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《天外武林》全奇遇事件攻略

2023-01-10 19:28:52 来源:皮皮下载 编辑:起风 在手机上查看

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《天外武林》全奇遇事件攻略
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在很多游戏中,我们经常会遇到《天外武林》全奇遇事件攻略这种类似的问题,其实这种问题很好解决,但不少小伙伴依旧不清楚《天外武林》全奇遇事件攻略的解决方法,为此小编在这里整理了《天外武林》全奇遇事件攻略的解决方法,快一起和小编来看看解决方法吧。

《天外武林》全奇遇事件攻略

带了二郎天眼才能看到奇遇

没提到不能离开的都可以直接离开!!

1.野猪王

(普通战斗,获得九转彤云丹/

精英战斗,获得野猪王皮)

[九转彤云丹:获得3层聚气和1层体魄,销毁,灵巧]

[野猪王皮:战斗开始时,全队获得3层储气]

2.法外狂徒

(获得200块,获得盗教令牌/

主角恢复60%血,获得伤口)

[盗教令牌:客栈休息涨价50%]

[伤口:无法打出,回响:受到到1点伤害,战斗2次后销毁]

3.奇怪郎中/古怪郎中

(普通战斗,主角获得10最大气血和脑晕/

获得凝神汤)

[凝神汤:目标获得5层卸劲,销毁,灵巧]

[脑晕:无法打出,抽到此牌时,放两张眩晕到抽牌堆,战斗2次后销毁

[眩晕:无法打出,虚无]

4.遗失货物

(获得100块/

精英战斗,获得聚财宝盆)

[聚财宝盆:战斗结束后获得的金钱增加20%,后续有奇遇可换钱,见14条]

5.采花去

(扣3血n次,n看脸,最终获得银秘籍)

6.阴森竹林

(删除随机已知一张卡/

普通战斗/

全队失去5点最大气血,获得新鲜香蕉)

[新鲜香蕉:恢复x+1点气血,x为抽牌堆的数量,灵巧,耐久3]

7.酒楼寻秘

(赌钱)

8.黄昏之歌

(强化两张牌或删除一张牌)

9.白虎拦路

(主角删除1张牌/

主角失去5最大气血,获得脆皮烧肉2张)

[脆皮烧肉:获得3层狂气,灵巧,耐久2]

10.受困武侯 不能逃跑

(任意角色单挑,获得蟠螭纹镜/

全队获得伤口)

[蟠螭纹镜:拾起时,所有侠客获得1张牌组里有的招式牌]

[伤口:无法打出,回响:受到1点伤害,战斗2次后销毁]

11.逃跑山猪

(任选一人强化两张牌)

12.戏台班子

(40块钱杀狗记或白兔记)

[杀狗记:战斗开始时我方获得3点臂力,每回合减少1点]

[白兔记:战斗开始时我方获得3点身法,每回合减少1点]

13.荣城奸商/市集奸商

(30%获得定海神针,70%主角失去10气血/

70%获得100块,30%主角失去10气血)

14.苦恼商家

(失去10气血,获得护体健身丸/

主角获得倦意,获得护体健身丸/

失去聚财宝盆,获得300元)

[护体健身丸:获得5层卸劲,销毁,灵巧]

15.药香花香

(主角获得有苦难言和银秘籍/

全队获得3最大气血/

主角失去10气血,女角随机强化两张牌)

[有苦难言:无法打出,固有]

16.阴暗洞穴/阴森洞窟 没用

(主角7血换百兵录)

[百兵录:百兵老人可一次封印两张牌]

17.奉茶摊

(主角5血换泡烂的雪莲/

全队获得一张铜卡)

[泡烂的雪莲:获得45点防御,后两回合不能获得防御值,销毁,保留]

18.神兵锻造

(40%全队强化两张牌/

40%全队封印两张牌/

20%获得体虚)

[体虚:无法打出,抽到此牌时获得1层无力,战斗2次后销毁]

19.郎中品茶

(耗60钱全队回满血/

耗50钱全队删一张牌/

耗60钱全队强化两张牌)

20.洞中乾坤

(主角获得体虚,选一张牌获得保留/

女角失去随机已知一张牌,选一张牌获得保留)

[体虚:无法打出,抽到此牌时获得1层无力,战斗2次后销毁]

21.山中鬼

(主角失去25%最大血量,获得回避身法两张)

[回避身法:1费闪避,消耗]

22.路边奇洞 不能逃跑!

