小编近日在贴吧看到有许多玩家在箭箭剑中遇到了箭箭剑万分指南分享,又不知道该怎么办。今天在这里,小编为大家带来的就是这个问题的解方案,只要你跟着小编的节奏来,那么就一定能够顺利的解决问题顺利游玩这款游戏。
如何打出一万分并进入良性循环
TLDR:丢人血条德鲁伊
伤害全靠宠物,我最后身边有狗x56,龙x60。自己按堆血-堆防-堆血的步骤续命。最终死亡前血量约1.5M.
前提
商店全解锁,出门自带一狗一龙
中型boss掉落选择
前期发育期:三星龙>二星龙>血瓶(视自己血量而定)>不带debuff(trade off)的剑/箭升级>带debuff的剑/箭升级
中期稳定期:三星龙>>>血瓶=防御腰带>>其他各类升级
末期硬刚期:血瓶>>>三星龙>>>其他各类升级
谁在中boss掉落选小狗我笑他两年半
细节
第一大关
箭术:任选,我选择蓝箭,非必要不选黄门(箭术升级)
御剑:我选择靠御剑打伤害,能走蓝门走蓝门(剑术升级)
宠物:开局自带一狗一龙,沿途箱子顺其自然开出新狗
阶段中型Boss(可金币刷新掉落):
- 到达第一大关关底boss前,应该会有5个左右的中型boss
- 第1-2个boss的掉落,有龙选龙,有剑选剑
- 第3-4个boss的掉落,此时若伤害对本关已经堆够,选双倍敌人(=双倍掉落,可以借此升级狗和剑)
- 第4个中boss过后,有命选命,我怕死丢人血条流从此入门!
- 第5个boss的掉落(进关底前最后的中boss),选生命!选生命!此时生命应该能加到约10k,轻松应对关底boss。
关底奖励视箭流/剑流选择对应的双倍奖励。
第二、三大关
箭术、御剑:视自己基本流派选择黄/蓝门
宠物:沿途箱子顺其自然开出新狗,阶段中型boss尽量刷出龙,早点合成大龙(龙x9)会让这个游戏更快进入稳定期。
中型boss掉落:除三星龙外优先选择防御腰带,后期怪物血量高,减伤50%收益更高。腰带升满后有命选命。
关底奖励(如果有的话)必选宠物x2!
第三+大关
此时以我的反应速度已经无法看清并作出蓝黄二选一的决断,门可以随便选(我这时候已经背了接近100把御剑,射箭频率也超过了100)。有命选命!
本阶段为什么要无脑堆血?
因为我菜啊!
后期主要扣血来源是中型boss的飞剑/火球攻击,因速度很快,非常难躲。因为我们前面主要依赖宠物和御剑打伤害,射击距离有限,因此平均每个中型boss大概要硬吃2-3次攻击。防御腰带对这类攻击无效。吃完伤害后差不多中boss也死了,打开掉落赶紧补血,大家当无事发生过,可能还有得赚。
箭箭剑万分指南分享攻略就这么多啦,想要获得了解更多箭箭剑的攻略,可持续关注我们网站,每个攻略都有细致的步骤教你如何攻克难关。
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今天皮皮下载小编整理了箭箭剑通关爽玩刷成就三合一攻略分享给大家,许多小伙伴可能都在这里浪费了许多时间,所以下面皮皮下载小编整理了相关攻略给大家,希望帮助大家能节省时间,还不知道的小伙伴快来看一看。开始游戏刚开始,先随便玩,解锁一下市场各个升级选项,顺便刷下金币,了解一下游戏大概。市场中,优先升级生命值,红龙。显著降低游戏难度。不要升级起始两倍怪物!!,对本攻略而言没有帮助,且会增加成就难度。具体打法游戏开始,选什么剑都可以,剑还是箭加成随意,撞到哪个用哪个。可以按照个人成就需求选择主要是升级红龙,红龙尽快升级到9级(变成大红龙,AOE伤害),之后优先升级生命值,其次是升级减少撞击伤害。普通精英怪记得躲技能,打不过时候选择地图左右边缘撞击,避免吃到技能。龙形精英怪会出三星红龙技能,记得多刷新。