决定一款游戏前途的一定是这个游戏的玩法,狂野之心是一款拥有非常多玩法的游戏,玩家在这里可以体验到各种不同的元素和玩法。由于这款游戏玩法非常多,所以有很多玩家在玩的时候遇到了《狂野之心》全机巧用法介绍的问题,下面皮皮下载小编就来教一教大家如何解决这个问题。
可以弄成最高三层的跳台,太刀经典灯笼一次失败再来一次,赶路常用,后面赶路可以用扇形锥代替,爬山崖更好(就是速度慢了水平位移附带长无敌,取消后摇用来躲大型aoe很好使,但是注意小心视角卡住反而把自己弄死了吃不明aoe
增加火属性附魔X,有几率点燃敌人,部分敌人不吃燃烧异常,但是火焰附魔很帅+火把的组合机巧还行,可以接受
没耐力限制的滑翔伞,起跳了再用会挺高的,躲地面技能,用来赶路都不错,下落速度其实挺慢的,可以用来在最高处赶路,往下走的话比飞龙机巧里的索道好用
可以订怪或者山崖上,代替跳台赶路以及爬怪背有用,但是如果带的话主要还是他的融合机巧比较好用,但用比较呆滞
抹了以后跳跃变长距离并且可以用来在空中连跳,三格消耗但是可以代替小水平跳台用来赶路,效率很高,打怪的时候因为跳跃会变很长,慎用
打琥珀主解锁,可以一次回复大量血量+解除异常+之后获得持续回血buff,除了持续时间短是完美的上香上位替代(目前来说)
但是需要带天轩这个基础机巧,导致平时没什么用,对天玄的消耗也更大,组队的时候也是对队友生效的,救队友比烟筒好用多了,作用范围很大。
天照剧情解锁,爬怪身上打伤害,能用的时候就用,值得一提的是爬到怪身上大部分时候是不会受到伤害的,触发猎人之手怪物还有大硬直,可以拿来躲粪招,非常好用,转区出黄标以后马上冲刺爬怪身上搭顺风车(和冰原大锤换区转转转差不多),好用。
黑乌鸦解锁(白的可能也解锁),设置后发射复数次剑雨,如果怪在飞会被击落或者硬直,在地上会小踉跄一下啊。注意的是两波发射之间时间间隔是固定的,但是连弩转头速率有限,因此怪物在移动的时候大概率打不中,可以对付大部分会飞的敌人,好用。
如题就是闪光弹,飞的怪炸下来,地面的怪收到整整4-6点伤害(没看到更高的后面没咋样),和连弩相比命中率高很多,因为有的时候怪背对着也会被弄下来。所以条件允许的情况如果二选一还是我放连弩,因为连弩有不止一波剑雨伤害比较可观,而且如果怪只是飞起来意思一下,拿连弩效果更好点。
同样也是天照剧情解锁,打中怪物会有很大硬直,但是和连弩一样瞄一会儿然后自动发射,怪物在动的话经常空,连招比较长的武器可能更好用一点,我不怎么用
不知火灵光一闪解锁,可以在原地放一个buff供给器、从中间穿过会获得一层盾,在机巧本体没结体之前能摸好多回,可以原地放一个来回穿过吃全罗煞伤害什么的。官方指导用法为有盾以后飞空怪车你会被弹开然后落地大硬直、和其他对空机巧配合使用
值得一提的是由于针对空中的敌人的技巧也太多了能飞的怪好喜欢飞
需要等倒数或者怪自己去打,伞能不能自己引爆了gp不清楚,我用的很少,会招小弟的怪(比如解锁这个机巧的眠老鼠)偶尔用用,伤害还可以
元素灯:可以挡元素伤害(?),但是打黑乌鸦的时候也会亮紫盾,打各种有元素伤害的怪都可以考虑带着,体感会舒服很多,反正天弦满了就放一个,具体怎么触发和效果如何其实还
打火焰猴的时候灵光一闪解锁,原地放个烟筒缓慢回血,除了持续时间更长各种意义上的前面提到的回血机巧下位替代。由于不能移动和范围较小近战用起来各种难受。中了中毒和火焰异常怪倒地了放一个站在里面输出也觉得浪费时间,不知道怎么用这玩意儿比较好