(获得蛇王毒牙/

女角失去随机已知一张牌/

女角失去10%最大气血)

[蛇王毒牙:战斗开始时我方获得迷惑

迷惑:抽到的牌其内力消耗变化为随机0到2点]

23.嘴中之物

(失去一半金钱或者二郎天眼换转经筒)

[转经筒:每场精英战结束后有概率获得一张物品牌]

[二郎天眼:揭露奇遇事件,圣堂之力选择]

24.少林小偷

(主角失去随机已知一张牌,全队强化两张牌/

主角失去随机已知两张牌,获得随机如来心经或修罗枪或寒钢刺盾)

[修罗枪:战斗胜利卡牌奖励中的招式牌会被强化]

[如来心经:战斗胜利卡牌奖励中的能力牌会被强化]

[寒钢刺盾:战斗胜利卡牌奖励中的绝技牌会被强化]

[注:失去的牌疑似必定是被强化过的]

25.隐居好去处

(主角获得僵硬身躯,获得银卡/

主角失去15血,全队各删一张牌/

主角失去已知一张牌,全队恢复30%血)

26.哭啼声 没用

(获得心中有鬼和月光菊)

[心中有鬼:无法打出,回响:失去1点临时臂力]

[月光菊:获得1层孔明,销毁,灵巧]

[空明:受击伤害变为0]

27.鹰的报恩

(耗钱,任意角色获得物品牌,50换1/120换2/210换3/320换4)

28.岸边坐垫

(主角耗10血换静心瓶/

封印一张牌)

[静心瓶:触发百兵老人事件时,队伍牌组每5张牌恢复2点气血]

29.古怪声响/古怪和尚

(获得80块/

阿巧失去10血,随机强化两张牌/

阿巧失去5最大生命,删除1张牌)

30.两尊佛像

(主角删除随机已知一张牌,获得小玉佛/

失去一半钱获得大黑天佛像)

[小玉佛:可选奖励卡牌增加一张]

[大黑天神像:黑市以及商人贩卖的打折商品增加1个]

31.戒备军营 不能逃跑!

(100钱换将军令/

普通战斗换将军令)

[将军令:每场战斗第一次行动我方额外获得一点内力]

32.一谈姬若静

(主角强化两张牌,获得倦意/

主角删除一张牌,获得心有不甘)

[倦意:抽到此牌获得迟钝,1废销毁]

[心有不甘:无法打出]

33.陡峭山道

(主角100块换删除一张牌/

主角随机强化两张牌,获得心怀愧疚)

[心怀愧疚:无法打出,虚无]

34.茶香血气 不能离开!

(主角删除随机已知一张牌,选一张牌获得保留/

女角耗15血,获得150钱)

35.火药走私

(120钱换古怪硫磺/

精英战斗)

[古怪硫磺:客栈无限删牌]

36.饥肠辘辘

(普通战斗,获得双鸡报喜/

耗40钱,获得蒜蓉大肉包)

[双鸡报喜:客栈解锁支付90回60%血]

[蒜蓉大肉包:恢复目标当前气血量的50%,灵巧,耐久3]

37.一拳高手

(失去30最大气血,获得石破天惊拳)

[石破天惊拳:60点攻击,一费,消耗]

38.出师未捷

(主角获得重重奇毒和极乐枕/

未来际遇)

[重重奇毒:无法打出,余波失去0点气血,每次战斗增加一点]

[极乐枕:客栈回血率增加15%]

