想要在游戏中玩的好,那么就必须要对游戏有超强的理解能力才行。DOTA2就是这样一款需要玩家去仔细研究的一款游戏,在游戏中玩家会遇到各种各样的困难,其中《DOTA2》7.34E版本更新内容一览是最让玩家苦恼的,今天在这里,皮皮下载小编就来帮大家解决一下。
加速模式改动
随着加速模式的日渐风靡,我们想确保我们能为这个群体的玩家倾尽所能。我们会持续优化整体的游戏体验,请务必留意未来的更多相关改动。
现在所有英雄选择均不可见
移除了挑选英雄时的惩罚阶段。常规的英雄选择时间结束后,所有未选择英雄的玩家都会强制选择他们尝试挑选过的英雄。若英雄不可选,或者未尝试挑选过英雄,系统会帮助玩家随机选择一名英雄。
空灵挂件、怨灵系带和护腕会在12分钟后提供双倍加成,而不是25分钟
移除了所有召唤单位对防御塔的额外伤害。非召唤单位(线上小兵、被支配单位)对防御塔的伤害相比非加速模式的Dota依然有加成效果。
现在可以完成两颗星星的英雄挑战,而不是一颗星星
下列至宝解锁进度已经更新:
天外飞星(撼地者至宝)现在提供回音击击杀和助攻的全额进度。追踪连招次数和连招伤害也已启用
昔日暗黑奇艺(祈求者身心不朽)现在提供阳炎冲击击杀的全额进度
剑心之遗(主宰至宝)现在提供无敌斩击杀的全额进度
卓越之兴的深海巨鲸之刃(昆卡不朽)现在提供洪流击中次数的全额进度
战鬼双刃(军团指挥官至宝)现在记录决斗胜利次数
卓越之兴的刑受神杖(拉席克不朽)现在提供撕裂大地眩晕时间的全额进度
卓越之兴的鳍皇之魅(莱恩不朽)现在提供妖术持续时间的全额进度
卓越之兴的烹邪之釜(德鲁伊不朽)现在提供缠绕之爪持续时间的全额进度
卓越之兴的雷霆之苑(风暴之灵不朽)现在提供球状闪电伤害的全额进度
综合改动
坚锐类单位现在受到玩家控制非英雄单位的伤害减少10%(影响所有召唤物如树人、虚灵体等等,以及被支配的非英雄单位,但是类英雄单位如熊灵和幻象除外)
现在远程小兵为5级(防止谜团和其他英雄过早将其转化)
防御符文的防御塔额外攻击目标数从4个增加至5个
物品改动
深渊之刃
攻击力加成从25点增加至30点
血精石
血之契约的持续时间从6秒减少至5秒
宽容之靴
不再拥有能量点数
圣剑
总价从5950金减少至5600金
魔法芒果
生命恢复加成从0.6点/秒减少至0.4点/秒
斯嘉蒂之眼
霜冻攻击对远程英雄的移动速度减缓从40%增加至50%
原力法杖
原力的魔法消耗从100点增加至150点
缚灵索
永恒锁链的伤害从220点减少至180点
永恒锁链的作用范围从450减少至400
卫士胫甲
卫士光环对低血量友军的生命恢复加成从18.5减少至14.5
卫士光环对低血量友军的护甲加成从10减少至8
飓风长戟
飓风之力的魔法消耗从100点增加至150点
漩涡
连环闪电的伤害从140点减少至135点
陨星锤
陨星锤持续施法时间从2.5秒减少至2秒(冲击所需总时间从3秒减少至2.5秒)
否决坠饰
总价从4725金减少至4375金
攻击力加成从80点减少至75点
辉耀
总价从5050金减少至4700金
攻击力加成从60点减少至55点
英灵胸针
幻影之域现在持续时间内额外提供+60 攻击速度
幻影之域的攻击现在享受技能吸血
圣者遗物
售价从3750金减少至3400金
