这一次皮皮下载小编给用户们带来了非匿名指令的《非匿名指令》传导队搭配推荐处理方法,这个问题不大,也非常好解决,其实通过这下面的步骤来就能解决问题的,非常简单。
阵容组成
建御丸+夜骑士+巨灵+拉斐尔
队长技选择:建御丸
机制替补:奇斐/诡蛇/零六 替换 夜骑士/巨灵
纹章推荐:
建御丸:根据不同形态不同推荐,详情见玩法说明
夜骑士:永续史诗(最优先) / 时光茧 / 海格力斯之力
巨 灵:永续史诗(最优先) / 时光茧 / 海格力斯之力
拉斐尔:风与花
阵容剖析
这套阵容的核心思想是
Tip:【同调】提高暴击进行倍数伤害→暴击后的伤害再进行【传导】/【夹击】基本上每次普攻能够进行暴击了。
定位详情
建御丸:定位随灵纹解放的不同而不同
夜骑士:工具人
巨 灵:主C / 副C
拉斐尔:续航 / 工具人
玩法说明
这套阵容的玩法区别主要是在于建御丸【灵纹解放】的选择不同,所带来的玩法也就不同。
固定形态: 夜骑士·灵纹解放B + 巨灵·灵纹解放C + 拉斐尔·灵纹解放A
①建御丸·灵纹解放A
控制:★★★★★
功能:★★★
坦度:★★★☆
输出:★★★
A形态的建御丸更偏向于队伍中的坦克定位,所搭配的纹章更偏向于防御类以及速度,防御类纹章能够大幅提升建御丸的存活能力与生存空间,与此同时,只有在开始抢到一速,才能进行【嘲讽】控制从而达到【传导】debuff的施加。需要提前开出灵纹解放A才能达到嘲讽效果。
速度配置:建御丸>所有敌方角色,其余角色速度不强求,根据敌方输出的强度决定拉斐尔的奥义技使用时间。
纹章推荐:
蔓生:【2件套】生命值提高10%;【四件套】受到直接伤害时,对伤害来源反弹所受伤害的30%。
渴血热夜:【2件套】生命值提高10%;【四件套】自身每有1层同调,抵抗提高10%
澄明祝颂:【2件套】格挡提高10%;【四件套】受到直接伤害且触发格挡时,自身攻击提高10%,最高可叠加5层,持续2回合
纹章属性重点:速度 + 技巧 + 坦度相关属性(生命/防御)
②建御丸·灵纹解放B
控制:☆
功能:★★★★★
坦度:★★★☆
输出:★★★★
B形态的建御丸更偏向于队伍中的功能型辅助,受到直接伤害时,百分百将对面全体打上【传导】debuff,不再概率性上【传导】debuff,队伍整体的输出更加稳定,整体的游戏体验也更加的好。需要一速开出灵纹解放B,才能进行全体【传导】。
速度配置:建御丸>夜骑士>巨灵>敌方所有角色,拉斐尔任意。
纹章推荐:
永续史诗:【2件套】攻击提高10%;【四件套】【灵纹解放】持续时间增加1回合
白骨之门:【2件套】生命值提高10%;【四件套】成功附加减益状态时,有30%概率使其持续时间增加1回合
纹章属性重点:速度 + 输出相关属性(攻击/暴击/暴伤) + 坦度相关属性(生命/防御)
③建御丸·灵纹解放C
控制:☆
功能:★★★
坦度:★★★☆
输出:★★★★★
C形态的建御丸更偏于队伍中的输出位/输出补充位,根据自身【布都勾玉】的数量提高自身的伤害能力,再配合普攻概率性提供【传导】debuff,基本上是在打一些副本过不去的时候,刷伤害试试运气非常好用。对于速度的要求也没什么讲究,主要是提高自身的输出能力。
速度配置:遇到高输出副本或目标时,拉斐尔>所有目标,C形态的建御丸身板依旧非常脆,需要拉斐尔提前开出免死,避免局势崩盘。
纹章推荐:
心城:【2件套】暴击提高10%;【四件套】造成直接伤害时,目标每有1种减益状态,自身伤害提高10%
永续史诗:【2件套】攻击提高10%;【四件套】【灵纹解放】持续时间增加1回合
纹章属性重点:输出相关属性(攻击/暴击/暴伤) + 技巧 + 坦度相关属性(生命/防御)
关于角色间机制的测试/问答
Q:夜骑士灵纹解放C中,由直接伤害所造成的分摊伤害,其分摊伤害是否能够触发建御丸得意技【心刃】的【布都勾玉】?