BOSS前期躲法球,很好躲。后期保持人物在地图中央,看大哥剑挥哪里再跑。假装菜被打死也有成就拿击杀BOSS后选择二倍宠物!!二周目,三周目以及N周目取决于电脑什么时候冒烟,保险起见精英怪击杀后一律选择生命值,减少撞击伤害BOSS依然选择2倍宠物。看自身血量高了,或者刷差不多了可以选择成就方向技能(比如刷剑/箭数,伤害,等等)以上就是编整理分享的箭箭剑通关爽玩刷成就三合一攻略分享全部内容了,可能不少网友还存在其他的困扰,那么该去哪找相关的攻略呢?不要着急,请继续关注本站后续更新吧~
箭箭剑16000分御剑流攻略一览是最近很多玩家都在求助的,这款游戏还是非常不错的,游戏性十足,内容丰富,而且经常会有新活动玩法加入,还是值得大家体验的,想要完成这个任务,其实流程并不复杂,下面皮皮下载小编就来手把手教教大家,通过图文形式详细介绍,相信能够帮各位玩家很好的解决这个问题,喜欢这篇文章的小伙伴还可以收藏起来。在游戏开始之前我必须说明小怪奖励,躲着横移速度门奖励,躲着横移速度横移速度完全deduff后期横移速度完全溢出,我最后一次刷最终boss根本躲不掉球,按A就左边锁死,按D就右边锁死,纯折磨。记得躲横移速度同样的,非新手向,请把商店东西买完再来看。御剑流也存不下钱哈,打一把花600赚600的开局必刷6御剑或30%御剑cd(御剑cd优于6御剑,但6御剑过一周目容易些,其实还有御剑伤害+3勉强也可以)这是个隐藏成就,开局第一对小门奖励是3倍,重复重新开始能刷出6倍奖励开局弓:红色弓红色弓只有中期吸血有用,前期不如蓝色但中期很顶后期所有弓都一样,因为速度太高了甚至打不到怪,真的打不到,那小怪在被我御剑秒杀之前根本不掉血的,完全量子隧穿。一周目只拉御剑,所有boss奖励拉御剑一周目的门的选择:蓝色>黄色>绿色蓝色门中:御剑cd>御剑数量>御剑伤害>御剑距离原因:御剑cd就是版本答案,每次升御剑伤害都会加御剑cd,必须抵消掉这个cd的debuff御剑数量一次+1,御剑伤害一次+0.5,前期选御剑数量后期选御剑伤害。黄色门中:频率>攻击力>距离>速度原因:因为四五周目要吸血,这个游戏的御剑设定通过观察与猜测得出结论是你移动御剑会跟着你移动的方向移动,但御剑的速度的标量是不变的,向左右动会导致竖直方向变慢(有点绕)。三周目之后小boss的攻击很高很高还他娘带追踪,所以必须走位,这就导致御剑飞行速度奇慢,所以导致有大概率要创boss才能过,所以届时吸血很重要,也就是攻击力和频率很重要。同时请注意速度的优先级只比绿色的横移速度高,比其他任何属性的门都低,因为后期即使斗篷拉满,速度换成攻击力,速度也超模了,完全打不中怪,纯纯量子隧穿。绿色门中:血量>横移速度血量只比横移速度和攻击速度优先级高。再说一遍横移速度全场优先级最低,其次是攻击速度。一周目的小怪奖励除了横移速度都拿,如果确实没躲掉横移速度就认了,继续打吧。一周目应该比较踉踉跄跄,不像火龙可以爽喷,但过关是没问题的,毕竟最终boss不用创。一周目最终boss奖励选御剑攻击x2来,一起做个数学题。不想做的直接看本段最后一句话。非常大胆地假设你一周目拿到的御剑数量奖励和御剑攻击力奖励数量一样,都是10个并且所有小boss奖励都选御剑伤害,那就是3个大boss12个小boss,15级御剑奖励,也就是143(第一次升级御剑+5,第二次+8)加上门奖励和御剑初始攻击力应该不超过200,那就简化成200,再假设一周目结束前你身上有20把御剑,一次御剑输出就是4000。