定活动的倒计时,比以前更加方便!
军团系统:强调互动,期待GVG
之前龙纹官方出过新闻,说游戏内部分军团要求会员按时上线组队打副本……咳咳,我所在的军团就是其中之一。其实这种规定真的还好。习惯以后,大家吃完晚饭就按时上线,聊聊天打打怪分分奖品,真的挺好的。新版本的活动时间往后调了一些,时间安排上更加宽裕了。主要这感情都是聊出来的,大家聊得熟了,游戏都要更加好玩些,而且一些副本还确实需要一定的战术和技术。新版本的军团活动进行了很多优化调整,但还是需要人多才能打出好成绩。我们会长放话了:“不删档内测阶段军团规定照旧”,同在一个会的这个月要当爸爸的某基友要哭了,哈哈哈。
我最期待的就是官方以后要推出的GVG系统“霸王大陆”。据称就是向红白机上的同名经典致敬的,当年我超爱玩这个!内容我个人猜测是玩家之间的战棋式大规模鏖战,真是光用想的就兴奋得浑身发抖!这才是真正的国战,快点出吧,别老吊我们胃口了!
战斗系统:游戏最大亮点,超有嚼头
因为战斗是即时制,开打以后不用任何操作,因此刚开始可以说有点无聊。但新手引导期一过,就会在剧情闯关上碰到一些打不过的怪,在竞技场里碰到一些战斗力高个百十点的对手。我被卡了小半天,几乎以为这就是游戏故意设计,要等第二天恢复体力提升级别才能继续破关。后来才发现这些关卡大有讲究。
以PVE闯关为例,我被新手精英副本BOSS袁绍活活打死一二百次。他擅长绕过前排肉盾,秒杀中排的物理输出,把队伍人数拉到和他一样的水平,再用丰富的经验击败对手。我尝试了加快出手速度、加强魔法输出、加强肉盾防御等方法,都是个死。最后才想到:“既然你瞄着输出打,那我就让输出来当肉嘛。”于是我把前排肉盾的撑血装备和撑血卡片全换到中排上去,没有提升队伍总体战力,只是调整了一下属性分配,就这么顺利过了。
PVP也可以采用类似的思路来击破强敌,但每天竞技场只有15次挑战机会,因此在侦查和思考方面要抓得更紧一点,这样才能坐到更好的位置。新版本的卡片可以洗属性,各种装备道具相对来说也更好获取,因此我准备尝试准备两套配置,一套倾向攻击和防守,一套倾向暴击和躲闪。前者用来对付普通青年和二X青年,后者用来凹点,对抗各种奇葩搭配的文艺青年……
娱乐系统:有重口味也有怀旧
在战斗系统之外,还有很多调剂性质的娱乐系统。首先是抢亲,可以男抢女、女抢男、女抢女、男抢男,满足玩家全部取向(呔!谁在说人抢动物)。抢来以后不分男女,都能选择“皮鞭”、“蜡烛”等互动选项。新版本中沦为夫人的玩家甚至可以为“正妻”、“小妾”、“丫鬟”三种名分争风吃醋……算了,这个系统太混乱,不说了。
游乐场跑马依然火爆。它类似小时候街机厅里的赛马,马匹的赔率和胜率成反比,可以多位玩家同场下注。据我深入观察和分析,押注赔率20的马匹组合最有赚头,每次在最后关头都能冲进第一梯队,一旦获胜就能得到20倍的回报。只是我昨天押注20的没一次中,很快就把裤子都输掉了……
总结:
都说免费游戏里不花钱的玩家只能多花时间,在很开心的看到《龙纹三国》里多了一个选择。反正在玩《龙纹三国》的时候,我很有一种用智力弥补人民币的好感觉。不删档内测的各种优化和改进更是让我神魂颠倒,昨天上班时一直偷偷在玩,好几次都差点被老板发现。今天早上还在犹豫要不要请半天假,专心在家耍《龙纹三国》--就跟行政说是破出租房水管爆裂流了一晚楼下阿姨打上门来正逼我联系房主商量赔偿……这么机智的借口都能被我编出来,这就是一款好游戏的力量!
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