A:不能,在游戏中,由直接伤害再进行分摊后,该伤害不能触发建御丸的【布都勾玉】。
Tip:测试经过 全体护盾/全体无护盾/仅使用C形态夜骑士和得意技【心刃】 分别进行尝试,皆不能触发【心刃】。
Q:夜骑士/巨灵/奇斐/诡蛇的夹击能否通过建御丸的普攻触发【传导】debuff?
A:能,不过能否上【传导】debuff主要还得看建御丸的技巧属性,因为建御丸的普攻是基础概率,所以要把握好面板间的计算。
Q:拉斐尔,既没有传导能力也没有夹击能力,那么为何把他放在队伍中?
A:
① 拉斐尔的普攻拥有使敌方目标【受伤增幅】的能力,而夜骑士/巨灵之类的角色能够是队友进行普攻,拉斐尔也能跟着进行多次普攻输出,将敌方多名目标打上【受伤增幅】debuff,再配合建御丸的传导伤害能将伤害再度扩大。
② 拉斐尔拥有游戏中为数不多的免死能力及治疗能力,能够非常好的为全队进行维稳续航,同时,【同调】能力还能增加暴击属性,对于传导普攻流来说,实在是锦上添花。包括建御丸的奥义技也能将暴击后的伤害传导出去。
其实解决《非匿名指令》传导队搭配推荐问题的方法非常简单,只要按照这几个步骤做就能解决。如果成功解决的话就请分享本攻略,让其他受到困扰的玩家都能解决《非匿名指令》传导队搭配推荐问题吧。
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对于不少非匿名指令的玩家来说,非匿名指令巨灵用永续还是用海格力斯详情是常常困扰大家的问题,下面是小编带来的非匿名指令巨灵用永续还是用海格力斯详情,希望对各位玩家有帮助。1.关于巨灵一个拉条加护盾加增伤加溅射加单体加AOE加协战加二段变身加御姐加兽娘的角色,巨灵毫无疑问是当前非匿名指令中人气第一的卡。开服之初大家推荐巨灵带的文章都是海格力斯之力,因为夹击队本身就以高普攻次数出名,作为夹击队主C的巨灵自然也能从多次普攻中吃到海格力斯的加成。但最近也有巨灵用永续史诗>海格力斯之力的说法。下面就让我们对比一下这两个纹章各自的优劣吧。2.纹章选什么【海格力斯之力】适用环境:主线、日常清杂、低难度活动、PVP等效果:(2件套)10%攻击(4件套)普攻伤害+30%大多数情况下更契合巨灵的纹章。虽然巨灵的间接伤害吃不到普攻伤害的30%加成,但在PVP、日常活动、主线剧情的大多数情况下巨灵的间接伤害都打不满。而且多动的夹击队让巨灵常常能够平A,巨灵C解自己还能加段数,以及二段变身能够吃满加成这三方面,让巨灵毫无疑问是当前版本最契合这个纹章的角色。常用夹击队总而言之,刷一套海格力斯之力给巨灵肯定是没有问题的。【永续史诗】适用环境:协会战等高血量BOSS情况,需求3阶巨灵加3张专属命运效果:(2件套)10%攻击(4件套)灵纹解放时间+1对于氪佬和高练度资深玩家来说,可以考虑准备一套永续史诗,在打协会战的时候替换掉原本常用的海格力斯之力。主要原因是协会站BOSS血条极厚,巨灵的主要伤害从普攻变成了2技能的间接伤害后不吃海格力斯之力的加成,而同样是攻击套的永续史诗可以用灵纹解放时间+1来省下巨灵变身的能量,把第四位的弦替换为高练度所罗门/奇斐来追求更高额的伤害。所罗门夹击队/奇斐夹击队总而言之,目前阶段比较适合头部公会准备一个永续巨灵给成员嫖。之后哪怕巨灵用不上也可以给夹击队中需要灵纹解放时间的夜骑士用。【其他纹章】热血症:万用型纹章,但其实不是很适合巨灵(巨灵不缺火),只有在队友伤害也很高的情况下能帮助巨灵多开奥义,可能大后期巨灵回归辅助位的时候才有那么点用,不推荐。护身荆棘:看起来配合队友的灼伤有最高45%的加成,但对于清杂/PVP来说叠灼伤需要时间,在高血量BOSS的长线作战中10%暴击又不如永续的两件套的10%攻击(加成得意技),不推荐。如果你有其他朋友也在被这个问题困扰着,那么就赶紧将非匿名指令巨灵用永续还是用海格力斯详情这篇攻略发给他帮助他解决问题吧。最后,感谢大家能够认真的看完小编为你带来的这篇攻略,你的每一次观看都是皮皮下载小编继续的动力。
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