火焰纹章:Engage是一款有着丰富内容的游戏,游戏中可以探索的地方有很多,所以很多玩家在探索游戏的过程中遇到了火焰纹章结合engage锻造机制讲解与角色攻略介绍这样的问题。为了让大家的游戏进度不会落后于人,皮皮下载小编在这里为大家带来了最新的攻略,你还在等什么,快来看一看吧。
女主角有点小优势,因为有2个角色技能针对男性,不过他们中期就加入了。
每章回溯只有10次,不用浪费太多在凹命中上。
①小游戏。
俯卧撑必玩,也不费时间,增加力量很实用,其他2项可以不用玩。
钓鱼给的碎片最多,低级和中级钓竿都比较简单,高级钓鱼白天的不好钓,推荐钓傍晚的。
飞龙会给药,多余的卖了也能赚点小钱。
②宠物全部养狗。
③投资-伊尔席翁到3级有一本A级魔导书,获得时间早,性价比高,费列聂5级的S枪很强,最早可以在17章结束后砸锅卖铁拿到,同时西格尔特回归,恶毒枪+结合技+龙咒 串烧非常强,建议练一个物理枪S的职业,其余国家可以一分钱不投。
④战斗训练加的经验是固定的,所以给等级高的训练划算点。
⑤试炼很无聊,3连战才给奖励,前期给的还少,但是刷好了之后给结合武器强化效果很好,就是巨花时间,我只玩了一次就放弃了。
⑥第10章前确保把武器附魔都付上,后面戒指会暂时离队,附魔依旧生效。
3.碎片主要用来提升牵绊等级学技能和在结合的时候有更好的武器,不要浪费在造戒指上,造的戒指能有几个凑合即可。
4.遭遇战和戒指外传里的敌人比当前主线流程内的强,比如推荐等级是高级2,敌人实际都是5级左右,并且数值很高,尤其是遭遇战,开场敌人就会一起进攻,前期打起来压力很大,虽然流程中没几场,我通关过程中刷了4次。
中期大部分时间名额是12,到了23章才会增加到14个。
首先是魔攻职业,在中后期的第一任务就是确保能一击打掉将军,魔导师只转魔法骑士,因为特技进攻物理职业+3速,圣者低体格,速度也更低,中期拿A级书追不到将军很尴尬,能追死英勇骑士的只有安娜,其他人在中期都追不到或者追不死,推荐培养2个主力魔攻角色,加至少另外2个次级魔力向角色,主力能打掉将军,1个次级带米卡雅戒指,有塞尼的情况下打重甲也能秒,并且对魔力要求没那么高,另外1~2人补魔力伤害。
固定培养一名高力的狙击手,和琳搭配,20射程的流星群可以有很多作用,弓有没有B很关键,天马/狮鹫是追不到的单位,后期要靠强化银弓解决,钢弓是打不掉的,结合武器不可能一直维持,有银弓后打造2把+3的很有帮助,推荐培养2个弓系,一个主力,另一个弓至少弓B。
强烈推荐练一个物理枪S,草叉除外,首先推荐枪斗士,在我方大量再移动的支持下,夹击很简单触发,提供追击的稳定伤害是最实用的特技之一,然后去投资费列聂拿S枪,上面已经提过。
我方成长到不了小绿人的程度,一般角色能力在20到30出头,很多敌人都是追不了的。
角色能拿到的SP在3000左右。
特技方面我无脑推荐再移动,我认为是超难第一特技,全体有再移动后,战术多变,并且安全性十足,火纹的敌人设计都是进攻第一波敌人会进入第二波的攻击范围,有了再移动后可以在攻击后避开第二波的攻击,并且给连携,结合再动,跳舞,支援等等提供各种可行性,例如攻击后摆十字阵,带贝雷特戒指的到中间再动。
在11,24,25,贤王等等章节特别明显。
所有概率触发的特技都是锦上添花,超难每一步都是计算好的。
