返回首页 皮皮下载站,欢迎来到游戏下载乐园!
当前位置: 皮皮下载攻略游戏攻略天外武林背景故事介绍及玩法详解

天外武林背景故事介绍及玩法详解

2023-01-14 11:38:57 来源:皮皮下载 编辑:起风 在手机上查看

扫描进入手机端查看

天外武林背景故事介绍及玩法详解
我要留言

天外武林更新后,常常会有天外武林背景故事介绍及玩法详解这个问题出现,这个问题的解决方法非常简单,按照这几个步骤来就能完成解决这个问题啦。

《天外武林》是以河洛群侠传5年以后,主角和颜玉书的儿子在仓库里皮的时候,偶然翻到一本书“天外武林”,然后就穿越去了异世界——似乎这种穿越还是经常发生的,像主角这样的人在书中的世界被称为“天外来客”,然后他就接到了任务,收集了这个世界的四件神器,就可以回到原先的世界,这就是游戏除了教学本以外的四个剧情关卡了。

应该说在剧情关卡里还是能有一些不错的一次性体验,那就是加入了很多武侠味的剧情演出,且每个关卡都会有一个妹子陪着闯荡江湖——然后对于那些江湖历练的主线或者支线剧情,根据选项的不同也会有不同的故事发展,有一些还是做了比较用心的设计,比如如果在某次精英战以后放过了某个醉汉,然后下次精英战再救了他,那么最终的章节BOSS战他会作为友军出场,不过遗憾的是这样有设计感的内容并不算多。

而2D的Q版纸片人可能有喜欢的,但我感觉就是一种粗制滥造的感觉,当然更加辣眼睛的还属3D建模......其他的比如素材和音乐复用我倒是能接受,倒不如说听到那些熟悉的配乐还有些亲切感。不过我们也不要纠结这些细节,毕竟河洛的游戏玩的就是游戏性嘛,那么本作的游戏性到底如何呢?

关于对战玩法

在教学关卡中我们是控制主角单人作战,完成一个非常简单的关卡,了解游戏的大致机制——那就是一个没有路线选择的《杀戮尖塔》玩法:事件地点包括了——杂毛战斗、问号随机事件、升级卡片、酒店回血、删除卡片、精英战斗、BOSS战斗;卡牌类型包括了:攻击(红)、防御(蓝)、能力(绿)、装备(不同就是本作的装备都是有耐久的,耐久玩了就永久销毁了);角色类似于《杀戮尖塔》的“宝物”划分为了有格子限制的内功和没格子限制的其他效果。游戏“致敬”《杀戮尖塔》的比例,大概和《天命奇御:归途》“致敬”《黑帝斯》差不多吧。

当然很快不同之处就开始体现出来了,那就是本作的特色系统,包含了(1)双人合战、(2)“套路”的搭配、以及(3)卡牌流派与武器类型挂钩。套路这个设计本身我倒是觉得还行,就是满足特定组合之后会出现一张0费卡(组完了必须要立刻用),这个在组卡组的时候可以作为额外加分项,但是不要倚重就行了(一般也没啥特别逆天的效果,就是追加的攻击或者防御居多)——对于一个《炉石传说》竞技场和《杀戮尖塔》等DBG游戏的老玩家而言,觉得这是一个增加过程趣味性的设计。可能需要改进的就是首先拿牌时有明确的提示(比如拿了这张就完成了套路时高亮对应卡),其次就是让组合的方式多样化一些,此外就是比如“连续组合”能否有一些更高额的奖励效果,让这个系统深化一些就好了。

不过双人合战,还有卡牌流派与武器挂钩都是槽点居多了,首先就是双人合战的部分,双人或者多人合战的卡牌游戏其实又挺多,比如《超时空方舟》、《rogue book》、《高殿战记》等。这些游戏中,《超时空方舟》有很强的职业联动机制,需要战法奶之间的末期配合;《rogue book》前后排可以换位,敌人的大部分攻击无法越过前排,切换位置是战术非常重要的一环;《高殿战记》则敌我双方都是一个矩形站位,基本可以认为是一个不能移动的战棋......