39.潜入少林寺

(银秘籍)

40.余火

(精英战斗获得火焰玉牌)

[火焰玉牌:光顾一般商人时,有几率使所有商品变为银以上]

41.深山老参

(主角强化一张牌/

获得150块和参花毒刺)

[参花毒刺:无法打出,回响:失去1点气血]

42.路边炊火

(全队获得一张铜卡/

100钱换全队5点最大气血/

全队获得有苦难言和10点最大气血)

[在阿巧的篇章里会有额外的选项“阿巧出手(全队获得8点最大气血)”]

[有苦难言:无法打出,固有]

43.路边乞丐/乞讨的人

(60钱换乞怜宝盆/

20钱换未来际遇?)

[乞怜宝盆:战斗开始时敌队获得1层无力]

[未来际遇见67条]

44.神鹰乍现 血赚!

(主角随机删除3选1张牌/

主角失去10血,强化一张牌/

主角获得灼烧伤痕,随机强化4张牌)

[灼烧伤痕:无法打出,回响:若打出的牌为招式牌,收到1点伤害]

45.七星拱月

(普通战斗,女角获得5点最大气血/

主角获得七星蛛毒和10最大气血)

[七星蛛毒:无法打出,余波:失去x点气血,x为本回合出牌数]

46.酒楼谈剑

(主角随机删除1张招式牌或绝技牌,选1张牌获得固有,删的牌不已知!/

主角获得脑晕,强化两张牌/

主角获得腹胀和8最大气血)

[腹胀:3费销毁]

[脑晕:无法打出,抽到此牌时,放两张眩晕到抽牌堆,战斗2次后销毁]

[眩晕:无法打出,虚无]

47.莽牯朱蛤

(女角获得余毒缠身和10最大气血/

全队失去10气血,女角随机强化3张牌)

[余毒缠身:无法打出,余波:失去2点气血]

48.与乞丐共武

(耗100块,女角获得银秘籍/

失去观音像,主角获得金秘籍)

[观音像:可选奖励卡牌增加一张,圣堂之力选择]

49.郎中被堵

(精英战斗,删除1张牌,封印1张牌/

删除1张牌)

50.金钟罩铁布衫 必选!

(80块换强身秘诀/

全队获得铜卡1张)

[强身秘诀:百兵老人升级卡牌次数额外加1]

51.食物香气

(50块换全队回满血/

30块换美味豆花/

耗40块,全队各删1张牌,获得胃痛

[美味豆花:获得1点臂力和身法,销毁,灵巧]

[胃痛:无法打出,抽到此牌时获得1层破绽,战斗2次后销毁]

52.笨拙刺客/树上的脚

(50%女角随机强化2张牌,50%普通战斗/

主角耗10血,随机强化两张牌)

53.段家军旗

(主角获得重重异毒和段家军旗/

全队获得怒火怨念和段家军旗)

[重重异毒:无法打出,余波:失去0点气血,每次战斗后增加1点]

[怒火怨念:无法打出,抽到此牌时,失去1点身法,战斗2次后销毁此牌]

[段家军旗:每场精英战斗结束时,随机强化1张卡牌]

54.老僧人

(主角失去10最大气血,强化3张牌)

55.赤狼报复 不能逃跑!

(主角获得灼烧伤痕,随机强化两张牌/

主角耗20血,删除1张牌/

主角失去10最大气血,获得玄铁重甲)

[玄铁重甲:我方获得的防御增加25%,3场战斗有效]

[灼烧伤痕:无法打出,回响:若打出的牌为招式牌,收到1点伤害]

56.神秘黑影

(主角或女角失去25%当前血量,选1张牌获得固有)

57.市集抽奖

(20块1抽,能抽到强化两张牌或者??)

58.威风凛凛 不能逃跑!