灵光一闪教学解锁,和其他墙相比能持续比较久,并且人可以爬上去站在上面,强化后耐久度比较高,比别的墙碎的慢,毕竟别的不是专门的墙。比如天玄盾和反射壁拿来挡天照远程一轮就碎了,坚壁拿来挡远程伤害也可以,就是六个拼接着急了没在意剩余数量放了五个天弦不够或者急了放错位就变成纯纯浪费了。
其实这个我是用的最多的,除了用来战斗中快速接近怪物以外,由于可以取消招数硬直并且位移中有无敌帧,可以用来贪伤害之后躲招。由于基础技巧不会自己碎掉,出图再进图依旧保留,因此怪物换区的时候也可以放,之后在追同样的路线时节约很多时间。现在地图上到处都是跳台和机匣,也不知道保留数量有没有上限,我第一张图刚开荒打的时候追教学怪的跳台还在那儿。
除了灵光一闪的官方指定用法拿来挡金/石针背的车,其他没怎么用过,拿来当坚壁用发现自己解体得很快。
罗煞解锁,怪物踩了以后会被戳住硬直很长时间,重复使用会有抗性,表现为不踩(?有可能是我太非了我不好说)。优点是可以主动用,触发硬直的条件简单(不需要怪物车/飞天)拿来主动打满一套伤害,很多怪都吃,我也用的很多。
角飞解锁,打出伤害和硬直,官方用法为角飞爬柱子的时候砸下来,实际上我在怪物硬直/蓄力放aoe的时候天弦多会放一个贪伤害,伤害还可以,应该部位破坏值比较高?经常锤部位下来。
《狂野之心》全机巧用法介绍这款游戏的本期攻略就分享到这里,如果大家还有什么不懂的,可以持续关注本站狂野之心游戏攻略,皮皮下载小编将会分享给大家相当多的游戏心得以及体验,最后祝大家游戏愉快。
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狂野之心大家应该玩过,其中比较麻烦的就是《狂野之心》1.2机巧刀配装推荐与打法思路,如果大家实在不清楚这个《狂野之心》1.2机巧刀配装推荐与打法思路具体怎么做可以来浏览下本篇攻略,大家细看之下其实并不难,照着攻略做就行了,很简单。机巧刀在这游戏是初始武器,也是玩家最开始掌握的一把武器,这把武器作为新手的第一把武器可以说是很好上手,但是上限也是非常高的,能和机巧刀技术媲美的只有伞刃,变形棍之类的需要熟练度很高才能掌握的武器,其中伞刃是和机巧刀最类似的循环机制。刚上手的时候大家会觉得机巧刀回天弦快,段数多,站桩类型的乱舞操作简单,居合帅气,玩了一段时间发现可以利用居合的无敌帧来躲避怪物的攻击。最后武器更多了后,会发现机巧刀攒能量是个大问题,解放又不够爽快,需要打很久才能打完一套。其实这里对机巧刀的解放有一个理解的误区,解放,只是给机巧刀附加更大的攻击范围和额外的伤害,并不是说一定要登龙或者一定要乱舞才能最大化,机巧刀作为一把地面最灵活的武器,站桩这种刻板印象是玩不好的,别的武器都有固定的一套输出流程和动作。唯独机巧刀没有,机巧刀是看即时场景,怪物种类和战况来决定自己的输出手法。所以首先机巧刀最好选择物理武器,属性武器的词条对于机巧刀来说非常拉胯,加的都是跟机巧刀本身输出循环毫无关系的词条,虽然面板很高。武器,护符,装备我是这样选择的,放弃舍身是因为实在塞不下词条以及舍身带来的增益同时也增大了风险。这里可以看出我通过长期屠杀冻穿兽焰魔兽这种高星怪得出的经验,放弃了舍身选择了决斗大师以及另外一把武器的技巧达人,是跟打法有关的,更快的解放,更灵活的身法,以及更高的破坏打出硬直,让你安全的打出解放整套循环,机巧是因为我选择了对于机巧刀最合适的几种机巧治愈之雾保证你在流畅的输出同时不必喝药耽误时间,闪光火花在面对空中不下地的怪让他掉下来倒地,陀螺可以面对地面怪的强控,机巧刀目前不缺机巧,一般连放两个毫无压力,但是,这游戏最精髓的其实就是基础机巧的运用手段,也恰恰是机巧刀打法灵活多变的精髓,这里介绍几种常用的打法。