那么《天外武林》的所谓双人合战大概是我见过的所有涉及到小队的卡牌游戏中最简陋的,唯一的用处就是把两人的牌库合在了一起——然后让那个没有怎么培养的角色变成牌库的污染者和拖后腿的工具人,原因在于本作的正式关卡一共42天,可能培养一个主力队员都是不一定够用的。

金钱和商店功能介绍

为什么培养一个主力都不一定够用呢?主要原因在于两点:(1)首先就是本作的卡牌不存在价值模型,起手就是十张就是九张垃圾在手、九张;(2)本作相当脑溢血的是,打怪时的选择就全是打怪、问号时就全是问号(或者打怪掺杂问号)、然后那些都是必要性的功能选择:升级(还有完全没用处的封印)的老头、回血的酒店、删卡的NPC、还有买卡和买内功的商人是特喵的四选一的。

然后我会发现我无比怀念《杀戮尖塔》或者《月圆之夜》那个可以自己决定我什么时候要删卡、什么时候要升级、什么时候要购物的选择权,《天外武林》里,就像是一个憨憨,因为起手一堆垃圾,然后最快也要在打第一个精英怪之前,你才能确定这把方便走什么套路(也有可能就垃圾卡组折磨到通关了),然后你想玩想要的套路,就要面临要么没有核心卡、要么没有删卡机会、要么没有升级机会的窘境——这个时候我反倒是希望它要不学学《黑帝斯》了,出门就是Y变异,虽说不一定是要走的路线,但肯定是值得选择的路线。

游戏还对所有这些NPC都进行了一些创新:比如升级卡牌不是任选而是随机六选一、然后加了个让人哭笑不得的“封印”功能,大概原本的初衷是限制卡池,可是封印里面经常都是各类裸拿都很赚的高级卡(参见上文,本作的卡牌不存在价值模型),总有一种我是撒币才会封印的感觉。还有比如旅店只能回30%的血,像多花钱多回也不行,除非做了野外救老板的随机事件可以增加到多花钱回60%——顺便本作的问号事件库是真的小,就玩一遍流程都遇到了好多重复事件,河洛几个武侠游戏那么多可用事件的,随便拿点现成的也比现在好吧?

不过最为脑溢血的还是商店不仅大部分情况下完全没什么软用——因为内功格子很少,初始3最多4,而BOSS和中间的节点精英都给,很快就满了,这种卡内功格子不让爽真的是坏文明,我宁愿流程难度高一点,可以让我内功无限拿或者至少多拿几个,有更多变态的可能性。而且还没有刷新商品的功能,也没法用来找key卡,至于删卡&升级这些功能更是想也别想,因为商店做的是如此弱智导致于我带着1000+金币通关时家常便饭——当然,这个还是有用,就是可以增加通关结算时的得分,但游戏中的金钱用处不是在于如何帮助构建卡组,而是用来通关结算,就总感觉怪怪的。

培养方面

培养主力难,还有一点是难在本作基本每个角色存在几个方向,比如主角有红绿蓝三个职业,每个职业都三种武器,比如红色的武器是拳头、斧头和长兵,但是和前几天的《天命奇御:归途》一个臭毛病,就是构筑之间各种互斥(因为套路的设定,这种情况比一般卡牌游戏还严重),你解锁的内容越多,这些武器卡牌互相污染总池的情况就越严重....如果不是为了强推那个事实上完全没用的封印功能,想象不出这种让各流派卡牌互相污染的设计是出于怎样的考虑。

对比那些相对成熟的卡牌游戏,一般在机制上是做“弱耦合”,比如爬塔的树枝烧牌也可以衍生带上很多挂件,比如《月圆之夜》的药剂师可以走雷电多段攻击或者牌库检索甩药剂的流派,但这两个流派并不会互相“污染卡池”,反而是能形成一些联动效果,这样就能让玩家在每次组卡时不用一条路走到黑,而是可以根据在中途拿牌的情况随机应变做出微调,从而保持了重复可玩的乐趣。

在具体的武器和武功效果上嘛,倒是看得出来下了点功夫,比如除了大家都有的中毒效果,还有每回合掉血,但层数是递减的外伤,攻击掉血的内伤,此外卸劲、化劲、寒毒等等效果,如果是长期玩河洛游戏的玩家,也会有一定程度的亲切感——虽然部分效果上其实也就是照搬了《杀戮尖塔》,但也有一些比如“太极反伤”这种打出攻击卡加反伤层数、打出其他卡减少反伤层数,还是做出了属于自己的特色。

需要更多堆料,以及或许《王权的陨落》那种模式会更好?