(主角获得心怀愧疚,强化两张牌或删除1张牌)

[心怀愧疚:无法打出,虚无]

59.落单书生

(主角获得伤口和150块钱/

主角失去随机一张卡片后获得150钱)

[伤口:无法打出,回响:受到1点伤害,战斗2次后销毁此牌]

60.少林真功夫

(主角获得疑虑,选1张牌获得保留/

获得百灵膏)

[疑虑:无法打出,抽到此牌时,获得1层错手,战斗2次后销毁]

[百灵膏:给予4点聚气,销毁,灵巧]

61.无量流氓

(女角单挑精英战斗,选1张牌附加固有/

女角获得心有不甘)

[心有不甘:无法打出]

[较难!但是奖励很有用]

62.浓烟燃起

(主角获得灼烧伤痕和玛尼石/

主角获得两张脑晕和玛尼石)

[灼烧伤痕:无法打出,回响:若打出的牌为招式牌,受到1点伤害]

[脑晕:无法打出,抽到此牌时,放两张眩晕到抽牌堆,战斗2次后销毁]

[眩晕:无法打出,虚无]

[玛尼石:每场普通战斗结束时,额外获得1次卡牌奖励]

63.山间书院 不能逃跑!

(耗150钱,全队回满血/

耗120钱,全队强化2张牌/

耗200钱,全队删除2张牌/

全队获得胆怯和150钱)

[胆怯:无法打出,战斗2次后销毁]

64.墓前花 不能离开

(主角获得余毒缠身,姬若瀞删除2张牌/

主角失去10最大气血,姬若瀞强化2张牌)

[余毒缠身:无法打出,余波:失去2点气血]

65.鸡毛凤羽

(普通战斗,获得凤羽/

女角获得心怀愧疚,主角随机升级两张牌)

[凤羽:回合结束,我方防御大于0,获得1点临时身法]

[心怀愧疚:无法打出,虚无]

66.山中野味

(获得脆皮烧肉/

主角获得腹胀,封印两张牌/

主角随机三选一删除一张牌)

[脆皮烧肉:获得3层狂气,灵巧,耐久2]

[腹胀:3费销毁]

67.熟悉乞丐 需43条做为前置

(获得乞怜谣/

婉拒)

[乞怜谣:战斗开始时我方获得1层空明,1层无力]

68.高手出招

(主角删除随机已知一张牌,获得酥油茶/

全队随机各强化1张牌)

[酥油茶:进入客栈时随机强化1张牌,百兵老人不在提供强化]

69.兵器库

(有概率获得荆棘匕首/

有概率被发现,普通战斗)

[荆棘匕首:全队加1点内力上限,无法看到地方意图]

70.树林长啸

(耗100钱,删1张牌/

主角获得心怀愧疚,强化两张牌)

[心怀愧疚:无法打出,虚无]

71.心事

(主角获得余毒缠身,程灵珊删除2张牌/ 主角失去10点最大气血,程灵珊强化2张牌)

[余毒缠身:无法打出,余波:失去2点气血]

72.疯癫老人

(主角获得恶心和10点气血上限/ 删除随机3选1张牌)

[恶心:抽到此牌时,获得1层无力,1费销毁]