结合技是AOE的除了艾克都推荐龙咒+再移动的组合,和西格尔特结合的自带再移动可以省下SP,罗伊我是固定搭配主角,因为结合技多攻击一排很有用,主角/西格尔特/神威 3人外加一个工具人带龙咒,队伍4人龙咒打起来很舒服。
想培养村民和柯岚/妹妹做物理职业的,在初期故意不分配击杀,这几人开始等级特别低,不给他们分配经验,可能只有2级左右,等转职后,配一些功能戒指,米卡雅的治愈之手/杖功能,贝雷特的再动都可以在不打怪下赚大量经验,基础职业8~9级的成长还是很重要的。
格里芬综合成长好看,但流程中不可能达到小绿人的程度,除非喂药全给一个角色,魔力输出起不上魔法骑士,要转格里芬,只推荐转剑的,拿雷电剑输出有保障,不要因为克萝艾的枪资质去转枪的格里芬,枪普遍都太重,拿枪减速后速度就没有优势。
铁武器和钢武器都是过渡的,初期可以强化2把铁武器,+1到+3看队伍配置和资源,可以过渡到银武器。
钢武器减命中有点多,不推荐强化。
银武器除了大枪/剑/斧 都推荐+3。
特效武器,马特效的斧头和枪都强化到3,然后附魔命中,尽量不要附减攻击的,流程中拿到的2把就足够,不用花钱买,破甲武器只在初期发挥一点作用,中期将军和英勇骑士都是30~40点防,只能靠魔法职业打。
魔法武器,要用的至少+1。
雷电剑最实用,入手早,威力不错。
魔法枪伤害低,最致命的是重量16,带了之后减很多速度,间接削弱这作的魔法枪职业。
魔法斧的用法,首先魔法斧带飞行特效,基础威力20,即使0魔力,打飞行单位也有60点基础伤害,只要有一定魔力,打飞龙基本都是秒杀,其次后攻/15重量,魔法骑士和格里芬这2个物防低都顶不住,将军和英勇骑士的魔力上限低,所以最终定位是飞龙,飞龙有31点魔力,35守,18体格上限,速度也不低,后攻也能撑住,但这只是最理想的情况,通常是通关后等小绿人爽一下,流程中除了安娜,没什么合适的角色,安娜也不可能为了用一把魔法斧转飞龙,我在流程用过最高光的一次是在赛莉卡的外传,斧魔法骑士的安娜,带艾克,第一回合传送到中间2个飞龙能攻击的位置。
发动天空,第二回合刮死了4只难缠的飞龙,目前3周目准备再试试。
魔法弓,这作没有专门的魔法弓职业,能用的大概只有丘比特和安娜,但安娜是角色强,玩什么魔法职业都强,而丘比特的王子魔力成长其实不高,对抗魔抗稍低的飞龙在前中期都很好用,后期一击打不死飞龙后主要当个工具人。
魔导书,A级都推荐加1,并且只加1,有5点命中,花1银,1000G,比较划算。
体术,主角只有B,所以B级的体术书要+3,如果僧侣打拳,A级的5速比S的2点伤害实际。
短剑一把银+3走到尾,有S的可以带一把猛击S短剑。
S武器最实用的是费列聂的大枪,然后是21章的S剑,入手后还能用几章,其他S武器要么不实用,要么入手太晚,只能通关后爽。
另外推荐一个必杀流,13章加入的女狂斗士,转狙击手,掉血后10,必杀武器+5=40,狙击手特技攻击不能反击的单位+10,附魔30,加上职业高技,不用约定戒指必杀率大部分时间都在90以上,高力,高命中,刀剑将领/小偷/狼骑士/圣骑士这几种最烦的职业都能一击打掉。
最实用的2个戒指,琳和西格尔特,在队伍时间长,流星群可秒掉一些烦人的单位,小偷,流氓,同时也是引怪利器,镜像可以吸引火力并且增加输出,西格尔特本身技能就和枪兵完美契合,同时给全队提供再移动特技。