总体而言,我的体验《天外武林》还是一个有些可惜的游戏,其实游玩体验确实是尚可,但在我这里觉得存在两个比较大的问题。首先就是可以看得出来游戏在事件、机制上都有一些让人眼前一亮的设计,但也有很多内容放弃了创作,直接大量重复、粗制滥造或者照搬了其他游戏,这种降低了游戏品格的行为毫无疑问并不是可取的,如果所有机制都是根据河洛游戏原来的特色来原创、武学之间通过套路机制融会贯通而不是把各武学“生殖隔离”、问号和其他随机事件完成更丰富的堆料、流程必备功能不要搞那些反效果设计,那么本作其实是有成为佳作潜力的。

其次就是游戏的骨架学错了,事实上玩下来,会感觉让人体验最好的部分,还是河洛原本的那些剧情&人物、武学、武功效果设定,出于小成本和制作便利的考虑,使用卡牌战斗的模式来完成也并无不可,但使用一个《王权的陨落》、《黑书》或者《欺诈之地》那样更加偏向于叙事的卡牌RPG模式,大概是比目前这样一个系统间相性不佳、各方面堆料不足的肉鸽游戏要更加好玩的。

怎么样?皮皮下载小编为你带来的这篇天外武林背景故事介绍及玩法详解的攻略有没有帮到你呢?如果对你没有帮助的话小编感到十分抱歉,如果有帮助,大家可以多多分享给其他玩家哦!

声明:皮皮下载登载此文出于传递信息之目的,不代表皮皮下载赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
相关资讯
天外武林凌霄御风职业永动机套路介绍
天外武林凌霄御风职业永动

在这么多游戏中,我们经常会遇到天外武林凌霄御风职业永动机套路介绍这个问题,其实这个问题很简单的,我们只需通过这几个小小的解决操作流程就能解答这个问题了。以上就是皮皮下载小编分享的全部内容了,相信大家看过皮皮下载小编带来的天外武林凌霄御风职业永动机套路介绍内容后,玩起游戏来会更加轻松了,能够为大家解决烦恼就是皮皮下载小编最大的快乐,祝大家游戏愉快哦~

