决定一款游戏前途的一定是这个游戏的玩法,宝可梦朱紫是一款拥有非常多玩法的游戏,玩家在这里可以体验到各种不同的元素和玩法。由于这款游戏玩法非常多,所以有很多玩家在玩的时候遇到了宝可梦朱紫双打浪舞鸭队伍搭配攻略的问题,下面皮皮下载小编就来教一教大家如何解决这个问题。
理想的剧本是通过大电海燕开启顺风配合赛富豪、烈咬陆鲨的aoe技能先手消耗对方血线,最后通过狂欢浪舞鸭打倒对手发动自信过剩完成无双。
烈咬陆鲨·赛富豪组合在属性联防和打击面上都能形成良好的互补,本身高种族在对攻中也丝毫不虚。所以队中仅有这两只携带了本系太晶,用于加强aoe技能的威力。
虽然市面上大多赛富豪和烈咬陆鲨构筑中都选择了黑暗鸦来担当顺风手,但黑暗鸦自身输出只能依靠欺诈,容易在顺风回合卡场,而本次队中选择的大电海燕则有着风力发电+十万伏特和气势披带+蛮干这样可以打出高伤害的组合,同时身为电系打手,也能照顾到烈咬陆鲨和赛富豪无法跨越的钢铠鸦和暴鲤龙。
扫荡担当狂欢浪舞鸭。同时拥有加速技能流水旋舞和加攻特性自信过剩,可以通过打倒对手提升能力,和前作的异兽提升、双马嘶鸣和极巨飞冲有异曲同工之妙。
狂欢浪舞鸭和队中的赛富豪、烈咬陆鲨都有非常好的相性,水系打点可以覆盖太晶火的防守属性(太晶火防赛富豪);太晶飞之后可以让烈咬陆鲨无脑地震,做出两只强力物攻手的场面。
S1环境上位中最为多见的便是吃吼霸+米立龙的合体寿司构筑。既然这次不带黑暗鸦,那就势必要有其他手段来对付寿司。本队采用了模仿香草+特性互换型奇麒麟作为寿司对策,可以复制其能力上升并用特性互换剥夺对方淳朴特性。和黑雾、清除之烟不同的是,能力上升后的奇麒麟在击倒吃吼霸之后也能占据非常有利的局面,个人认为有更高的价值。
同时,在诸多有特性互换学习面的宝可梦当中,拥有尾甲特性、可以封锁对方先制技能的奇麒麟也是更为泛用的选择。顺风、流水旋舞这类加速战术都或多或少会受到先制技的影响而无法获得出手权,寿司构筑中也会大量出现魔幻假面喵和快龙这些有强力先制的宝可梦,可以无效先制技的奇麒麟在这些场合就显得弥足珍贵了。当然在使用过特性互换之后会把尾甲特性交换给对方并对我方先制技能形成限制,但本队是顺风构筑,不是非常依赖先制技能的发挥,所以可以把这一点带来的副作用控制在比较小的范围。
Kilowattrel @ Focus Sash
Ability: Wind Power
Level: 50
Tera Type: Ghost
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Thunderbolt
- Endeavor
- Protect
- Tailwind
队中的顺风手,风力发电特性在使用顺风后会让自身进入充电状态,使下一次选择的电系技能翻倍。9代开始充电状态不会因使用非电系技能消失,所以可以不急着打出十万伏特,有了更多的选择。
主要攻击技能选择十万伏特,因为队中电免只有烈咬陆鲨一只,故放弃放电选择安定的单体电本。格子太紧所以没带飞本,由狂欢浪舞鸭来担任飞行系打点。
道具选择保障出手次数的气势披带,发动后可以通过蛮干将对手hp降为1,不管是对吃吼霸这样的要塞还是配合aoe和浪舞鸭的技能去看死对面都可以做到,非常灵活强力的技能。怕先制技的弱点由尾甲奇麒麟来弥补,如果没有奇麒麟的场合可以通过太晶幽灵来规避快龙的神速和一家鼠的佯攻。
守住可以防止被围巾冻风+高速宝可梦的集火带走,也可以通过先读拖过对方守住,再打出充电状态的十万伏特。
性格选择胆小,极速配置下会比速度+1的狂欢浪舞鸭快1,所以可以通过先手十万伏特/蛮干削弱,让狂欢浪舞鸭拿到人头变得更加简单。
Gholdengo @ Choice Specs
Ability: Good as Gold
Level: 50
Tera Type: Steel
EVs: 164 HP / 4 Def / 132 SpA / 4 SpD / 204 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Make It Rain
- Shadow Ball
- Power Gem
- Trick