其他戒指,罗伊,我固定主角搭配,深入和封印剑适合没2格武器的主角,结合技多扫一排实用性大增。
艾莉可,后期异形兵/邪龙杀手,一个很大的优势是他对力量要求不高,只有20多点力用特效剑一样能秒杀异形兵。
露琪娜,回避,连携,和经验弓比较好用,因为我的打法,很少会用到牵绊盾,基本每一波引过来后都能全清并且有再移动可以规避下一波的攻击范围,所以露琪娜在我这里不算特别强
赛莉卡,加魔力伤害很实际,重唱可以很好分配攻击频率并且高效利用连携攻击。
米卡雅,前期提供用杖换经验的手段,后期塞尼打重装,治愈之手很实用。
神威,最强工具人戒指,定身后再移动跑开可以拖死一大波兵,龙脉战术性丰富。
贝雷特,前中期可提供大量经验,一举提高爆发,战术,容错性。
艾克,有再移动支持下,50%减伤用的不是很多,当然结合给的属性很不错,天空能打到2,3个单位就不错了。
马尔斯,实用性不是很高的戒指,主要是流程问题,前期在队的时候难度较低,中期大量章节不在,后期回归没剩多少章能打,结合技只能用剑,推荐配一个剑S的角色。
里弗,我还没尝试过反击流,因为这作有连携伤害,防阵要占一个特技位,超难敌人反一下很难死,很多时候还是要吃伤害,本身带的资质太多,强化又是短剑,结合武器,2物理,1魔法,结合技又是2物理,2魔法,伤害一般很难看,适合的角色不多。
将军,上面说了,魔力角色的首要任务,有时候将军带投枪/斧 攻击力过高会秒杀我方魔力角色导致追击打不出,可以用坍塌杖打出Break,但那样会消耗2个频率。
英勇骑士,和将军比起来速度高不少,我方魔力角色除了安娜可能追不到或者追不死,安娜或者米卡雅的塞尼 配合舞蹈家清起来最效率,其他魔力角色一般需要2个频率。
圣者,除了将军最容易追死的,一般主角打拳或者有琳的强攻都可以无消耗打死,勇者武器则要确保力足够。
魔法骑士,速度比圣者高,没那么容易追击,吃马特效,处理方式和圣者一样,必要时挨一下攻击也可以。
格里芬,只有他追我方,没有我方追他的时候,弓手一个频率处理。
飞龙,前期的飞龙通常只要一个频率,但中后期飞龙的,HP,防守,速度都很高,魔防很早到上限,弓手没有速度吸收会追不到或者一击打不死,可能需要2个频率。
僧侣大师/主教,弱物理,比较烦的是他们的站位通常很靠后,只能靠弓手打,僧侣可能要花2个频率。
圣骑士/狼骑士/弓骑士/皇家骑士,对我方来说都属于高速单位,不说追击,能不被追就不错,除了暴击,通常需要花2个频率,+3的马特效武器附魔命中 配合一些远程和近战Break武器去打,AOE的结合技可以不犹豫用在这些敌人上,如果一下上来的太多,用神威定身慢慢处理。
狙击手,速度不高,主要是对我方走位和飞行单位有限制,但要一击处理掉也比较难,在我方再移动下,可以造出一些攻击后把他包围的战术处理,这样可以省下一些频率。
刀剑将领,速度,回避很高,可以先用龙咒工具人减属性后再打,结合技不用省,一般要花2~3个频率。
枪斗士/无畏英雄,没有刀剑将领那么高的速度,但是综合属性高,魔防稍弱,魔力角色能2个频率处理最好,否则还是龙咒后解决。
狂斗士/勇士,这2个职业中后期经常拿着大斧过来,物攻经常是60起步,不是满血的角色很容易被秒,2者都弱魔防,速度不算高,但HP很厚,安娜可以追死,其他角色可能花2个频率,另外是拿大X武器的敌人因为在敌方回合的攻击是后攻,所以确保他攻击的范围内我方单位能打掉他半血以上,然后留半血在敌方回合等他送即可省下一个频率。