天外武林全卡牌效果是什么
天外武林全卡牌效果是什么

天外武林是一款相当优秀的游戏,在游戏中有着超多的玩法内容等你来探索,不少小伙伴可能对天外武林全卡牌效果是什么内容存在困扰,不知道去哪解惑,如何是好呢?来看看皮皮下载小编下面精心准备的内容吧,也许对你有用哦!重点讲讲比较难通关的豪杰线和尊者线,御风线简单讲讲就好了。先从豪杰线开始讲吧,如果按照三职业完成度来讲,需要秘籍和配套招式,数值合理的豪杰线可能是最高的。但豪杰线本身三种套路的强度确实天差地别,所以完成度也并不高。玩法思路就是类似塔的战士,靠自带的回血,苟着提升卡组品质,但本身又没有尖塔战士成型后的无敌爽快感。所以游戏体验鲷差,喜欢构筑和塔的走这条线比较好玩。豪杰线三套路强度,从高到低,依次是枪>刀>拳。核心是依靠消耗烧牌和增伤buff提高单卡伤害,用有限的费用和卡牌,打出高数值。成型后应该算是比较好打盗王的。拳打开局自带,升级前打6,升级后打9,算是这游戏的基本模型,删牌的话,可以比劈砍晚点删,因为是高贵的拳系可以留着充数,0.5分。劈砍开局自带,升级前打6,升级后打6挂3外伤,为什么要早删呢,因为豪杰线过牌和费用都很珍惜,留着这个挂外伤本身也很魔幻,除了奇遇升级的看着留,剩下的都删了吧,0分。振气开局自带,增加的是全队临时臂力,升级后是+3,振气后面接个拳打和劈砍能多打3点,剧情老头给的如果有可以优先敲,姬姐姐和阿巧玩菜刀流也可以留,前期过渡很重要,偶尔也有用,2分。铁砂掌造成2层25%的增伤,一开始我按照塔的思维觉得可以用用,但后来才发现豪杰真的缺费,2点费用太高了狗都不用,而且删牌也是耗宝贵回合的,所以能不拿的尽量不拿,1分。斩金断铁造成5点伤害,受臂力2倍效果加成,什么重击,升级后是3倍,还和振击有连招。简单算下,假设秘籍2,振气给3,1费下来就是7+15,还有连招14,两费能打36,算是基本达标了,2分,想不开玩拳优先给个强化位吧。畅天啸全队下两张攻击牌增伤50%,而且可以跨越回合,还是高贵的消耗牌,很多萌新觉得消耗用完了很亏,但事实上消耗在这种玩循环卡组的游戏里,毫无疑问是最优秀的属性,1是可以压缩牌堆提升卡组质量,2是卡牌基本很超模。连招是搭配棍加随意攻击,给对面一层受击25%1回合,还是银卡,强!3.5分。怒天啸给对面两回合25%受击增伤,也是高贵的消耗牌,连招同上,而且是0费,遇到就无脑抓吧,4分。惊天霹雳势造成7点伤害,抽一张牌,升级后变成抽2张,想不开玩刀的可以拿一张,伤害,数值是次要的,重点是抽卡,2分煌霸刀火势多段攻击,升级后攻击段数也没变。但是多段攻击等于多段吃臂力加成,多段刀的外伤,想不开玩刀的可以拿,3分。残伤气劲0费加永久臂力,还是银卡,无脑拿,5分。强转经脉掉三血,加1内力,升级了也没有多摸牌的增益,一场战斗下来,差不多放3次,掉血挺多的,对比其他职业简直low到爆炸,但作为豪杰线,又要拿,反正挺无语的牌,3分。逆食气脉回复损失的10%气血,这里要吐槽一下河洛为什么不给爽呢,包括程美眉,的秘籍回血,已损失血量真的挺搞笑的,体力上限平均80点,10%就是8点,8点也就比护甲高一点,还是消耗牌,单机游戏都不给爽,虽然也能理解,毕竟如果不是已损失体力,就可以对着普通小怪刷血了。但他的连招都挺强的,还是消耗牌,枪流和金钟罩等,都需要,3分。通臂透打加临时臂力,期望值是3,相当于对自己用个振气,配个套手连环偶尔会亮点,但你都玩拳了,感觉也没其他啥好用的了吧,玩拳3分,不玩得0分。立冲中拳我家狗看了都摇头的卡,存在的价值就是污染卡池,通臂拳好歹可以给大哥加攻,有配合,这个我是真不知道有啥用,0分。崩中拳正宗的重刃他来咯,笨重的费用,2段攻击,对比1费那个主要靠连招加防,都玩拳了也没啥其他可以考虑的了吧,玩拳3分,不玩0分。猛虎跳溪对敌方aoe造成7点,平庸,太平庸了,连招也很平庸,删卡也很宝贵,还是不要摸了,三兄弟剩下两个都挺强的,怎么到你这就拉胯了呢,0分玉龙腾空对敌方造成aoe伤害,但这些都不是重点,重点是给对面套一回合增伤,延长怒天啸时间,还是全体套,臂力流需要几回合才能赶上25增伤的多段伤害呀,啧啧啧,枪流,5分,基本看到就可以拿一张,其他流派看着拿,3分。玉璧金川只要有增伤就不要费,白嫖,枪流的两个金秘籍,一个加临时力量,一个用一次消耗牌就加枪的攻,重点是白嫖,枪流3分,其他流派可以不要。杖开危险路让我们有请今天最靓的仔,你就是豪侠的神,铜卡的荣光!,懂不懂三段攻击的含金量啊!,懂不懂狂气增伤的含金量啊!5分。银卡狂棍狗看了又摇了一次头,数值数值不行,效果效果被完爆,要我花一个回合白白挨打就叠buff吗,一个回合能干得事情太多了,0分了。忠义水浒掌和二郎伏虎拳连在一起讲吧,总体就是一个铁斩波加一个临时加防的卡加一起,前期可能看着能无损过怪。但是这游戏删牌很宝贵,拿了就是亏,所以不要拿了,统统0分,总体来说就是污染卡池凑数的。大漠寒芒枪棍流的主动烧牌,连招是再接一个枪棍能加3点x消耗牌数量的防,自己数数,烧7张就是20+的防了,但是作为一张2费卡,作为一张核心卡来看,就打两下,还不是aoe,属于严重亏模了,2分不能再多了。