以上就是这次小编给各位带来了天外武林的《天外武林》全奇遇事件攻略解决方法,解决方法是不是非常简单呢,可以多关注我们网站,很多问题的解决方法都细致的介绍清楚。

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天外武林全卡牌效果是什么
天外武林全卡牌效果是什么

天外武林是一款相当优秀的游戏,在游戏中有着超多的玩法内容等你来探索,不少小伙伴可能对天外武林全卡牌效果是什么内容存在困扰,不知道去哪解惑,如何是好呢?来看看皮皮下载小编下面精心准备的内容吧,也许对你有用哦!重点讲讲比较难通关的豪杰线和尊者线,御风线简单讲讲就好了。先从豪杰线开始讲吧,如果按照三职业完成度来讲,需要秘籍和配套招式,数值合理的豪杰线可能是最高的。但豪杰线本身三种套路的强度确实天差地别,所以完成度也并不高。玩法思路就是类似塔的战士,靠自带的回血,苟着提升卡组品质,但本身又没有尖塔战士成型后的无敌爽快感。所以游戏体验鲷差,喜欢构筑和塔的走这条线比较好玩。豪杰线三套路强度,从高到低,依次是枪>刀>拳。核心是依靠消耗烧牌和增伤buff提高单卡伤害,用有限的费用和卡牌,打出高数值。成型后应该算是比较好打盗王的。拳打开局自带,升级前打6,升级后打9,算是这游戏的基本模型,删牌的话,可以比劈砍晚点删,因为是高贵的拳系可以留着充数,0.5分。劈砍开局自带,升级前打6,升级后打6挂3外伤,为什么要早删呢,因为豪杰线过牌和费用都很珍惜,留着这个挂外伤本身也很魔幻,除了奇遇升级的看着留,剩下的都删了吧,0分。振气开局自带,增加的是全队临时臂力,升级后是+3,振气后面接个拳打和劈砍能多打3点,剧情老头给的如果有可以优先敲,姬姐姐和阿巧玩菜刀流也可以留,前期过渡很重要,偶尔也有用,2分。铁砂掌造成2层25%的增伤,一开始我按照塔的思维觉得可以用用,但后来才发现豪杰真的缺费,2点费用太高了狗都不用,而且删牌也是耗宝贵回合的,所以能不拿的尽量不拿,1分。斩金断铁造成5点伤害,受臂力2倍效果加成,什么重击,升级后是3倍,还和振击有连招。简单算下,假设秘籍2,振气给3,1费下来就是7+15,还有连招14,两费能打36,算是基本达标了,2分,想不开玩拳优先给个强化位吧。畅天啸全队下两张攻击牌增伤50%,而且可以跨越回合,还是高贵的消耗牌,很多萌新觉得消耗用完了很亏,但事实上消耗在这种玩循环卡组的游戏里,毫无疑问是最优秀的属性,1是可以压缩牌堆提升卡组质量,2是卡牌基本很超模。连招是搭配棍加随意攻击,给对面一层受击25%1回合,还是银卡,强!3.5分。怒天啸给对面两回合25%受击增伤,也是高贵的消耗牌,连招同上,而且是0费,遇到就无脑抓吧,4分。惊天霹雳势造成7点伤害,抽一张牌,升级后变成抽2张,想不开玩刀的可以拿一张,伤害,数值是次要的,重点是抽卡,2分煌霸刀火势多段攻击,升级后攻击段数也没变。但是多段攻击等于多段吃臂力加成,多段刀的外伤,想不开玩刀的可以拿,3分。残伤气劲0费加永久臂力,还是银卡,无脑拿,5分。强转经脉掉三血,加1内力,升级了也没有多摸牌的增益,一场战斗下来,差不多放3次,掉血挺多的,对比其他职业简直low到爆炸,但作为豪杰线,又要拿,反正挺无语的牌,3分。逆食气脉回复损失的10%气血,这里要吐槽一下河洛为什么不给爽呢,包括程美眉,的秘籍回血,已损失血量真的挺搞笑的,体力上限平均80点,10%就是8点,8点也就比护甲高一点,还是消耗牌,单机游戏都不给爽,虽然也能理解,毕竟如果不是已损失体力,就可以对着普通小怪刷血了。