1.飞天结摆攒解放。最常用的就是结摆,没错,接近怪,远离怪最好绑个结摆,而且加上词条的结摆派生是多段伤害,一般三次可以回满能量槽就可以解放了。剩下一次结摆还可以在你大居合无敌躲避致命伤害把握不大的情况下,提前飞走,跳台虽然有派生而且有无敌帧,但是这东西重复利用率不高,而且派生段数过少,加上消耗机巧有点多,所以现在机巧刀逐渐很少使用。加上结摆派生完毕后,看情况你可以自行决定是落地乱舞解放还是做出躲避,但是绝对攒能量比傻乎乎的砍乱舞快多了。2.打居合攒解放。现在居合的威力,范围,以及攒能量大幅度增加,但是这里并不推荐居合连斩,因为目前居合的加强的幅度在DPS上并没有超过乱舞,而且施法时间太长,容易挨揍。这里推荐的是小居合接大居合,然后接突刺燕返的居合三连,缺点是消耗是一格体力,优点是位移过程中是无敌的,而且攒能量也不错,一次差不多1/4管。这个如果配合体力减少消耗的能连续释放,也是很无脑的,而且伤害很足,大居合和突刺燕返一刀好几百,并不刮痧,要知道飞燕刀一个终结技也才几百,前面还得打那么多前戏,你这个是瞬发还带无敌。而且居合还有一种就是炸弹玉居合,一般的怪3发必定点燃,高星级的最多6发必定点燃,火异常免疫的不行,炸弹玉这东西只有机巧刀能随便玩,即便是伞,也只是用来起手。但是机巧刀居合可以把这东西当成常规输出,不光是点燃,还可以打断所有怪的动作,甚至比陀螺的打断判定更高,方法就是按Y小居合做出收刀动作的同时按RT来大居合,这时候就会刀鞘一闪,画面炸裂,怪就被硬直了(队友也飞出去了),你安然无恙的收刀或者接一个燕返突刺。3.乱舞解放和居合连斩解放这两个应该是最常用的,同时也是最呆的两个技能,只适应怪已经倒地,或者被前3次陷阱和投矛大控之中使用,无脑使用这两个的玩机巧刀会被打的跟足球一样到处滚导致最后换武器玩。还有一些跳台派生和竹蜻蜓派生不常用的其实平时都可以灵活使用,特别是能蹭队友的尽量蹭,竹蜻蜓派生其实跟结摆派生是一样的,但是准确率大幅度下降。以上这些飞天结摆,炸弹居合,居合三连,乱舞这些应该结合起来使用,切记不要单独无脑的用某一种,而且解放了后也不要刻板印象的必须乱舞或者必须登龙来使用解放,一次解放登龙大约就是1400-1600的伤害,但是一次结摆派生的解放也是1600,既然地上有那么多队友的结摆,为什么不利用起来,而你,可以用机巧丢陀螺啊伞是利用格挡来免伤达到持续输出的环境,而机巧刀完全可以利用快速大居合的无敌位移来避免伤害。并且大居合后的突刺也带追踪效果,甚至解放的伤害也比三点星要高,唯一的就是大居合要点预判,毕竟收刀那半秒不是无敌的,甚至还可以通过跳台来派生无敌,还有结摆来快速躲避伤害。这么多灵活手段可以使用以及反击,真的不应该把机巧刀完成一个只会打桩的武器,那是理解和思路的失败,希望大家多多开发新的打法和更好的组合,以及多多交流攒能量和连击段数有着直接关系,所以不管是登龙还是结摆派生。实战中打怪都比训练熊要多,其中登龙更偏向伤害,而结摆派生更偏向攒能量,运用各种基础机巧灵活不断的输出多段位,才是攒能量最重要的要点。就跟伞刃一样,在熟手手中就是一种无伤武器,在手苦玩家手里就是一种手短伤害低还容易挂掉的武器,区别非常之大《狂野之心》1.2机巧刀配装推荐与打法思路攻略带给大家,图文形式呈现,详细的介绍了每一步流程,关于这款游戏的其他攻略和玩法,这里还有很多,相信能够帮助到大家,专业攻略网站,大家可以收藏起来哦,对爱玩游戏的朋友帮助还是很大的。
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