长河落日枪棍流为什么是豪杰最强套路的答案,不要看数值看着平平无奇,这张卡强在烧牌和连招。烧牌就不必说了,配合秘籍能给棍多段追加不知道拳多少回合才能追上的攻击。连招效果连招是加枪棍牌,追加一次3x消耗数量牌的段数攻击,吃臂力狂气,破绽和枪棍秘籍的加成。完美成型差不多2卡2费就能打180+的伤害,除了御风那个无赖职业的无限,这个应该就是最高伤了,6分。龙胆亮银枪1费打12,后期弱了还会自己滚,这么贴心的卡,就是朴实无华的强,4分。天涯无对枪aoe伤害,重点是吸血,打多少吸多少,如果不管身边的妹子大可以蹲坑等着自己成长完毕一口吸满,给5分吧,不是因为数值,而是因为机制。吐纳强身回能加摸牌,有多少拿多少的卡,6分。护身气劲虽然和前面那张有配合,还是枪棍流拿着厉害些,白嫖2点臂力,相当优质了,4分。守身护劲0分。带伤御敌效果是给自己套外伤,主要是搭配金刚护体和开疆辟土用的,能给自己套外伤的卡总共就两张,该拿还是要拿的,玩刀的可以拿,不然不如一口气实用,2分。金钢护体只能给自己套防,如果能给队友套就厉害,只能自己套就弱很多了,还是2费,这个搭配带伤御敌或者凭一口气能叠防,但是这游戏除了尊者叠防有收益以外,都是亏的,还是金卡完美阻挡其他核心牌的加入,赶紧封印了吧,1分。劈山开路和带伤御敌一样是给自己挂外伤,实用性比带伤御敌高点,2.5分。开疆辟土自己有外伤就是白嫖,没外伤就是无损抽牌,升级之后就是强欲之壶,属于惊天霹雳势的上位替代了。不打盗王牌删的够多可以无限,3分。侧身西望长咨嗟自带流血,不亏模的伤害,外伤,很优秀的一张过渡卡,连招是只需要刀牌就能够达成,3分。地崩山崔壮士死核心是重伤,重伤效果可以理解成是给队伍,多段伤害流多吃几段的临时臂力,然后回合结束掉一半。队伍里有阿巧配这个还行,其他的时候pass,厨娘线,3分,其他线1分。千里横行挂外伤的,但感觉被侧身西望常咨嗟完爆了,2分。翔翼斩翅五雷的下下下下下位替代,用这个必须升级,升级后是两层外伤加成,粗略算一下,外伤平均16,翻倍32。他对比五雷也是有优势的,五雷不是攻击牌,吃不到增益buff的加成,这个能吃狂气,能吃破绽,还是银卡,3.5分。剑阁峥嵘而崔嵬重伤流能吃的秘籍加成不像外伤能叠那么多,但好歹是多段伤害,厨娘线3分,其他线1分。天梯石栈相勾连还有其他选择吗,刀牌永远绕不过的一张卡,5分。五雷轰顶刀牌的核心输出,输出看着是非常高的,但很多时候不那么好用。1是伤害是随机分布的,遇到多个小怪,外伤给不到,伤害就流失了。2是这并不是一张攻击牌,而是一张技巧牌!吃不到任何的buff加成,所以相比上限更高的枪,还是明显不如的。但即便如此,五雷也依然是一张相当优秀的金卡了,5分。地缺步、天残爪这两个放一起讲,因为这个组合,个人觉得应该算是拳掌流,真正意义上的隐藏核心了。地缺步,自己损血就能降费,完美情况下就是白嫖的一次伤害,天残爪,数值平平。但是自带回血,这个回复幅度,已经相当高了,比损失血量啥的靠谱多了。重点是这两个的连招,效果是吸血!吸血能够支撑你自己的烧血,让你狠狠的以牙还牙。如果不管女友,甚至可以对着小怪狠狠的一口吸满,天涯无队枪是金卡,很难拿,天残爪和地缺步总归是能拿到的吧,我的目标是臂力1000层,5分。不疯魔不成活,效果是扣血加臂力,怎么说呢,比某张垃圾金卡靠谱很多,搭配力拔山河用的,拳掌3分,其他0分。力拔山河简单粗暴的臂力翻倍,升级后只需要1费,让临时臂力变成常驻臂力。让吸血收益变高,字面意义上的强,枪棍,和拳掌,都可以用,4分。激脉凑数用的银卡,纯纯的fw点心,0分。招招过目能复制队友和自己的核心卡,挺好玩的,3.5。吹金断玉每回合多一层狂气,升级之后多2层,比那个x费加狂气的棍子靠谱很多,缺点就是3费,用了相当于一回合什么事都做不了了,拳掌4分,其他流派1.5分。以攻为守给御风流可能有用....好像御风流也不需要这卡,随便连连对面就死光光了,还要什么防御,0分。怒火燎原掉血回合结束造成aoe,实在摸不到掉血牌的下下只选,1分。套手连环豪杰所有流派的过牌核心,精准检索,6分。储精蓄锐尖塔好的不学,非要学这么一个低能的,3费给个启动比奶奶还要慢的破buff,别人0费扣点血顶你三回合。编卡不出来可以不要编,0分。煌霸百兵又是张低能卡,别人0费敲一下三点臂力,你这什么贵物,0分。秘籍与套路肉灵芝吸血流核心就是攒臂力靠天残爪,地缺步的连招回血,这些都是核心卡,反正卡组删不干净的。五雷刀为了排版整齐一些卡没有整进去,注意一点,五雷是技巧卡不吃buff加成。烧牌枪枪的强势在于,拿到长河落日,和任意金枪秘籍,就基本宣告成型,剩下的只需要打磨牌组了,枪能搭配的秘籍也很多。比如金钟罩,消耗牌给全队防的那个心法。天外武林这款游戏现在很多人都在玩,希望通过皮皮下载小编整理的天外武林全卡牌效果是什么的内容,大家能够更加轻松愉快的玩游戏,如果你还有其他问题,可以在站内进行查找了解哦~