但他的连招都挺强的,还是消耗牌,枪流和金钟罩等,都需要,3分。通臂透打加临时臂力,期望值是3,相当于对自己用个振气,配个套手连环偶尔会亮点,但你都玩拳了,感觉也没其他啥好用的了吧,玩拳3分,不玩得0分。立冲中拳我家狗看了都摇头的卡,存在的价值就是污染卡池,通臂拳好歹可以给大哥加攻,有配合,这个我是真不知道有啥用,0分。崩中拳正宗的重刃他来咯,笨重的费用,2段攻击,对比1费那个主要靠连招加防,都玩拳了也没啥其他可以考虑的了吧,玩拳3分,不玩0分。猛虎跳溪对敌方aoe造成7点,平庸,太平庸了,连招也很平庸,删卡也很宝贵,还是不要摸了,三兄弟剩下两个都挺强的,怎么到你这就拉胯了呢,0分玉龙腾空对敌方造成aoe伤害,但这些都不是重点,重点是给对面套一回合增伤,延长怒天啸时间,还是全体套,臂力流需要几回合才能赶上25增伤的多段伤害呀,啧啧啧,枪流,5分,基本看到就可以拿一张,其他流派看着拿,3分。玉璧金川只要有增伤就不要费,白嫖,枪流的两个金秘籍,一个加临时力量,一个用一次消耗牌就加枪的攻,重点是白嫖,枪流3分,其他流派可以不要。杖开危险路让我们有请今天最靓的仔,你就是豪侠的神,铜卡的荣光!,懂不懂三段攻击的含金量啊!,懂不懂狂气增伤的含金量啊!5分。银卡狂棍狗看了又摇了一次头,数值数值不行,效果效果被完爆,要我花一个回合白白挨打就叠buff吗,一个回合能干得事情太多了,0分了。忠义水浒掌和二郎伏虎拳连在一起讲吧,总体就是一个铁斩波加一个临时加防的卡加一起,前期可能看着能无损过怪。但是这游戏删牌很宝贵,拿了就是亏,所以不要拿了,统统0分,总体来说就是污染卡池凑数的。大漠寒芒枪棍流的主动烧牌,连招是再接一个枪棍能加3点x消耗牌数量的防,自己数数,烧7张就是20+的防了,但是作为一张2费卡,作为一张核心卡来看,就打两下,还不是aoe,属于严重亏模了,2分不能再多了。长河落日枪棍流为什么是豪杰最强套路的答案,不要看数值看着平平无奇,这张卡强在烧牌和连招。烧牌就不必说了,配合秘籍能给棍多段追加不知道拳多少回合才能追上的攻击。连招效果连招是加枪棍牌,追加一次3x消耗数量牌的段数攻击,吃臂力狂气,破绽和枪棍秘籍的加成。完美成型差不多2卡2费就能打180+的伤害,除了御风那个无赖职业的无限,这个应该就是最高伤了,6分。龙胆亮银枪1费打12,后期弱了还会自己滚,这么贴心的卡,就是朴实无华的强,4分。天涯无对枪aoe伤害,重点是吸血,打多少吸多少,如果不管身边的妹子大可以蹲坑等着自己成长完毕一口吸满,给5分吧,不是因为数值,而是因为机制。吐纳强身回能加摸牌,有多少拿多少的卡,6分。护身气劲虽然和前面那张有配合,还是枪棍流拿着厉害些,白嫖2点臂力,相当优质了,4分。守身护劲0分。带伤御敌效果是给自己套外伤,主要是搭配金刚护体和开疆辟土用的,能给自己套外伤的卡总共就两张,该拿还是要拿的,玩刀的可以拿,不然不如一口气实用,2分。金钢护体只能给自己套防,如果能给队友套就厉害,只能自己套就弱很多了,还是2费,这个搭配带伤御敌或者凭一口气能叠防,但是这游戏除了尊者叠防有收益以外,都是亏的,还是金卡完美阻挡其他核心牌的加入,赶紧封印了吧,1分。劈山开路和带伤御敌一样是给自己挂外伤,实用性比带伤御敌高点,2.5分。开疆辟土自己有外伤就是白嫖,没外伤就是无损抽牌,升级之后就是强欲之壶,属于惊天霹雳势的上位替代了。不打盗王牌删的够多可以无限,3分。