小偷,前中期可以用流星群秒掉,但后期的就很难,一般是结合技招待,或者龙咒后再打,带银刀的最好能以3格魔力书解决,1格武器的可以其他远程磨死。
邪龙/龙,对我方走位限制很大,攻击无视防御只看血量,除了艾莉可和结合+之外一般要硬打,或者靠连携蹭点伤害,吃Break杖,血量撑不下一发攻击可以多花一个频率。
除了一个敌方飞龙BOSS和最终BOSS,其他BOSS最高都是2格武器,所以神威止步后,其他人可以3格武器+连携磨死。
前面的村人和安娜外传都是直接打,然后14章左右可以打露琪娜外传,17章结束,西格尔特回归后开始清其他外传,顺序是琳,艾克,贝雷特,接着打到20章,再打神威,艾莉可,西格尔特,里弗,米卡雅,罗伊外传,回主线22章后,赛莉卡,马尔斯,主角外传,最后主线。
BOSS,这时候16速,可以追我方大部分角色,高攻击+投斧 1~2射程,一般角色没办法输出,推荐是3个能撑一次攻击的角色+冰锁围住,结合技+连携蹭血打掉。
西格尔特回归后,全员有再移动很好规避弓骑的射程,马特效枪/斧 强化3+附魔命中一刀一个,开场配置左上角压力最大,右下配弓手处理飞龙,外加一个飞行单位,第一回合往左飞,把3个弓骑引过来,第二回合往回飞,这样浪费弓骑的进攻时间给左上拖延2回合。
并且确保在第6回合打掉下方的那个法师,出场前计算一下速度和攻击,一般格里芬比较好杀,因为琳在打8回合会用流星群进攻,所以第6回合秒掉法师往回跑刚好可脱离范围。
主角右上角压力最小,从右方进攻同时把弓骑引出桥打,在第8回合前能把左下以外的帐篷看守打掉,剩下一波敌人+琳就很简单,琳的流星群是每2回合用一次,所以飞行单位在第8回合后就往右上角跑,不用参与战斗。
从第三回合开始敌人会无限增援,并且都是无经验敌人,这章很考验队伍的魔攻输出,因为重甲敌人多,第6回合左右艾克会进攻,并且破坏中间的那个大石墙,开场可以流星群直接开艾克,然后守开始的点等艾克过来,一波再动打掉,队伍实力很强则可以往右边打。
会主动攻击我方的时候主要是2头龙,左下和右下的2波兵,中间的飞龙和将军,其他敌人会无视我方单位直接打水晶,考验的是队伍进攻能力,在一定回合会下方2边会无限增援格里芬,同样只会打水晶,我方可安排2个弓手蹭经验,需要注意的是下方有2个传送杖和银大斧的将军有70攻,这时候打我方是一刀一个,需要计算一下传送后移动的攻击距离。
到第一定回合左右2边会增援飞龙和格里芬,开场2个小偷,可以流星群秒一个,然后部队往剩下一边推进,开BOSS后下方还会增援少量敌人,神威定住BOSS后可以多吃一点经验
西格尔特外传,开场可以慢慢推进,只要左方城下那个法师不死,桥不会开,左下2个圣者先挂龙咒再打,清到剩下城下3个敌人的时候,琳的弓手和舞蹈家去吃中间河边的能量圈,弓手吃了,跳舞回来,舞蹈家自己靠再移动回来,可以规避左边法师的陨石范围,然后流星群打对岸带陨石的法师,用完等结合状态结束后继续循环。
多余的继续清其他法师,一般能杀4~5个,之后打掉城下的法师后可以去堵桥,注意一下不要让西格尔特的特技串烧即可,飞行魔法单位可以在桥2边配合再移动清将军,神威结合和龙脉+跳舞可限制敌人推进走位,这样可以实现全清