攻击力加成从60点减少至55点
影刃
现在渐隐期间施加额外伤害会移除隐身状态。之前最显著的例子是克林克兹的炽烈火雨,灰烬之灵的无影拳等技能在渐隐期间施放时每次攻击都会增加额外伤害。
炎阳纹章
全属性加成从+5增加至+6
移动速度加成从+20提升至+25
怨灵系带
攻击速度加成从6/12减少至5/10
英雄改动
上古巨神
回音重踏
唤醒伤害临界值从50/100/150/200点提升至55/120/185/250点
灵体游魂
每名英雄提供攻击力从14/36/58/80点提升至17/38/59/80点
不朽尸王
腐朽
窃取持续时间从45秒减少至40秒
噬魂
魔法消耗从90/100/110/120点增加至120点
天赋
10级天赋从+60 腐朽伤害减少至+50
主宰
基础攻击力从50-54提升至53-55
剑刃风暴
阿哈利姆魔晶升级攻击间隔从1.2秒增加至1.4秒
剑舞
致命一击伤害从180%提升至190%
天赋
10级天赋从+75 剑刃风暴作用范围提升至+100
亚巴顿
基础攻击间隔从1.7秒降低至1.5秒
先知
敏捷从22 + 3.6减少至20 + 3.4
智力成长从3.7减少至3.5
自然之怒
基础伤害从115/150/185点减少至105/145/185点
天赋
20级天赋发芽具有束缚效果不再无视技能免疫
光之守卫
灵光
可承受攻击次数从6次提升至7次
克林克兹
骨隐步
现在脱离隐身效果后始终会产生1个燃烧之军的骷髅弓手
阿哈利姆魔晶升级额外骷髅弓手数量从2个减少至1个(拥有魔晶后总数量不变)
全能骑士
退化光环
作用范围从400提升至450
兽王
斯洛姆战鼓
每次打击伤害从110点提升至115点
天赋
15级天赋从+25 兽王和他单位移速光环减少至+20
力丸
昏睡飞镖
施法距离从1000减少至600
冷却时间从12秒增加至15秒
半人马战行者
便车
现在半人马战行者还会获得奔袭冲撞的状态效果(奔袭冲撞期间施放也会增加奔袭冲撞的持续时间,而不是刷新状态效果)
冷却时间从45秒减少至35秒
卓尔游侠
霜冻之箭
阿哈利姆魔晶每次叠加生命恢复降低从10%减少至8%
射手天赋
现在友方远程英雄只会获得半额敏捷加成
哈斯卡
心炎
缴械持续时间从1.75/2.5/3.25/4.0秒提升至1.9/2.6/3.3/4.0秒
天赋
20级天赋从-4秒 牺牲冷却提升至-5秒
圣堂刺客
基础力量提升2点
天涯墨客
墨涌
每秒伤害从25/35/45/55点提升至25/40/55/70点(总伤害为75/120/165/210点)
缚魂
冷却时间从90/70/50秒降低至70/60/50秒
天穹守望者
闪光幽魂
阿哈利姆神杖升级的次级闪光幽魂作用范围从375减少至225
娜迦海妖
诱捕
施法距离从575/600/625/650减少至500/525/550/575
阿哈利姆神杖升级施法距离从1.5倍提升至1.6倍
海妖之歌
冷却时间从160/120/80秒增加至180/130/80秒
捕捞
牵引速度从150提升至200
寒冬飞龙
寒冬诅咒
现在对目标施加弱驱散
小小
树木连掷
掷树间隔从0.4秒增加至0.5秒
最长持续施法时间从2.4秒增加至2.5秒
巨牙海民
寒冰碎片
施法距离从1800减少至1400
海象神拳!
