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大家平时在玩游戏的时候肯定也都会遇到各种各样的问题,但是只要是能解决的问题就不是事,那么本次带给大家的战地2042第四赛季通行证奖励分享攻略还是写得比较明显的,不清楚具体应该怎么玩的小伙伴们不要错过。
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只有认真研究游戏,才能在掌握一款游戏的核心机制,从而让游戏之旅变得轻松。战地2042中的战地2042刷枪代码怎么用攻略问题就是一个非常考验玩家游戏理解的问题。皮皮下载小编刚好前不久也遇到了这个问题,所以在这里为大家呈上最新的解决攻略。战地2042刷枪代码怎么用1、首先我们进入到游戏当中,在游戏里面点击游玩,打开用户模式。2、接着我们进入到用户模式之后,就可以看到出现的四个选择,根据箭头的指引点击创建主机,然后再选择最右边的体验代码。3、然后我们就可以进入到系统当中,也在框中输入刷枪代码之后,就可以点击确认,进入到创建房间的页面当中。4、最后我们就需要修改一下房间的名称之后,就可以使用完成了,玩家需要注意的时,在点击创建主机服务器之后,要是弹窗出游戏超出配额的话,就需要一直建造创建房间,就可以进入了。大家看完小编的相关战地2042刷枪代码怎么用攻略攻略有没有解决你的问题呢?如果没能解决,那么不妨在仔细跟着本攻略的每一步来重新操作一遍,或者在评论区留下你的问题,小编会尽快回复,相信一定能够帮你解决遇到的困难。
在战地2042中,有很多用户们不清楚《战地2042》第四赛季枪械强度分析,接下来我们给用户们带来《战地2042》第四赛季枪械强度分析,可在本站中详细了解战地2042所有攻略。可双发手持式核弹发射器SPH爆炸物发射器,平地上,30m内直瞄,50m需高于膝盖才能直击,75m胸口以上,100m头上一个人的高度。低处适量多抬高,高出适量少抬高。不开镜也没扩散,可直接腰射。与投掷式核弹相比,手持抛射式核弹威力稍大一些。爆炸范围内4m内非盾哥必死,5m处约90伤害,6m处约34伤害,7m处才基本安全。对自己有减伤效果,单发最多对自己造成60伤害。另外直击伤害15,若是目标因为直击或是因为其他原因爆炸前先倒地,剩下的爆炸物会提前引爆,但对自身只并作一发造成上限60伤害。反载具方面,4发都中,能打坦克30血,配合穿甲榴弹,只要有一个弹药箱在附近就能安全距离带走坦克。若是弹匣有携带穿甲弹,可直接在相对安全距离带走,但耗时长所以针对满血重装甲载具成功率不高,建议针对轻型载具或残血载具。需要摧毁连着的墙壁时,每块墙壁各一发,中间一发,可节约一发送给对面的战地女玩家。简要评价:逆天必削,十分推荐使用。但对于侧翼架点来说仍不足以替代C5的位置,尤其是防守方,当然也要根据敌方载具水平情况综合判断。只看起来像锯短的880,连问题也遗传了880的不标准弹共计16发15伤害弹丸。12m内瞄准点在敌人身上大概率一枪一个,12-20m,点在身上大概率两枪一个,1314m处仍有小概率一枪死,20-28m点在身上大概率三枪一个。20m外弹丸伤害15→10,无爆头加成,所以瞄准裆部与腰子的结合处概率上最佳。若主武器也没有中距离能力,可以用独头弹打击50m内目标,两枪死,50-75m三枪死,75m-150m4枪死,150m外5枪,没有爆头倍率。箭弹伤害单发伤害为12,弹丸数16,致死距离由12m→10m,总体来说不推荐使用这两种备弹。换弹遇敌按T,可直接打断动画和结束开枪延迟,直接一枪。和MCS-880一样都有着面板射速120,实际射速70的BUG,估计咱们的小天才DICE是复制过来改下动作模型和少量数据端上来的。只不过其实影响不大,即使是120射速,你一枪没打死也没掩体躲,凉凉也是大概率事件。评价:填补空白,能力良好。这把枪在定位种类上类似于MP28和M44,适合特定环境下发挥,填补了贴脸副武器领域的空白,但贴脸的要用副武器的情况远比中距离要用副武器的多,在考虑到其12m内一枪倒的优秀能力,其完全可以优先作为中距离武器的配枪,尤其是弹匣较小换弹频繁的RM68和M16。