这关想简单点,对狙击手的力量有要求,一般30力以上,+力量药,特技助跑,银弓+3,开场跑到主角身边用流星群可秒掉下方中间的弩手,然后西格尔特第一回合结合,配合跳舞再动打掉中间带速度之羽的枪兵后往左上跑3格(需要牵绊等级到13有再移动+),刚好只吃左下弩手的攻击,然后其他人把上方2个枪手打掉,同时能撑下弩手攻击的可进入攻击范围,只要保证不被2个弩手同时攻击即可,消耗完2个炮台的弹药后,配合贝雷特再动清下方的敌人,左下的能量圈留给琳,清完后右下的骑兵也到了桥头,马特效武器可以轻松解决,飞行单位在桥2边依靠再移动可白嫖伤害,右下的增援大概是8~10波,具体我没记,不是无限的,清完骑兵后,琳用开场的办法把右下,右边2个弩手打掉,接着往中间推进,重甲和弓骑可靠贝雷特一波清掉,然后不要往右边桥移动,过了桥里弗会主动出击,在中间原本弓骑的位置集合,琳流星群清上方的弩手,贝雷特补充能量,之后可以进入敌人魔法骑士的进攻范围,他们过来的时候一般都是2排直线,西格尔特的特技配合S枪可直接秒杀一排,但如果频率足够不建议在这时候,这里靠贝雷特再动清掉所有法师后,神威止步里弗,然后派几个角色去杀掉右上的僧侣和将军,这里用西格尔特特技可秒杀中间3个,到此为止全清过版
3回合后中间的水会变成平地,并且会增援少量敌人,整体压力不是很大
取决于打法,如果往外面打,压力较大,闪避流堵路压力较少,下方会多次增援敌人,最后无限增援格里芬的飞龙会无视我方直接飞向守备点,难点在于打掉带钱的小偷和刀剑将领还有最后的米卡雅,34速,46魔攻带马重甲特效,我的打法是开场右下配置魔攻单位+舞蹈家,右下的弩可以用光之弓发动,能打英勇骑士一点血,银弓是打不动的,左下配置骑兵杀手,这关有飞行魔法单位会舒服不少,靠着中间的墙体可以击杀一些将军,神威的结合尽可能留给最后的小偷和刀剑将领,米卡雅可以让一些工具人角色引着走,最后只增援飞龙和格里芬的时候,可以安排一个高防单位守点,其他弓手清敌人拿经验
很简单的一关,大量的飞龙敌人,弓手的表现时间,同时屠龙剑/飞行特效魔导书辅助清杂,罗伊前的那个带陨石的法师可以用流星群清掉,剩下的无压力
提供一种打法,开场配置,左1最好是飞行单位,左2位置飞行单位并且在不结合米卡雅的状态下能使用救援杖,安娜斧魔法骑士带风斧,配艾克,吃HP和防守药,一个工具人角色带米卡雅和传送杖,罗伊配主角,银大剑攻击力能打掉召唤的法师(在罗伊的支持应该很简单)。
一个S枪角色配西格尔特,开场主角上方的位置安排S枪,然后第一回合安娜到2者中间,舞蹈家到安娜左边再动安娜后原地待机,右边米卡雅结合传送杖传送这4人到下方最远距离,主角(用过靴子的)到右边左方枪斗士的左边用结合技扫死召唤师后往上再移动,(只会被2个敌人攻击的位置待机)安娜往中间被2个飞龙攻击的位置移动结合用魔法斧发动天空。
S枪结合往左用特技从右方刀剑将领的位置串烧后往上移动3格,左2飞行单位往下救援他刚好脱离杂兵和BOSS的攻击范围,流星群打掉中间的召唤师,这样第一回合就能清掉所有召唤师,其他人往中间移动,第二回合安娜发动天空把中间4个飞龙全清,第3/4回合可用一个角色把BOSS引过来后,神威定身,其他人打剩下的龙和下方的主教实现全清