HB:确耐满攻魔幻假面喵拍落
S:过队中狂欢浪舞鸭
Aoe输出1号,主要输出手段当然是眼镜淘金潮。不论对方切太晶水还是太晶火都有队友可以补足弱点打击,所以可以安心锁淘金潮。碰到钢贯通很差的队伍就用暗影球来应对。
力量宝石用于补足火神蛾打点,戏法可以将讲究道具换给对面来干扰空间展开,二者都是作为补盲技能存在,平时点的也不会多,可以根据环境用魔法闪耀和精神冲击等技能来替代。
性格选择内敛,努力则是速度过我方狂欢浪舞鸭,赛富豪先出手也会为浪舞鸭创造更好的拿人头环境。
太晶钢一方面可以继续强化淘金潮威力,另一方面可以消除自身鬼恶弱点,也是非常好用的选择。
Garchomp @ Life Orb
Ability: Rough Skin
Level: 50
Tera Type: Ground
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Earthquake
- Rock Slide
- Protect
- Dragon Claw
Aoe输出2号。技能选择上,地本还是选择aoe的地震,配合大电海燕和太晶飞狂欢浪舞鸭都可以无脑输出,根据战场情况可以选择太晶地,虽然可以消除龙和妖精的弱点,但也会增加水草弱点,对玛力露丽和魔幻假面喵时要特别注意。
第二招选择龙爪,本系不打队友,守住必带,第四招则是采用了岩崩来增加aoe的选择,同时也作为火神蛾打点,就算对面切太晶也可以期待一手害怕,非常强力。
如果是在前代的话可能会选择剑舞型,可以读威吓进场点剑舞,但考虑到现环境威吓手非常少,所以判断剑舞没有那么大的作用了。道具也从威吓对策的清净坠饰改为了伤害道具生命宝珠。
Quaquaval @ Assault Vest
Ability: Moxie
Level: 50
Tera Type: Flying
EVs: 68 HP / 252 Atk / 188 Spe
Adamant Nature
- Aqua Jet
- Aqua Step
- Close Combat
- Brave Bird
HD:确耐极攻大嘴鸥暴风(有背心的情况)
14/16概率吃下极攻眼镜赛富豪十万伏特
S:过极速大嘴鸥,流水旋舞一次后过极速魔幻假面喵
基本都在后排待命,等前排aoe打完之后上来拿人头加攻收割。专属技能流水旋舞等于威力加强版水系蓄能焰袭,攻速双+1之后有很强的的压制力。同为水本的水流喷射在收残时也非常优秀。
格斗本系使用更重视威力的近身战,也可以考虑有控速作用的下盘踢。
太晶飞主要有3大作用,一是规避烈咬陆鲨地震,二是规避魔幻假面喵、火神蛾等的草系技能弱点,三是可以强化勇鸟猛攻的伤害。勇鸟猛攻在非太晶化状态下也可以打出属性,并不依赖太晶化。有了勇鸟猛攻之后,对普通水斗无法突破的败露球菇也有克制技能可以突破了。
道具选择了突击背心,对位赛富豪、三首恶龙时出手权有很好的保障。狂欢浪舞鸭同时对拥有水、火、冰、恶、钢、岩和虫系的抗性,作为轮转换上也得心应手。
速度线在性格固执的基础上进行调整,实数129在流水旋舞一次后可以过极速魔幻假面喵却不会超过队友大电海燕,堪称绝妙。
Farigiraf @ Mirror Herb
Ability: Armor Tail
Level: 50
Tera Type: Fairy
EVs: 4 HP / 92 Def / 156 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Hyper Voice
- Skill Swap
- Substitute
- Protect
HB:最高乱数外确耐极攻吃吼霸CT波动冲
HD:13/16概率吃下+2极攻红莲铠骑分散热风
S:+2过极速围巾米立龙(实数220)
特性尾甲可以封印顺风队天敌先制技,特别是4倍克制烈咬陆鲨的冰砾、克制赛富豪的突袭和克制狂欢浪舞鸭的疾风之翼勇鸟猛攻等。自身封印先制技能+空间警告都可以改变对方的选出和操作,即使不选也能在选人界面形成威慑。
模仿香草+特性互换的组合既是对寿司对策。如果这个组合能够奏效,不仅是吃吼霸,奇麒麟也能轻易打倒米立龙和对方剩余宝可梦从而拿下胜利。拆开来用的话,模仿香草也可以复制对方的蝶舞强化和弱点保险带来的能力提升,特性互换可以大幅削弱对方的仙子伊布、玛力露丽这类靠特性吃饭的宝可梦。