致命一击伤害从300/350/400%减少至250/325/400%
巫医
巫毒疗法
治疗/伤害从10/20/30/40点提升至10/22/34/46点
天赋
20级天赋从+20% 巫蛊咒术爆发伤害提升至+25%
巫妖
智力成长从3.6提升至3.8
寒霜爆发
施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
施法距离从600调整为575/600/625/650
帕克
新月之痕
伤害从70/130/190/250点减少至60/120/180/240点
帕吉
腐烂
阿哈利姆神杖升级每秒伤害从100点减少至95点
帕格纳
生命汲取
阿哈利姆魔晶升级折射生命汲取的百分比从70%提升至75%
幻影刺客
窒碍短匕
基础伤害从65点提升至65/70/75/80点
魅影无形
显形范围从600减少至400
戴泽
天赋
10级天赋从+50 攻击力提升至+60
拉席克
脉冲新星
伤害从90/140/190点减少至80/135/180点
拉比克
隔空取物
阿哈利姆魔晶升级对自身或友军使用时不再减少冷却时间
天赋
10级天赋从+175 隔空取物落地伤害减少至+150
敌法师
攻击后摇从0.6秒降低至0.3秒
法力虚空
现在对所有受作用的单位施加短暂眩晕效果
斧王
基础移动速度从310提升至315
反击螺旋
作用范围从275提升至300
斯拉克
突袭
冷却时间从20/16/12/8秒增加至22/18/14/10秒
阿哈利姆神杖升级距离从1200减少至1100
斯拉达
侵蚀雾霭
施法距离从700/800/900提升至900
昆卡
幽灵船
延后结算伤害从40%提升至45%
暗影萨满
群蛇守卫的金钱奖励从28-36金减少至22-30金
苍穹震击
最大距离从500提升至600
天赋
15级天赋从+120 群蛇守卫攻击距离提升至+140
术士
混乱之祭
地狱火攻击力从100/150/200点提升至110/170/230点
阿哈利姆神杖升级地狱火攻击力从75/110/150点提升至80/125/170点
阿哈利姆神杖升级第二个地狱火产生延迟从0.2秒增加至0.5秒
天赋
10级天赋从+3% 致命连接伤害提升至+4%
杰奇洛
冰封路径
路径持续时间从2.6/2.9/3.2/3.5秒提升至3/3.5/4/4.5秒(最长眩晕时间不变)
烈焰焚身
现在施放后立刻施加伤害,原为0.5秒后
树精卫士
活体护甲
护甲加成从6/8/10/12点减少至4/6/8/10点
自然蔽护
不再提供治疗/恢复增强
森海飞霞
爆栗出击
额外伤害从50/75/100/125点提升至50/80/110/140点
死亡先知
智力成长从3.3减少至3.0
力量成长从3.1减少至2.9
天赋
10级天赋从+14% 魔法抗性减少至+12%
15级天赋从+30 吸魂巫术伤害/治疗改为+300 生命
20级天赋从+400 生命改为+30 吸魂巫术伤害/治疗
殁境神蚀者
神智之蚀
现在对幻象造成双倍伤害
沉默术士
奥术诅咒
冷却时间从20/18/16/14秒增加至22/20/18/16秒
天赋
10级天赋从+12 奥术诅咒伤害减少至+10
15级天赋从-25秒 全领域静默冷却减少至-20秒
沙王
地震
攻击速度降低从30提升至30/45/60
移动速度减缓从30%提升至30/40/50%
天赋
10级天赋从+0.3秒 掘地穿刺眩晕提升至+0.5秒
15级天赋从+100 腐尸毒伤害提升至+120
混沌骑士
混乱之箭
魔法消耗从110/120/130/140点降低至110点
灰烬之灵
天赋
10级天赋从+15 攻击力减少至+12