开场左下的小偷可以用西格尔特特技+一个配赛莉卡的法师3格武器打掉,(因为西格尔特结合后赶路快,赛莉卡特技可以传送,2者打完后往左上支援比较快)其他人往左上进攻,流星群去打左边宝箱胖的小偷,一击能打死最好,打不死也不要紧,当是一个频率,几个小偷都只会偷完宝箱后跑,不会主动攻击。
几个无畏英雄的属性很高,最好是AOE特技+龙咒后开始清,左边清完后,右方门内会有杂兵开门,接着下方增援3~4波,右方无限增援2飞龙,我2周目打的都不一样,第一次打的时候清的慢,门内的敌人和增援都一起进攻,第二次打的时候清的快,往回打的时候门内的敌人没有主动出来,有神威的止步,清剩下敌人难度很少
开场压力不大,带戒指的敌人不会主动进攻,清掉其他敌人的同时给堵一下路不要围着他,后补充一下能量圈后分2波往左上和右上移动,击杀戒指敌人后,全地图增援一次敌人,提前站位可以减少压力。
11章强化马特效武器后,可以反击秒杀开场上方那个烦人的9格骑兵。
13章带2个弓手,可从中间往下方进攻,开场的流星群可以给高级飞龙,2个BOSS可以用冰封杖定住带勇者斧的,隐秘单位可以在下方草丛获得闪避加成输出BOSS,投斧BOSS用连携/3格武器/结合技打掉,剩只有一格武器的BOSS就无难度了
17章,先清右上,然后往坐下进攻,只要不动左下的邪龙,上方就不会进攻,第一波结合技交给左下的2个BOSS,补充一波能量,用一个飞行单位往地图中间飞,开邪龙后飞龙会直接下来,12格移动,算好射程,我方飞行单位往右上移动可以引掉1个BOSS和部分杂兵,下方压力小很多。
21章,前几个回合,左右2边都会增援几波敌人,清完后可先打右上的法师BOSS,然后开飞龙BOSS后下方会增援一批飞龙,上方会增援2条邪龙,右上的邪龙可以拉出来打掉,BOSS周围的敌人,只要开了之后全地图会增援大量敌人,增援多少波我没测试过,有人用闪避流清完。
但我没试过,左上有一个召敌杖的敌人,所以从右下进攻,分享一个打法,神威角色在小偷下方用结合技往上打,流星群打召敌杂兵,3个进攻角色+舞蹈家清将军和小偷后摆十字阵,贝雷特再动,4个低移动单位摆土阵,米卡雅结合用传送杖进去,这样可以一回合把BOSS连同杂兵全清。
25章,有再移动后会好打很多,开场流星群秒掉右边带召敌的杂兵,中间都是每回合无限增援杂兵,难点是2边看门的龙,左边可以靠主角结合+,2个人一人一发秒掉,右边最好安排艾莉可,双流打一条命,剩下其他角色打掉一条命增援的小偷会优先开门和开宝箱,不会主动攻击。
26章,门内的将军可以安排魔力角色在门外引过来先打掉,中间增援的敌人可以靠龙脉拖2个回合,慢慢全员往大殿移动,然后一波爆发可清掉上方的敌人,要不要杂兵的经验看队伍状态和能力,主角罗伊结合技可扫死后方2个法师,打掉2个邪龙后,西格尔特特技可穿死剩下2个杂兵+BOSS一条命。
26章,比较简单的最终章,多余的钱可给全员买属性药,前半段无压力,结合技可随便用,后半段会补充回来,后半段开场流星群引打后方的法师把敌人引过来,之后一边清一边往上移动,留最后一个阵的敌人然后补充一下状态和调整一下阵型位置,打掉最后一个阵的敌人后直接杀BOSS,结合+的2人就打掉BOSS2条命,剩下的也很简单。
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