热点资讯
1
云顶之弈s9.5卓尔不群阵容怎么
云顶之弈s9.5卓尔不群阵容怎么玩

近期云顶之弈s9.5卓尔不群阵容怎么玩游戏官方在版本更新中进行了一定的调整,增强或削弱了一些角色。很多玩家不清楚当前版本哪些角色被官方进行了调整,玩家可以根据皮皮下载小编提供的云顶之弈s9.5卓尔不群阵容怎么玩版本改动来了解这些信息。云顶之弈s9.5卓

2
上古王冠2023年10月30日礼包码
上古王冠2023年10月30日礼包码介绍

上古王冠2023年10月30日礼包码介绍是怎么样的?很多小伙伴可能还不清楚游戏中这种情况吧,其实还是挺简单的,为了让大家更快过关游戏,皮皮下载小编为大家整理分享了相关的攻略心得,一起来看看吧!《上古王冠》兑换码大全2023上古王冠2023年10月30日礼包码一

3
蛋仔派对炸弹崽通关攻略分享
蛋仔派对炸弹崽通关攻略分享

在蛋仔派对中,想要提高角色的战斗力,就必须要知道蛋仔派对炸弹崽通关攻略分享怎么办。只有解决了这个问题,你的角色才能变得更强,和敌人作战的时候才能更加轻松。如果你想知道这个问题的解决方法,那么就来看一看皮皮下载小编为你带来的攻略吧。蛋仔派对炸