另外作为室内作战的补充配枪自然也是合适的。虽然贴脸时强于G57,但替代G57是不存在的,尤其是绕后时可能需要副武器击杀多个敌人的情况。AC9还是保守了建议ACE64近战弹,20m内22伤害,五枪,TTK0.222s(PBX近战弹0.212s,K30标准弹0.250s)20-40m内18伤害,六枪,TTK0.278s,比PBX和AM40都快(这两把枪都为20-30m0.282s,30-40m0.353s)40-60m内15伤害,七枪,TTK0.333s,扩散很大了只能十连发左右的短连射了,比较意义不大。标准弹,30m内22伤害,五枪,TTK0.244s30-75m内18伤害,六枪,TTK0.306s结合弹容和主要实战环境情况,总体不推荐标准弹和亚音速弹了。但标准弹扩容作为备弹还是推荐的。评价:一把强大且简单的枪,超大概率削弱。PBX最拿得出手的20m远的致死距离,辅以AM40的中近优势和换弹速度,腰射比K30还要好,这让AC9直接拥有了改变近距离武器的格局的实力,之前最强的两位面对AC9显然都没有足够的不可替代性。即使是有足够独特性的PP29也要担心在绕后时不小心撞上了AC9。近距离面对所有的机枪和步枪都有碾压级别的巨大优势,除了RM68和AM40。配件如图:蓝激光减少左右后坐力,但腰射数值提升没有红激光多,如果主打腰射可以换红激光,不喜欢激光就LWG。垂直压不住就冠军。重弹100m内22伤,五枪,TTK0.348s100m-150m内18伤,六枪,TTK0.435s150m外15伤,七枪,TTK0.522s标准弹50m内22伤,5枪,TTK0.304s50-150m内18伤,六枪,TTK0.380s(AK240.369s)150m外15伤,七枪,TTK0.456s理论上,看起来可以只用标准弹,但实际上,50-100m的那一截,重弹的少一枪,低射速带来的稳定,以及高弹速让其打击能力显著高于标准弹。100m外这两种弹药,属于一个蒙的更准,一个蒙的更多,取舍主要集中在移动靶能力还有稳定性和火力比那个更重要上,但100m外两者的综合实力难分高下。两种弹药的抉择点主要在50m这个点上,主要50m内标准,主打50m-100m重弹。重弹时近距离遇敌建议掏G57,标准弹可掏可不掏,要跑射就掏。评价:优秀但算不上强力。没有改变目前轻机枪的格局。但冲击了下中距离步枪的格局,使AK24地位动摇。相比于AK24,RPT-31精准度和火力都要好一些,左右后坐力相差不大,换标准弹直接就步枪的中上的近距离水平了,考虑到DICE单独暗改了AK24的开镜移速至与机枪相差不大的水平,以及RPT-31更优秀的中距离能力,这把新机枪可以是AK24火力打击上的上位替代,但在消音器,机动性和下挂榴弹等上AK24依然有其优势。相比于LCMG,RPT-31的近距离能力就差的较远了,毕竟LCMG拥有比MP9还好的近距离火力。而来到50-100m,就有意思了。两把枪的精确度都好到肉眼难以辨别了,标准弹虽然明显与LCMG有一定的差距,但RPT-31的重弹是比LCMG要强的,LCMG的左右后坐力在这个距离是个让人头大的问题,但RPT-31不存在这个问题,同时重弹和LCMG的标准弹射速相同,这一距离里伤害相同。另外其实之前LCMG有一个隐藏的弱点是很少被提及的,那就是弹速,短管LCMG即使标准弹也比常规的步枪弹速要慢,虽然现在还不知道RPT-31的具体弹速,但差距预估应该非常大。所以结合左右后坐力和弹速这两点,50-100mRPT-31的重弹是要略优于LCMG的,只不过优势不大。至于两把枪的综合实力,LCMG目前肯定是优于RPT-31的。阿凡希斯肯定没这把好,和M16的中距离打击能力有一定的差距。