需要注意的是在对手发号施令发动的时点奇麒麟是必须要在场上的,守住、替身和妖精太晶都是为了站场而准备的。妖精太晶可以化解原本的恶、虫系弱点,借助大电海燕的顺风可以先手对方魔幻假面喵开出替身,再由妖精系的抗性让替身吃下拍落;可以无效龙系技能也非常重要,特性+太晶化可以直接封锁快龙和戟脊龙,神速、冰砾、巨剑突击和逆鳞都无法突破奇麒麟的防线。
同样受限于格子紧张,所以输出技能只带了普本巨声。如果有辅助力量的话对上寿司组合会更加丝滑,但就算没有也可以通过特性互换来打倒吃吼霸,故不携带。如果是太晶钢吃吼霸的话打起来会比较慢,这种情况可以通过把淳朴交换给狂欢浪舞鸭,用格斗技能来打倒吃吼霸。
在性格为内敛的基础上加满速度,在+2速后可以过掉极速围巾米立龙。因为基本是对寿司组合进行选出,剩余努力还是加了不少物防。
Kingambit @ Safety Goggles
Ability: Supreme Overlord
Level: 50
Tera Type: Dark
EVs: 236 HP / 252 Atk / 4 Def / 4 SpD / 12 Spe
Adamant Nature
- Sucker Punch
- Low Kick
- Kowtow Cleave
- Protect
红莲铠骑和盾菇对策。本身恶系免疫超能系进攻,引诱对方打出火系技能时可以切换太晶火来对攻。变身火系之后无视烧伤、防尘护目镜无视粉类技能,对阵用鬼火和愤怒粉进行掩护的构筑时会更加简单。
因为自身速度种族低下,先制技能突袭必带。而先制技能在精神场地下会被无效,所以带上另一个本系仆刀针对爱管侍·红莲铠骑组合。
钢系输出在这个构筑里已经有赛富豪担任,所以补盲技能带上打内战用的踢倒(打同类威力100)。由于极巨化已经成为过去,这类依靠体重决定伤害的技能可以随意使用,就是还要记一下新宝可梦的体重。
努力基本是极攻HA,速度实数值72和极限低速红莲铠骑一样略微有点讨厌,但也是基于这个理由让很多仆刀将军的速度实数都停留在了71,这样内战也有比较大的概率可以先手。作为个人的判断,环境里也基本没有重空间型红莲铠骑,所以72速实数也没什么问题。
·基本选出(狂欢浪舞鸭)
首发:大电海燕+赛富豪/烈咬陆鲨
后排:狂欢浪舞鸭+烈咬陆鲨/赛富豪/仆刀将军
无脑顺风队形。对一家鼠弃世猴一般首发赛富豪,多是逼出对手太晶火之后让狂欢浪舞鸭进行一个弱点的打。
由于奇麒麟的存在,对手有时也会提防空间选项而不选出顺风手,这样就可以确保我方顺风的先手优势。顺风镜像对方更快的场合(如顺风+多龙巴鲁托这样),可以选出奇麒麟假装空间,再想办法开出顺风获得出手权。
·vs寿司
首发:大电海燕+奇麒麟
后排:烈咬陆鲨+狂欢浪舞鸭
在寿司合体前保证奇麒麟的站场,再用香草+互换组合没收对面强化。通过的话基本两发巨声就能带走吃吼霸。
再次强调在对方合体前需要保护好奇麒麟。如果想后排换上复制能力,需要对吃吼霸合体时点和对方攻击的位置做出精准的判断,总体而言非常困难。海燕麒麟开在对上有班基拉斯+鬃岩狼人组合时非常难受,所以打这种组合时也可以将奇麒麟放在后排。(直播的时候用过一次大电海燕+烈咬陆鲨首发,可以用烈咬陆鲨去逼出潜在的太晶飞然后用大电海燕打击飞行弱点)
·vs红莲铠骑
首发:奇麒麟+仆刀将军
后排:烈咬陆鲨+赛富豪/狂欢浪舞鸭
关于红莲铠骑,空间型和碎裂铠甲型都要纳入考虑,个人印象最近是后者居多。首发两只都有超能抗性,广域战力基本没法突破的情况下一般就使用太晶火仆刀将军来进行对攻,如果对面用碎裂铠甲或弱点保险提升能力也可以用奇麒麟直接复制,你可以小赚,但我一定不亏。
整篇翻下来个人认为是非常不错的队伍,队伍整体的联动、顺风的安定控速和一些稳定对策都非常值得参考。看他直播时的感觉还是比较吃操作经验的,需要对场面细节作出很好的把控;在极端情况下也要让后排队友上来吃自己人伤害,需要果断的操作。以下一键抄队
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