20级天赋从+65 无影拳对英雄伤害减少至+55
炼金术士
不稳定化合物
最长眩晕时间从1.75/2.5/3.25/4秒提升至2.2/2.8/3.4/4秒
化学狂暴
每把神杖的攻击力加成从20点提升至25点
电炎绝手
龙炎饼干
阿哈利姆魔晶升级蜥蜴绝吻的冲击伤害减少50%
痛苦女王
基础攻击力提升2点
瘟疫法师
死亡脉冲
魔法消耗从100/130/160/190点降低至100/120/140/160点
石鳞剑士
甲盾冲击
伤害从90/160/230/300点减少至75/150/225/300点
卷土重来
施放时不再施加弱驱散效果
神谕者
气运之末
弹道速度从1000提升至1200
作用范围从300提升至350
祸乱之源
基础全属性提升1点
蚀脑
阿哈利姆魔晶的次目标治疗效果从25%提升至30%
米拉娜
跳跃
阿哈利姆魔晶升级伤害从150点提升至170点
阿哈利姆魔晶升级弹道距离从600提升至800
美杜莎
秘术异蛇
基础伤害从80/120/160/200点提升至85/130/175/220点
天赋
15级天赋从-2秒 秘术异蛇冷却提升至-3秒
育母蜘蛛
织网
最大移动速度加成从18/28/38/48%减少至10/22/34/46%
蛛纱陷阱
充能时间从20秒增加至30秒
孵化蜘蛛
小蜘蛛的持续时间从40/45/50秒减少至40秒
寄生蜘蛛的持续时间从60秒减少至40秒
莉娜
龙破斩
冷却时间从9秒增加至12/11/10/9秒
光击阵
魔法消耗从100/105/110/115点增加至115点
炽魂
每层叠加攻击速度从10/20/30/40减少至8/16/24/32
每层叠加移动速度从1.5/2/2.5/3%减少至1/1.5/2/2.5%
天赋
15级天赋从+350 生命减少至+250
20级天赋从+15/1% 炽魂叠加攻速/移速减少至+10/1%
莱恩
基础护甲提升1点
基础敏捷从18减少至15
死亡之指
冷却时间从160/100/50秒降低至140/90/40秒
蝙蝠骑士
粘性燃油
魔法消耗从20点增加至25点
燃烧枷锁
阿哈利姆神杖升级次目标范围从600提升至650
赏金猎人
暗影步
移动/攻击速度降低从16/24/32/40调整为15/25/35/45
远古冰魄
天赋
10级天赋从+200 极寒之触攻击距离提升至+300
15级天赋从+200 寒霜之足失效距离提升至+300
酒仙
元素分离
烈火战士的护甲从0/4/8点提升至0/8/16点
雷泽
风暴涌动
阿哈利姆魔晶升级叉状闪电现在具有1秒内置冷却时间
露娜
月光
阿哈利姆魔晶升级持续时间从12秒提升至15秒
阿哈利姆魔晶升级攻击力从+15点提升至+17点
风暴之灵
基础攻击间隔从1.7秒降低至1.6秒
风行者
强力击
行进距离从2600提升至3000
集中火力
攻击力降低从30%降低至25%
食人魔魔法师
引燃
减速效果从20/22/24/26提升至20/23/26/29%
烈火护盾
火球伤害从125点提升至160点
魅惑魔女
魅惑
冷却时间从28/24/20/16秒调整为30/24/18/12秒
对英雄的移动速度减缓从55%调整为30/40/50/60%
持续时间从3.75/4.5/5.25/6秒调整为5秒
密友
施法距离从600提升至750
黑暗贤者
普通一拳
最长眩晕时间从2.25秒减少至2秒
齐天大圣
基础敏捷提升1点
乾坤之跃
最长持续施法时间从1.6秒降低至1.5秒
龙骑士
古龙形态
冷却时间从105秒降低至100秒
阿哈利姆神杖升级不再减少5秒冷却时间
龙炎火球
魔法消耗从100点降低至80点
错误修复