4
《神之亵渎2》叶尔玛剧情卡住B
《神之亵渎2》叶尔玛剧情卡住BUG解决方法攻略

神之亵渎2作为一款有着跌宕起伏剧情的游戏,玩家需要操纵角色和不同的敌人进行作战。有一些玩家在游戏中遇到了《神之亵渎2》叶尔玛剧情卡住BUG解决方法攻略这样的问题,这个问题其实比较好解决,为了让大家都能顺利解决问题提高自己的战斗力,皮皮下载小编在

5
博德之门3小丑德里波斯尸块位
博德之门3小丑德里波斯尸块位置在哪里

小编近日在贴吧看到有许多玩家在博德之门3中遇到了博德之门3小丑德里波斯尸块位置在哪里,又不知道该怎么办。今天在这里,小编为大家带来的就是这个问题的解方案,只要你跟着小编的节奏来,那么就一定能够顺利的解决问题顺利游玩这款游戏。博德之门3小丑德里

6
崩坏星穹铁道停云升级材料有哪
崩坏星穹铁道停云升级材料有哪些

崩坏星穹铁道的崩坏星穹铁道停云升级材料有哪些这个问题有点难解决,但小编告诉大家不要担心,其实想要解决这个问题无非就是这几个步骤,非常之简单,按照小编的步骤来,马上就能解决。停云升级材料:停云升级到80级所需的所有材料如下。八面玲珑的狐人少女,

7
《塞尔达传说王国之泪》调查德
《塞尔达传说王国之泪》调查德依布朗遗迹吧情节挑战方法

塞尔达传说王国之泪这款游戏很多网友都在玩,在游玩的时候也产生了很多问题,比如《塞尔达传说王国之泪》调查德依布朗遗迹吧情节挑战方法内容不太了解,那么哪里有关于这块内容的解析呢?不妨来看看皮皮下载小编下面带来的攻略内容吧,希望对大家有所帮助。《

8
死亡岛2有害物质成就怎么获得
死亡岛2有害物质成就怎么获得

这里为大家带来死亡岛2有害物质成就怎么获得,这是最近很多小伙伴都在玩的游戏,这也是很多玩家都遇到的问题,还不会的朋友快一起来看看详细的攻略吧。在这款游戏中,玩法是一大亮点,可玩性很高,而且在制作方面也是非常精良的,画风配音效果都很好,体验真

9
原神大地勘探佑灵砾漠成就完成
原神大地勘探佑灵砾漠成就完成方法指南

精美的画面和新颖的风格是原神风靡全网的关键,随着玩家的增多,遇到的问题也非常多。原神大地勘探佑灵砾漠成就完成方法指南是目前玩家经常会烦恼的一个问题,皮皮下载小编今天为大家带来的就是帮助大家解决这个问题的攻略,下面就一起来学习一下吧。原神大地

10
《鹅鸭杀》大法师技能如何玩
《鹅鸭杀》大法师技能如何玩

GooseGooseDuck鹅鸭杀游戏里内容非常丰富,所以初次接触游戏的萌新对《鹅鸭杀》大法师技能如何玩都不清楚,为了帮助萌新玩家更好的了解游戏,下面皮皮下载小编就整理了相关攻略分享给大家,想了解的小伙伴快来看一看吧!《鹅鸭杀》大法师技能如何玩1、大法师

11
《生死狙击2》射击准心设置介
《生死狙击2》射击准心设置介绍

决定一款游戏前途的一定是这个游戏的玩法,生死狙击2是一款拥有非常多玩法的游戏,玩家在这里可以体验到各种不同的元素和玩法。由于这款游戏玩法非常多,所以有很多玩家在玩的时候遇到了《生死狙击2》射击准心设置介绍的问题,下面皮皮下载小编就来教一教大家

12
魔兽世界10.0过载矿石及过载草
魔兽世界10.0过载矿石及过载草药汇总介绍

其实在魔兽世界中,我们时不时的会遇到魔兽世界10.0过载矿石及过载草药汇总介绍问题,其实不必烦恼,只需这几个小小的步骤就能解决这个问题。魔兽世界10.0过载矿石及过载草药汇总介绍挖矿过载硬化矿石,炸出来3-5(我最多炸出5个)个小矿,可以出觉醒之土。熔火