配件如图:我不知道为什么美军会不选这把,但反正我选这把标准弹40m内28伤,四枪,TTK0.253s(K30标准弹30m内TTK0.250s)40-150m内22伤,五枪,TTK0.338s(M1675m内TTK0.300sM1675m外TTK0.375s)150m外18伤,六枪,TTK0.422s近战弹与重弹改变的TTK很小,就不一一列出了。其中近战弹变点在30m与100m,重弹只有50m变。综合考虑下,30发的标准弹肯定是最优选,近距离备弹换近战弹,150m外有需求或者打中远的备弹换重弹。如果觉得子弹还不够用,重弹备弹可以换标准20发。左RM68,中AK24,右M16两个测试中,RM68是短管配蓝激光,AK24是蓝激光配精准口,M16是重枪管配垂直握把。直接说结论,RM68偏右明显,但左右晃的情况优于M16劣于AK24,垂直后坐力三者中最好。左AK24,中M16,右RM68精确度上,AK24三者中最差,M16最好,RM68排中间。评价:十分强力,必削。字面意义上的全距离优势(自动武器里),缺陷是弹容小,同时续航也不好,核心弹药备弹数远不如M16的310发,但RM68近距离和中远自带消音这三点加一起比M16强了太多,无论是冲是架都难逢敌手。在近距离有着K30级别的火力,只不过不是花洒是激光枪,而且爆头还是2.15倍率,近距离不夸张的说已经十分接近PBX和AM40两位了,属于仅次于霰弹枪和AC9、AM40、VCAR、PBX的存在。而在中距离,虽然不如M16,但比AK24强不少,比LCMG也强一点,和新机枪重弹难分上下,可以并列版本第二。来到中远(75-150m)就彻底没敌手了,只要5枪同时精准度很高,打击能力比M16还要强一截,放眼整个机枪与自动步枪里都找不出第二个能稍微挨边的了。配件:枪口只考虑短管。枪械排名95分:PP29(近++-,中近+-)、LCMG(近+-,中++-,中远++)、RM68(近++-,中距离++-,中远++-)90分:AC42(熟练卡连发下,近+++,中+++,中远++)、M16(近+,中+++,中远++-)、AC9(近+++,中近+-)85分:12m(贴脸++-)、AM40(近++-,中近+-,中+)、PBX45(近+++,中近+)、RPT-31(近+,中++-,中远++)、AK24(贴脸+,中距离++-,中远++)80分:BSV-M(近++,中++-)、NVKS22(贴脸+++)、PP2000(近++,中近+-),M39EMR(近++-,中++)75分:M5A3(近++,中+-)、SFAR(近+-,中+-)、阿凡希斯(近+,中++)、Vcar(近++-,中+)、SVK(近+,中++,中远+)、万能钥匙下挂霰弹(贴脸++)、MTAR-21(近++,中近+-)、PKP-BP(近+-,中+-)、SVD(近+-,中++)70分:M416(中++)、P90(近++)、M240B(近+-,中+)、MP9(近++,中近+)、门户下挂飞镖霰弹(贴脸+-)、XM8(近+,中+)65分:DM7(中+-)、K30(近++)、m60e6(中+-)、A91(近+,中近+)、ACW(中+-)、AKS74U(近+-,中近+)60分:MCS-880(贴脸+-)、88式轻机枪(近-,中近-)部分变化说明:LCMG,之前的评级综合来看还是低了一些,上调了一些。SVK的近距离得分下降了,因为BUG导致实际上短枪管不会增加射速,还是220发/min,但整体不影响排名。简单说下两款门户武器:88式轻机枪:45m内5枪,扩散差。XM8的现实射速是750,游戏中也是750。现实的88差不多900,到这就650了,一时语塞。SVD:75m内两枪身体,能一枪头,垂直后坐力过大,打中距离可能实际体验没有SVK那么丝滑,但是射速更快,同时续航更好。在看完《战地2042》第四赛季枪械强度分析攻略后,相信大部分玩家已经了解了《战地2042》第四赛季枪械强度分析的具体使用方法。玩家可以收藏皮皮下载带来的本篇《战地2042》第四赛季枪械强度分析道具使用方法介绍,以便以后要用到战地2042的时候能正确运用。
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