启用-dev启动项后已无法加入比赛匹配。之前这允许第三方工具滥用修改界面元素。
已禁用选人阶段查看他人个人资料的部分额外手段。
修复保存的录像没有正确输入比赛详情的问题。(第349号问题)
修复有时候英雄会丢失模型/贴图/等等直到重连游戏后才能解决的问题(第6070号问题)
修复有时候使用刷新球碎片后刷新球不会进入冷却的问题(第6668号问题)
修复齐天大圣的丛林之舞有时候在施法距离非常远时会施放失败的问题(第717号问题)
修复噬魂鬼在特定距离施放感染会导致在敌人体内的第一次攻击丢失的问题
(第6801号问题)
现在忍术和连击的攻击在破坏效果下可以施放,沉默效果下不可以。现在施法行为与游戏内其他类似技能一致。(第6779号问题)
修复巨牙海民的雪球粒子特效在发动雪球失败后不会消失的问题(第6805号问题)
雪球内英雄不再可以对恶魔之扉持续施法(第6670号问题)
被视为雪球施法者的英雄现在除了原来的状态效果外还会被缠绕。之前雪球期间施放了特定的移动类技能会导致一些粒子特效问题。(第6805号问题)
修复光之守卫在灵魂形态下的冲击波对友军的治疗效果不会被光之守卫的治疗增强效果所加强的问题(第2176号问题)
修复有时英雄在垂直方向上另一个法术如莱恩裂地尖刺的强驱散发生后獸的捶会导致该英雄永远卡在獸身上的问题(第3528号问题)
修复巨牙海民的寒冰碎片和斯温的神之力量选择相应天赋后显示的冷却时间没有减少的问题。这仅仅是文本改动(第575号问题)
修正充能类技能的冷却时间显示,包括拥有了相应天赋或阿哈利姆升级效果后才有能量点数的技能(第315号问题)
修复魂之灵瓮的治疗在赛后界面不计入治疗数据的问题(第213号问题)
修复痛苦女王在范围内没有目标时施放痛苦尖叫会导致粒子特效和音效缺失的问题(第5429号问题)
现在游戏内比赛开始时就断线的玩家也会正确显示其定位。
修复全能骑士的天国恩赐可以被破坏禁用的问题。(第1649号问题)
修复巨魔战将下达施法距离外的旋风飞斧(远程)施放指令使战斗专注的强制攻击指令被覆盖的问题。现在这种情况下施法会在该方向施放旋风飞斧(远程)。
修复玩家被屏蔽后断开连接和重新连接等聊天信息也不会显示的问题。
在痛苦女王和虚空假面的至宝宝石中为解锁至宝第二款式的宝石描述中加入“获胜比赛”。这只是文字上的改动;这两个英雄的至宝进度始终都需要比赛获胜。
防御符文的技能说明中添加了一些额外信息(第6786号问题)
对于可对无敌单位施放,驱散特定无敌状态(龙卷风等等)的技能,增加了ALT + 技能说明来明确指出可以对无敌单位施放。
典藏宝瓶2的物品在套装解封后也可以赠送礼物,与典藏宝瓶1一致
天赋升级界面现在可以在高级快捷键设置下绑定键位
启用-dev启动项后已无法加入比赛匹配。之前这允许第三方工具滥用修改界面元素。
已禁用选人阶段查看他人个人资料的部分额外手段。
在比赛期间通过顶部栏点击敌人会显示他们最后出现的地点/物品栏状态
已更新下列技能的技能说明:
祸乱之源的噩梦
兽王的豪猪的毒素攻击
兽王的野性之斧
酒仙的狂风战士的驱散魔法
育母蜘蛛的小蜘蛛的毒刺
巫妖的寒冰尖柱
死灵射手的净化
否决坠饰的否决
神谕者的气运之末
萨特放逐者的净化
暗影恶魔的邪恶净愈
暗影恶魔的邪恶净化
斯温的风暴之拳
孽主的怨念深渊
以上就是这个问题的答案,希望内容可以满足你的需求,解答你的疑惑。如果觉得《DOTA2》7.34E版本更新内容一览这篇内容不错的话,不妨收藏或转发给其他朋友,让他们也不再为这个问题发愁。
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