再假设二周目你拿到的奖励和一周目一模一样此时选御剑攻击力x2二周目最终Boss之前御剑伤害为:(8000+200)*(20+20)=328000而如果一周目最终奖励选御剑数量x2则二周目最终boss之前的御剑输出为4000*(20*2+20)=240000一目了然简化了太多太多,但思想没问题,一周目最终boss奖励选御剑攻击x2收益最大。二周目也是拉御剑的轮次,详细过程按一周目来。记得躲横移速度哈但还是有些不同,此时你会发现你的御剑cd巨他妈长。所以二周目的小boss奖励可以适当拉一下弓的攻击力。以及保证自身血量。二周目的最终boss奖励拿御剑数量x2。原因:御剑数量越多,你每次拿御剑伤害奖励加成就更大。问题来了:为什么不只拿御剑数量呢。原因跟火龙流一样,显卡吃不动,我第一次就是二周目和三周目连选两个御剑数量x2,3080直接拉满,游戏直接ppt,所以我建议只拿一次御剑数量,而且是在二周目的最终boss奖励拿,一般拿完直接100多把御剑,这个时候那一次御剑伤害+10都是1000+伤害提升。三周目比较重要了。这边建议三周目的大小boss奖励全选小怪数量x2。原因:1,三周目的御剑大概率可以乱创小怪,再提升御剑攻击还加cd。不如多打一点小怪吃其他奖励。2,不可能靠多吃boss奖励来升弓箭的攻击力和频率,只能靠小怪。血量不健康就选血,活下去才能提升自己。三周目如果躲不掉横移速度就认了吧。从三周目开始,所有周目最终boss奖励是选御剑攻击x2,选错一次电脑爆炸。四周目也比较重要。如果四周目一开始也是平推,完全不用创boss就能推完,那就选小怪x2。小怪x2的轮次越多,最后能刷的分就越高,运气好整个四周目也是全选小怪x2三四周目中,大小boss不选御剑其实也是提升,因为可以从小怪和奖励门处狂减御剑的cd,很奇妙,想提升御剑的方法是不升级御剑,这大概就是御剑越弱,御剑越强吧。如果过程中要创boss才行了,那就接着往下看。优先保证血量,血量不健康就选血,活下去才能提升自己。然后大小boss奖励把道具全拉满,具体顺序是优先升级减伤腰带,其次是吸血项链,其次是暴击眼镜,其次是斗篷,其次是护臂,看到弓也可以选弓。还是记得躲横移速度,躲不掉就认了。四周目的最终boss奖励是选御剑攻击x2。五周目四周目没拉满的道具五周目接着拉。如果真的有幸运儿到五周目了都能一直平推,那就继续选小怪x2直到必须创boss为止,然后再拉道具。五周目开始大概躲不掉小怪爆的横移速度了,很恶心哈。五周目最终boss奖励也是御剑攻击x2,如果此时御剑cd很短,那又是一个周目的爽杀,下一周目可以继续考虑小怪x2。最终boss奖励选御剑攻击x2。六周目六周目一般你的弓就打不了怪了,或者只能打中几发,吸血量直线下降。量子隧穿效应出现。如果作者也看到这里请明白我没有说你的游戏不好的意思,这纯是引擎问题,我是爱你的♥以及到六周目的时候聪明的同学应该就发现了,一波御剑能秒杀一次小怪,甚至如果御剑距离够长一波御剑能打1只半的怪。所以差不多六周目开始要维持一个动态平衡,也就是:御剑cd短就拉御剑,御剑cd长就拉血,每次打怪之前能续2波御剑是极好的,只能续一波就要小心了,就不该拉御剑,而是慢慢减御剑的cd了。因为一波御剑稳定秒一只小怪,要两波御剑是因为有boss要打。Boss奖励还是御剑攻击x2。七周目及以后都是维持这个动态平衡,御剑cd短就拉御剑,御剑cd长就拉血,直到你太累了或者真的打不过去了或者没钱了,16000分还是比较轻松的,运气好加之真的躲了很多横移速度上20000万也不难。箭箭剑16000分御剑流攻略一览问题已经解决,皮皮下载小编为大家收集整理了一些箭箭剑常见问题,需要的玩家可以进入本网站进行查询想要的攻略。
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