侧身西望长咨嗟自带流血,不亏模的伤害,外伤,很优秀的一张过渡卡,连招是只需要刀牌就能够达成,3分。地崩山崔壮士死核心是重伤,重伤效果可以理解成是给队伍,多段伤害流多吃几段的临时臂力,然后回合结束掉一半。队伍里有阿巧配这个还行,其他的时候pass,厨娘线,3分,其他线1分。千里横行挂外伤的,但感觉被侧身西望常咨嗟完爆了,2分。翔翼斩翅五雷的下下下下下位替代,用这个必须升级,升级后是两层外伤加成,粗略算一下,外伤平均16,翻倍32。他对比五雷也是有优势的,五雷不是攻击牌,吃不到增益buff的加成,这个能吃狂气,能吃破绽,还是银卡,3.5分。剑阁峥嵘而崔嵬重伤流能吃的秘籍加成不像外伤能叠那么多,但好歹是多段伤害,厨娘线3分,其他线1分。天梯石栈相勾连还有其他选择吗,刀牌永远绕不过的一张卡,5分。五雷轰顶刀牌的核心输出,输出看着是非常高的,但很多时候不那么好用。1是伤害是随机分布的,遇到多个小怪,外伤给不到,伤害就流失了。2是这并不是一张攻击牌,而是一张技巧牌!吃不到任何的buff加成,所以相比上限更高的枪,还是明显不如的。但即便如此,五雷也依然是一张相当优秀的金卡了,5分。地缺步、天残爪这两个放一起讲,因为这个组合,个人觉得应该算是拳掌流,真正意义上的隐藏核心了。地缺步,自己损血就能降费,完美情况下就是白嫖的一次伤害,天残爪,数值平平。但是自带回血,这个回复幅度,已经相当高了,比损失血量啥的靠谱多了。重点是这两个的连招,效果是吸血!吸血能够支撑你自己的烧血,让你狠狠的以牙还牙。如果不管女友,甚至可以对着小怪狠狠的一口吸满,天涯无队枪是金卡,很难拿,天残爪和地缺步总归是能拿到的吧,我的目标是臂力1000层,5分。不疯魔不成活,效果是扣血加臂力,怎么说呢,比某张垃圾金卡靠谱很多,搭配力拔山河用的,拳掌3分,其他0分。力拔山河简单粗暴的臂力翻倍,升级后只需要1费,让临时臂力变成常驻臂力。让吸血收益变高,字面意义上的强,枪棍,和拳掌,都可以用,4分。激脉凑数用的银卡,纯纯的fw点心,0分。招招过目能复制队友和自己的核心卡,挺好玩的,3.5。吹金断玉每回合多一层狂气,升级之后多2层,比那个x费加狂气的棍子靠谱很多,缺点就是3费,用了相当于一回合什么事都做不了了,拳掌4分,其他流派1.5分。以攻为守给御风流可能有用....好像御风流也不需要这卡,随便连连对面就死光光了,还要什么防御,0分。怒火燎原掉血回合结束造成aoe,实在摸不到掉血牌的下下只选,1分。套手连环豪杰所有流派的过牌核心,精准检索,6分。储精蓄锐尖塔好的不学,非要学这么一个低能的,3费给个启动比奶奶还要慢的破buff,别人0费扣点血顶你三回合。编卡不出来可以不要编,0分。煌霸百兵又是张低能卡,别人0费敲一下三点臂力,你这什么贵物,0分。秘籍与套路肉灵芝吸血流核心就是攒臂力靠天残爪,地缺步的连招回血,这些都是核心卡,反正卡组删不干净的。五雷刀为了排版整齐一些卡没有整进去,注意一点,五雷是技巧卡不吃buff加成。烧牌枪枪的强势在于,拿到长河落日,和任意金枪秘籍,就基本宣告成型,剩下的只需要打磨牌组了,枪能搭配的秘籍也很多。比如金钟罩,消耗牌给全队防的那个心法。天外武林这款游戏现在很多人都在玩,希望通过皮皮下载小编整理的天外武林全卡牌效果是什么的内容,大家能够更加轻松愉快的玩游戏,如果你还有其他问题,可以在站内进行查找了解哦~

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